DNF的世界觀能否載入遊戲歷史?

時間 2021-05-08 02:11:01

1樓:長亮不滅

噗嗤DNF這遊戲確實可以載入遊戲史,當然遊戲史這本書實在厚的不像樣子。dnf完全可以在其中網路遊戲裡佔很大的篇章

但是世界觀。。。乙個十多年來一直吃書的遊戲的世界觀有什麼值得吹的必要嗎

2樓:飛花戀雪

劇情被策劃改的亂七八糟

劇情能不能被記入遊戲歷史不知道

但引起玩家內鬥的25仔制度,和雙倍血量逼退玩家的神奇操作,是肯定能載入遊戲歷史的。

3樓:隨心

說實話DNF劇情是不錯但是載入史冊就過分了,不談那些3a級別單機大作,就暴雪這座大山就壓在前面,而且還經常吃書,最關鍵的是DNF只在亞洲有影響力,這個是很大的限制

4樓:壽比南山

DNF的劇情跨度很長,每一代人之間的恩怨都得到了傳承,每一代人之間的恩怨情仇都非常精彩,這樣就給玩家塑造了乙個時間會流動的,活的世界。這個世界不僅有像普通流水遊戲當中會有的不同勢力之間的對立,也有當中一些普通人對於這個世界的喜愛,不滿,仇恨等等。這樣的故事有起源,有傳承,邏輯非常清晰,說得再粗暴一點,完全就是可以拿來當作電影劇本的遊戲劇情。

這樣的世界觀是足以載入遊戲歷史的。我玩DNF的時間不是特別長,但是斷斷續續也有6-7年的時間,雖然輾轉多次,從DNF到劍靈,到天諭,天涯明月刀,劍網3,到逆水寒,再到現在玩的九州劫,我依然覺得DNF的劇情算得上是當中最好的。其次再到劍網3,天刀,九州劫一列,劍靈姑且算是劇情相當,但還談不上好劇本。

雖然現在已經不玩DNF,但心中的第一還是要給到我們最愛的毒奶粉。

5樓:寒氣襲人

即使遊戲發展到今天,毒奶粉的劇情以及劇情帶出的角色、世界觀也是領跑水平的。要說能不能載入史冊,我覺得是可以的。

從接觸毒奶粉到現在已經過去了十年有餘了,但是我還沒有發現有其他在世界觀上能和毒奶粉匹敵的遊戲,這個世界就彷彿是真實存在的一樣,而別的遊戲總會讓我特別出戲。

現在甚至還有很多遊戲只願意做好能令玩家氪金的點,而忽視了劇情和NPC的塑造。這也是令我放棄RPG的原因,落差太大了。

現在玩九州劫也有一部分劇情吸引的原因,可以見得乙個好的劇情和世界觀的塑造對玩家的吸引力,這真應該是廠商好好思考的問題。

6樓:

這破遊戲的世界觀改過幾次也重啟了兩次

誰還記得最開始的背景故事是什麼樣的?

生命之水有什麼效果?

巴卡爾什麼來頭?

後來才一點點擴開。

然後實在編不下去就乾脆大轉移重來。

然後老舊素材利用又重啟了一次劇情。原來又臭又長經驗又少的天界主線都壓縮成什麼樣子了。

說白了就是加入的要素太多,大雜燴亂燉才搞出來的東西。現在已經夠混亂了,還有東西沒挖呢,天使,死神之類的戲份都沒出來(估計也想不起來,還有在塔里貓了一萬年的索德羅斯和梁月,出來打打醬油好不),而且一萬個以前任務的npc都沒什麼用還來一萬個npc……

7樓:貓撲民工

完全可以。DNF在早期的時候,有它完整的背景劇情,愛恨情仇民族大義英雄本色陰謀詭計奸險小人……直到現在也還是有很深遠的背景故事的,可以說在遊戲歷史裡,能有列名的資格。

但遊戲本身,被策劃玩殘了……旱廁隨心所欲,企鵝廁技術有限只能照搬(其實就是無能),加入的大都是撈錢的手段...哎...

