任天堂會為即將發售的switch lite專門優化ui嗎

時間 2021-05-11 21:34:29

1樓:王豆豆

昨天在微博看到才發現,ns現在的系統裡已經在放大螢幕功能了。算是乙個解決方法https://

m.weibo.cn/1628450815/4419002560494730

可以參考這個微博。原博主以為這是nsl的獨佔功能,其實不是

2樓:道湮

當然不會,首先乙個問題就是題主也說了,是第三方遊戲的問題,任天堂怎麼插手?其次就是老任也不是一點作為都沒有,雙擊home放大畫面已經可以看做是老任能做的最大努力了。至於第一方遊戲,哪個是掌機模式看不清的?

順便說一句,就算是微軟和蘋果以及谷歌,都沒很好的解決螢幕適配的問題,指望任天堂乙個遊戲公司解決,太難了。

不過玩家倒是可以向對應的遊戲廠商情願,讓他們做好字型適配,不過人家願不願意就是另一回事了。

3樓:少年序

有人推測會,理由是原來的switch為了主機模式的響應速度,使用了極簡的UI和桌面結構,和Ps4的響應速度相比高下立判。但是switch lite不存在這樣的使用場景,所以可以更傾向於3ds,能夠有不同主題的UI。

但我個人覺得不會,因為switch lite和以前的任天堂掌機不同,哪怕是GBA和NGC點聯動也不像switch和switch lite這樣聯絡緊密。所以switch和switch lite更要在有所區別但又有所區別的平衡線上遊走。UI一致有利於在感觀上直接辨認switch的品牌。

另外,如果switch lite的響應速度因為UI改變變慢了,習慣了switch的老使用者還能習慣嗎?

不過不同的UI主題可以是又乙個收費點。所以還是說不好。等實機吧。

4樓:Panaro

大概率不會。現在的體驗就很掌機風,感覺沒啥必要再重新搞乙個。而且新UI會割裂兩個NS和NSL的關係,使用者切換的時候可能會感到不適。這樣的結果未必是任天堂想要的

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