如何評價《英雄聯盟》的世界觀?

時間 2021-05-07 13:58:29

1樓:小新吃蠟筆

英雄聯盟的世界觀,我覺得還有待完整。

拳頭越來越貪心,他們不再侷限於人類世界,自從龍王,巴德,佐伊等宇宙生物出現之後,拳頭就已經將目光放到了宇宙之上。

但說實話,這也暴露出了很大的缺陷,因為在人類的世界中,拳頭還有許多坑未曾完整,便就擴大世界,說實話,這是一種冒險,因為稍不小心,整個世界觀很可能就會崩塌。

不過,拳頭的故事還是很不錯的,每個人當下的性格都與他曾經經歷過的息息相關,而拳頭將這些也是描繪得比較詳細,不過英雄之間的聯絡,拳頭還是有待完整,不然整個世界就顯得比較零散。

2樓:

英雄聯盟的故事情節太散太亂了。

設計師們只是把故事和情節作為突顯英雄或遊戲附屬品而已。這個和暴雪娛樂的遊戲是不同的,暴雪能把遊戲遍繪成乙個戰役過程,和主機遊戲一樣,給人一種邊看故事邊玩遊戲的爽快感。特別是星際和魔獸的卷迭繁浩,跨度廣闊,有一種史詩感的味道加上cg動漫的效果,很像在做藝術品。

英雄聯盟這款遊戲,主打的是多人競技類,他之所以要寫世界觀和人物故事就是想讓每個英雄都變成有血有肉的圓形人物。所以拳頭設計師並沒有讓款遊戲有靈魂,只是想讓英雄本身有靈魂。

3樓:

東拼西湊的英雄背景,混亂的世界觀,無非是誰誰有仇之類,按理我覺得艾歐尼亞和諾克薩斯應該是不同的陣營啊,怎麼還能組隊的。。

4樓:嚕超

由於是半競技類rpg遊戲,lol的故事架構顯然是比魔獸世界小很多啦,更多的是零碎地突出英雄之間的關係和交代各自背景,沒有深入的故事發展性。

5樓:Master Yang

糊弄妹子用的!!!我就見過乙個妹子用了乙個下午加晚上看完了基本整個聯盟英雄的背景資料!!!你真的以為LOL比DOTA妹子比例高僅僅是因為難度和畫面啊

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