8樓:雷公尺

差的太遠……

DNF最大的賣點是超爽的操作和打擊感

劇情不是說不好只是說並不出眾

而且現在打擊感下降很大誒白圖都是秒……打團又全是套路沒以前那種快感了

9樓:隨便叫什麼都好

dnf遊戲世界觀能不能載入遊戲史我不知道,但是dnf的策劃和令人智熄的操作肯定可以載入遊戲歷史。@史派克@小師妹@白狐狸

10樓:陳 半仙

有點搞笑,懷疑洗地但沒有證據。中規中矩的的網遊劇情,反正我之前玩那麼久沒記住劇情,反正就是打打打勞資是主角,這個世界崩潰了,那個開了新世界,強推劇情開新boss。懷疑是玩法尬吹不來,換換劇情吹

11樓:

網遊談世界觀……分分鐘ooc好嗎…… 劇本走到盡頭了推倒重來,雖然很久沒玩dnf了,我絕壁相信二姐背後的男女人層出不窮直到遊戲徹底涼涼為止……

12樓:Haceles

DNF,單就世界觀而言,情節真的非常不錯,非常不錯。

如果沒有史派克之流,整個遊戲本可以做的更好。

但史派克之流不可能因為一次發票風波就絕跡,因為他們也不過是國內遊戲市場環境的產物。

另外沒有情懷對2D橫版不是很感興趣不是土豪這三條如果佔一條,別費時間下遊戲了。看看高讚回答當故事看行了。

13樓:

馬上又是619,

好像去年DNF十週年剛過沒幾天啊,這都十一年了?

我來看看...

...都打到普雷了?

我來數數...

打完普雷之後...就還剩一哥和二姐了,

二姐本人恐怕不會打,那一哥再續一年的話,好像也符合遊戲壽命...

這個遊戲還是有一些故事背景的(就是題中什麼「世界觀」?「遊戲歷史」?)

這些的作用,非常有限,

當然,比那些系兄弟就來砍洗我,一刀999之類的要好一些,

不過,大家真的不怎麼看劇情,主要還是乙個遊戲的可玩性吧,

我已經佛系好幾年了,從某個版本之後,遊戲的提公升全在於靠延長怪的血條:

無頭四五十條、異界四五百條、盧克普雷...都特麼幾千條了...

罷了罷了,之前我還沒遇到可以挺十幾年的遊戲,DNF絕對可以載入遊戲歷史,無論是內容還是遊戲本身,但是現在就算登入送史詩,也難有當初簡單的快樂了...

>>>賤賤的圈|群|站<<<

14樓:

10年開始玩的老玩家,從大災變之後就再也沒有因為dnf的劇情感動過了。個人認為痛苦之村那版本是dnf敘事的頂峰,隨後毒奶粉的世界觀就開始東拼西湊,借鑑eva借鑑dnd借鑑菠蘿等等,吃書多次,後期新職業人設風格失去老職業的韻味,背景故事也大多無聊,製作遊戲的態度也越來越小作坊。現在來看,dnf依然健在根本不是因為職業設計,技能設計,關卡設計、遊戲劇本等,而是企鵝強大的變現能力強行給它續了命。

dnf本身載入史冊是沒問題的,但是劇情我並不認為足夠優秀

15樓:

對遊戲的世界觀,停留在了阿拉德大陸。

隔了兩年想上去玩玩,發現阿拉德大陸被毀了,整個遊戲異常陌生...就再也沒玩過了,這個角度上看,這種自毀世界觀丟棄回歸玩家操作,應該是可以的

16樓:呢蔻

我覺得dnf應該背載入歷史,乙個個版本更新換代但800萬勇士依然堅守,我是乙個60版就開始玩的玩到現在。dnf不應該被遺忘。

17樓:Freezing Pan

因為玩的遊戲少,所以我其實也不太清楚DNF這個在我心裡比較好的背景故事能在所有遊戲中占個什麼地位

不過我相信如果阿拉德宿命之門要是按照背景故事拍,絕對不至於就這麼差的口碑

這拍的啥玩應?非得讓所有職業一起出來才開心?

一起出來也罷了,非得去上學?

上學也罷了,劇情是什麼鬼?

什麼鬼?

18樓:瀚海闌干

DNF遊戲也曾大紅大紫過,我和我的小夥伴們都玩過,也算是乙個經典了,這些年玩的人越來越少,但是那種記憶一直存在著,我覺得能載入遊戲歷史

19樓:太陽

我感覺這個挺好玩的,我現在沒事還會玩會手遊版的,感覺還是挺不錯的,關於裡的世界觀,感覺還可以,也要根據現在的發展而有所改變提高吧

20樓:咪迷公尺蜜

史詩級的劇情,不過不是三言兩語能說清楚,需要了解它整個脈絡,怎樣一步一步到今天,然後你就會知道這個十多年的遊戲劇情是多麼的厲害

21樓:Lakel

不管以後的遊戲如何迭代,DNF在遊戲史上有其不可替代的地位,絕對是非常非常經典的。但是問題裡的「世界觀」??遊戲被歷史銘記就好,世界觀??我暫時不太理解。

22樓:gang liu

dnf的背景故事非常的精彩,也非常的龐大,現在主要以使徒為主線,但我發現了乙個結論除了二姐哭泣之眼赫爾德以外幾乎現在出現的使徒都是非常無辜的,安圖恩被馬加特控制,盧克是為了生存下去,一切的一切還等以後等勇士們去發掘。

