為什麼三國志系列遊戲 後期人物普遍弱於前期人物?

時間 2021-05-10 16:49:26

1樓:M3小蘑菇

後期沒前期火,形象鮮明的人物少,人物的能力更趨於平均,像張飛呂布那樣武力極高智力政治極低的人物在後期是極少的,這一點其實在東吳前中期那些不溫不火的武將裡也是這樣,論武力到不了張飛呂布級別,論智力政治也沒掉到張飛呂布級別

2樓:睿畫三國

我覺得不是吧。

從魏國來說,鄧艾這種智謀,勇武,用兵,內政都優秀的人才前期少得很吧。好像除了曹操再也拿不出這種人物了。鄧艾可以偏師滅蜀,而諸夏侯曹於禁李典樂進徐晃許褚典韋大將等等,經常是和曹操一起出戰還被呂布張繡包餃子,有哪個獨當一面滅掉乙個諸侯了。

打個弱小的張繡都要曹老闆親自統兵。于禁好容易獨統大軍被大雨淹了,夏侯淵虎步關右腦沒了,夏侯惇統兵要滅新野劉備,結果我都不想提。真應了劉備賈詡的話,除了曹操厲害,其他人沒有拿的出手的,都不如劉備和張繡。

除了鄧艾,魏國後期還有郭淮,田豫,陳泰,牽招都是優秀的名將。別的不說,田豫打烏丸那些招數,李典樂進等人去能行嗎?他們也就是攻打縣城能用用。

漢國別的不提,那個張伯岐平定南蠻的智謀和英武,不輸給趙雲黃忠吧。換一換位置,趙雲不一定能平南蠻。

好,就單說武力,文鴦的歷史記載,可不比呂布關羽差啊。

所以,為啥說後期人才不行呢

3樓:陳航

因為亂世才造英雄啊。

群雄逐鹿時期誰家沒有兩把刷子。後期天下三分多沉悶多無聊。

看著後期姜維,呂蒙,鄧艾乙個二個小帥哥都不秀肌肉攻心計去了誰愛看。

潘鳳將軍都比他們活的瀟灑,

吾有上將潘鳳,可斬華雄,你服不服?

4樓:胡小哥

重點是:為了迎合大眾文化的品味啊!

是很多人認為誰厲害,所以才會設定的厲害,和前後期無關的。只是因為前期爆出的牛人太多,才讓你覺得後期人才乏味。

比如西晉的羊祜也是名將,孫翊武力也很出眾,但是大多數人心裡這樣的幾乎就是醬油角色。怎麼也不上呂布趙雲馬超名字響亮吧?

大多數玩家是不會認真去考究學習分辨誰更厲害一些的,更多人是口耳相傳,聽些稗官野史就當風是雨的。

遊戲製作本質是提供服務的,所以這些地方不會去硬要違逆大眾常識,來破壞銷量和收入的。

5樓:無是生非

這就是演義的影響。

看演義就能跟很清楚的感受到三國後期人物總體不如前期精彩,反映到遊戲裡就是數值的變化。

而根本原因就是,時代已經從個人能力決定勝負的英雄時代,轉向到總體政治決定勝負的國家時代。

6樓:江客

既然是遊戲,那麼遊戲的世界觀很多程度上參考的是三國演義而不是三國志。

不同時期的人物也是無法比較的。後期人物也不是那麼弱,比較陸抗等資料哪怕放在前期也是很客觀的。

記得有一句話是——後期看起來「不那麼精彩」,是因為聰明人更多咯

如果三國志系列遊戲以三國志為準,那麼,三大主公和手下名將謀臣的能力值會如何變化(百分制)?

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