漫畫的藝術性怎麼樣?算藝術嗎?

時間 2021-05-29 22:46:08

1樓:墨莫

不清楚題主對藝術的定型,談談自身看法。

個人理解的漫畫:

1.有鮮明的人物特性,動作神態

2.貫徹全域性的信念,引起共鳴的情節

3.分角色的場景展示

4.經典的台詞

5.豐富的想象力

6.文化的底蘊

…比拍電影,還複雜一些

2樓:Lomsi

只有你接觸,感興趣了,喜歡上了,看得多了。

很多東西自然而然就解答了。

說白了,不感興趣,說啥都是白說。

感興趣,白開水都是甜的。不感興趣,汽水都是白開水。

藝術性本來就不好定義,目前也沒有定義。

也別說啥套話,強行定義 。

3樓:沿延

漫畫就像電影的前期鏡頭語言,用多畫面來展現乙個故事,是非常考驗技法和創作能力的。優秀的漫畫大師能讓你瞬間領略到乙個故事的魅力,如果這都不算藝術,那電影、插畫豈不是也都?

4樓:一攬無餘

不過嚴格地說,這還是要取決於個人對藝術的定義。現在的藝術可能是一種形式,也可能是須有真正意義上的內涵。而關於後者,有些漫畫就不一定做得到這一點。

但於形式而言,我認為它還是符合的。

5樓:LMRE

每個人對藝術的標準不同。舉個例子,擺盤。有些人可能覺得吃個飯而已,那麼麻煩幹什麼反正都要吃進肚子裡的。但是在另一些人眼裡,擺盤就是藝術,將食物擺成美麗的圖案是一種滿足與美感。

乙個人是不能隨意評判他人的藝術的。更簡單的例子就是,連環殺人犯認為殺人是一種藝術,而他人認為是神經病。當然我並沒有承認殺人是對的,藝術也分是否在道德人倫範圍內的。

超乎道德人倫的東西可以被一些極端分子稱為藝術,但是這種藝術是不被允許的。

所以漫畫在喜歡它的人眼裡,是乙個很美麗迷人的藝術品,讓人沉醉其中。哪怕它可能不屬於專業範疇。

6樓:ZAROW

首先要給藝術下個定義,搞清楚藝術是什麼,它為什麼區別於現實,它的目的和特點是什麼,它有什麼作用;隨後,要談及漫畫的本質是什麼,是形近哪種公認的藝術形式,是繪畫還是文學,從這一角度出發又要追溯繪畫和文學的演變史,而後進行分析、總結得出對於漫畫的定義;隨後就要闡述到你所定義的漫畫的演變史並進行分類,並進行總結;同時,還要對漫畫的特性、形式、內容等做出詳細解釋;隨後回到藝術的定義上來得出結論。

7樓:玩兒規劃

這個問題怎麼說呢。要說藝術性肯定是有的,畢竟有文字和分鏡的核心。但是要說沒有也對,因為,漫畫的閱讀群體一般在22到14歲這個區間吧,當然我沒做過調查,但是就我個人成長的過程來說,我覺得就是這個區間。

因為這個區間的人沒有乙個完整的世界觀,所以我不覺得有人懂漫畫的藝術。但是你非要說有,那我也沒辦法證明我是對的。由這個觀點分析,漫畫在客觀環境下不具備藝術的特質,只能說更具備商業的性質。

如果要從分鏡的角度去說漫畫的藝術性,那其實我覺得這是沒得說的。說分鏡,我到覺得這更是在說表現故事的能力,這是個技術,故事本身才是藝術。分鏡只不過是吧這個故事完整的表達出來。

但是根據客觀要素,漫畫故事是很難做成乙個文藝的東西,所以我覺得漫畫故事是乙個商業性的東西,不具備藝術性。

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