23樓:FireToad

我用十年青春發誓,絕對可以。

網遊方面做到了前無古人後無來者。樓上已經闡述了大部分劇情框架,我來說說個人體驗。

試想一下,dnf之前有哪個遊戲能融合科幻,魔幻,穿越,使徒為一體,且沒有違和感?

大火的魔獸世界其實只是正統西方魔幻。

dnf做到了。

不僅如此,玩家罕見地扮演了反面角色,以往的遊戲,尤其是網遊,玩家幾乎清一色都是拯救世界的大英雄。然而在dnf中,玩家在虛妄的正義感面前,一次次把世界推向毀滅邊緣……

啊。我超喜歡這種劇情!

僅憑以上兩點,dnf就足夠納入史冊!

24樓:西門胖子

DNF遊戲,在南韓誕生到現在已經14年了,進入中國也11年,作為乙個常青遊戲,實屬難得;這裡我不再論述世界觀如何巨集大,只講述一下,那些年我們一起經歷的啟動頁面;看看你都見過幾個版本,每個版本都是哪個時代的回憶?

每次看見這些圖,都感覺異常的親切,都感覺回到了自己年輕的那一段時間,和舍友刷副本的日子雖然一去不復返,但是也可以拿出來懷念;

本帖首發諾伊佩拉吧,感謝原作者的整理與分享

小學6年級,黑網咖,1元的機器,拖拉機般轟鳴的機箱。左手邊是運輸船,右手邊是丁香x月天

這個塔當年刷的快吐,每次都在那個寒冰驅魔那死

我是這章開始玩的 09年2月

這個版本貌似大槍剛出覺醒

剛開始秒天秒地,然後

更新深淵排隊

這個版本聖職剪去了飄逸的長髮

這個版本入手的奶爸一直玩到現在

這章印象挺深,早上六點多上的遊戲

更新新職業暗夜使者

哇真的好懷念當年攻城,我魔皇包裡還有好多攻城藥

我大驅魔覺醒啦!

更新新職業女槍手

第一季一共13章,每一次更新,都會給我們帶來不一樣的體驗,也不斷的刺激我們的遊戲慾望;

第二章晚點補充;

第二章開始,DNF進入了新的紀元;

更新70級等級上限

這個圖方面覺得很恐怖,那時我六年級

一更新就練了乙個,當時還糾結轉什麼,最後還是轉了哥布林投手

男格鬥覺醒,新天空。

這裡開始,很多使用者老了,開始棄坑

這章貌似是出了極限祭壇

極限祭壇

去吃飯,有人看再更~!

能否改變別人的世界觀?

360百科裡講世界觀意思是 著眼世界之上 這是德國知識論中所使用的語言,指的是乙個 廣泛世界的觀念 它指涉的是一種人類知覺的基礎架構。透過它,個體可以理解這個世界並且與它互動。我倒是認為世界觀是個人對整個世界以及人與世界關係的總的看法和根本觀點。它一般是在生活實踐中逐漸形成的。既然每個人已經形成了自...

怎麼樣構建世界觀?歷史怎麼學?

雲叔 世界觀不是能被刻意構建的。妹子,別信什麼鬼世界觀了,愛好是最好的老師,也是最長久的朋友。時間其實很不禁用,愛的,喜歡的就多接觸一下就好了。 GM吉姆 想明白自己為啥在讀歷史,看清楚這個動機能支撐你走多遠。每個人會感興趣的東西都不太一樣,這個強求不來的。順帶一提,如果你說的世界觀指的是 對世界的...

佛教的世界觀?

1.小世界,小千世界,中千世界,大千世界。一日一月,為乙個小世界,日,解為恆星,月,解為行星 衛星。如太陽系。須彌,是妙高。微妙不可見,解為引力場,日月執行在須彌山腰,不近不遠。乙個小千世界 一千個小世界。乙個中千世界 一千個小千世界。乙個大千世界 一千個中千世界。注意 三千大千世界,其實是乙個大千...