從角色平衡性上分析,為什麼不詳之刃 卡特琳娜被設計成無藍條(或能量消耗)的英雄?

時間 2021-06-02 23:21:55

1樓:

這是lol的創新的結果,當年lol努力創造出別於dota的效果,無藍條和能量消耗英雄就是其中之一。不過現在來看,效果確實拔群,有藍條、無藍條、有能量的三種英雄分辨代表了不同的型別。有藍條英雄前期受限於藍量,所以技能必須有節制的使用,正因為技能前期有藍量的限制,所以有藍條英雄的技能可以較短。

無藍條英雄技能一直不受魔量的限制,技能前期普遍較長,對線能靠著這個優勢隨意地放技能,但是後期遜於有藍量英雄。有能量英雄由於能量回覆相對於藍量極快。前期技能比無藍量英雄cd短,同時相對於有藍量英雄,技能幾乎無消耗,但是到了後期,由於能量的總量有限,在團戰中弱於其他兩種英雄。

lol的技能消耗確實也成就了lol的有別於其他遊戲的一種特殊平衡。

ps:消耗血量來用技能的英雄應該歸於有藍量英雄中,因為確實和有藍量英雄性質相同:前期因為血量的原因限制技能的無限使用,但是技能cd短。

2樓:KTLmgnvn

卡特的被動技能和瑞茲相似,擊殺或者助攻大招會減少十五秒和基礎技能重新整理。但是她又不像瑞茲那樣能撐能抗又靠藍吃飯,所以藍條對於卡特這種AP型刺客英雄來說無疑就是累贅。

再說對線,假設卡特是乙個有藍條的英雄,那麼對線期本身就弱的她,除了靠基礎技能的消耗補兵,根本就做不出什麼。如果遇到強勢中單,只能使用Q技能。所以藍條對於假設有藍條的卡特來說缺不缺藍根本就顯得不是重要。

但是問題來了,卡特她的定位本身就是乙個團戰收割型英雄。她不像瑞茲那樣進得去出的來,瑞茲到了後期,乙個打兩個或者有殘血的三個根本就不是問題。君不見OMG對皇族第五場玉公尺瑞茲乙個打四個還帶走乙個輔助麼?

大招開啟狂吸一千五百血啊有木有?就是因為瑞茲是靠藍吃飯的。但是卡特不是,而且自身無法像瑞茲那樣,因為瑞茲是法坦,而卡特是刺客型AP。

所以她就得猥瑣站位找機會和輸出點。然後進行一波收割。

可問題又來了。假設卡特有藍條,要多少藍才能支撐她這種後期幾乎無限收割的英雄呢?

答案就是,不設藍條。

因為卡特她就是乙個不成功便成仁的收割型英雄。

有藍條就是限制她的能力。

3樓:zorrolhc

卡特的技能特徵和設計注定她的最佳情況是:無消耗。不消耗能量,怒氣,殘暴值,溫度,劍意等。她需要頻道釋放技能和近身攻擊的,乙個ap法師刺客型。

4樓:

卡特的英雄定位就是收割被動的存在就很好的證明了這一點一套技能 -> 擊殺重新整理技能 -> 再打一套技能 -> 擊殺重新整理技能 -> 收割 penta kill

--有點語無倫次見諒...

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