1樓:結局後天
很明顯吧,你推一部手機出來也有高配低配,同樣的遊戲機還分ps4和ps4pro,那推出乙個配置更好的續航版和配置更差的lite版不是很正常嗎
2樓:孔麩子
NS電視黨,可惜遊戲大部分獨樂樂,不及老婆看電視劇集之眾樂樂。無奈抱起掌機模式窩身電視前沙發。大驚發現遊戲中呆萌村民竟在自在散步,左遙桿漂移……中招。
據聞WD40也非一劑良藥,遂考慮要不單購左手柄一枚。
但看Lite更加便攜,適合窩在沙發玩樂,清新配色更令人心馳嚮往,相比遙桿多花1K,也勉強能夠接受。
罷遼罷遼
散步就散步吧……
3樓:
真正佔據掌機市場啊,原版NS這東西真的不能算掌機,你玩著玩著有什麼事要做只能放下去做事,因為即重又大,而且因為並非乙個整體,有一種不牢固的感覺,即使我這種手比較大的人乙個手抓著也覺得很不安全,很容易掉地上的感覺。
4樓:AfterShine
就像蘋果推出的iPhone廉價版一樣,給最後一部分覺得自己用不到switch那麼多功能平時主要的使用場景多是掌機模式,或是沒有自己可以掌控的顯示裝置(電視是爸媽在看,自己也沒有顯示器),或是主玩種田休閒遊戲的輕度玩家(只玩動森、星露谷、牧場物語的話確實沒什麼必要買switch,lite足矣),或是學生黨的經濟原因只允許入lite,其實lite更多的是作為switch的乙個補充,雖然switch主打便攜但它其實並不是乙個純粹的掌機,而是更加偏向於一台多用途的主機,lite則是一台更為純粹的掌機,說實話你讓我天天帶著那麼重一台switch天天跑來跑去的,我做不到,但是lite的話我可以( o)
5樓:妙才先生
任天堂作為商人
推出lite這件商品的根本目的是
賺錢通過繼承3ds的遺產
更好地拿下廣大的核心主機玩家受眾
自然而然推出了lite
lite有更輕更小的便攜性
更好的手感
十分適合核心玩家面基活動
也適合輕度玩家通勤時玩樂
無需收納包殼
口袋一塞世人皆愛
如何看待任天堂推出的Switch Lite
一開始任天堂說自己做的是主機,別人一說ns是掌機任任就要咬人了,現在任天堂自己都把ns定位成掌機了,那些還一定要扯ns效能的任任就歇歇吧,掌機就掌機,機能差就機能差,畢竟你們也從來不玩畫面只玩遊戲性的對不? 估認為一開始lite是任天堂開發的純掌機最初模板,然後wiiu的慘敗,不得不讓任天堂從新思考...
任天堂為什麼遲遲不推出switch 機能增強版的新機型?
老任主機的更迭速度,比那兩家都要快。比如n64對應ps1,ngc對應ps2和xbox1,wii對應ps3和xbox360,wiu對應ps4 和x1,以此類推,現在的nd對應的應該是ps5和xbox主機了,可實際上,ns效能和畫面表現力根本比不上ps4和x1。如果老任再出新主機,機能這塊怎麼設定,總不...
沒了宮本茂的任天堂還是任天堂嗎?
上下左左右 真正讓任天堂變味的,是橫井軍平的離去。如果橫井軍平不離開,且不出意外,在任天堂一直工作到今天,任天堂早就不是現在這樣半死不活,遠遠看著微軟和索尼神仙打架,自己打打差異化競爭的樣子了。 Hart FU 宮本很早就不直接參與遊戲製作了已經和聰哥 竹田擔任管理層。聰哥走了以後不是宮本就是竹田宮...