有哪些藝術性 設計感較強的漫畫或繪本,值得推薦?

時間 2021-06-08 15:49:54

1樓:開心就好

詳細介紹:《十萬個為什麼》屬於科普類讀物,也是中國小朋友必讀的書籍之一,它首次出版於上世紀60年代左右,到現在為止總計的發行量就超過了上億冊,可以說影響力幾代的中中國人對於科學的嚮往,絕對是小朋友成長過程中必備的讀物之一。

詳細介紹:《小木偶奇遇記》是乙個源自義大利的童話故事,講述了調皮貪玩愛撒謊的小木偶在經歷了各種冒險和小仙女的指點之後成為了乙個好孩子的故事。這部作品在國內的影響力也是非常大的,深受廣大兒童的喜愛。

詳細介紹:《湯姆歷險記》這個故事源自日本,但是其背景設定在19世紀的美國,講述了少年湯姆索耶的成長歷程,是一部非常經典的作品,被多個國家翻拍成電影,全球範圍內的粉絲也是不計其數。

詳細介紹:《三毛流浪記》是我國非常具有代表性的一部漫畫書籍,先後被多次翻拍成動畫片、電影以及其他的戲劇。講述了在街頭乞討的少年三毛所遭遇的一些苦難,從中也能得知當時中國社會下百姓的生活以及主角不屈不撓的精神。

2樓:Marv

這套書已經被我們翻得破破爛爛,在五年的時光裡,每一次翻閱都會有新的感悟。

全冊一共19本,每一本都由不同國家的繪本畫家繪製,不僅畫風迥異,而且故事內容都非常有趣。有關於夢的故事——《紅色螺線》,好像仲夏的某個中午打了個小盹兒,漫無邊際的想象力展開成乙個龐大的神話。

有關於感情的付出與需要——《長著空洞的男孩》,感受愛,付出與回饋。說不清道不明的牽掛,就像肚子上莫名其妙的空洞,作者把那種失落的感情,用繪本的方式形象的展示出來。而這種吃不飽填不滿的空洞,最終被友情慢慢填補,因為自己付出感情而完滿了自己,在我看來這是乙個具有佛性的故事。

有關於擺脫自我為中心,學會欣賞別人的故事——《瑪格麗特》,畫面古典優美,瑪格麗特是一朵小雛菊,她的圓臉形象常常讓我想起埃及金幣的太陽神。她每天為了自己美貌驕傲又憂慮,患得患失生怕風吹雨打讓自己美麗的外表隨風而逝。直到遇到了百合先生……我女兒很喜歡瑪格麗特,我們一起查閱了她的名字,發現原來這種小雛菊的學名真的就叫「瑪格麗特」,是不是很有意思。

在幼兒園的親子手工課中,我們一起完成了「瑪格麗特」石頭小像。

哈哈,很棒吧~!

還有學會客服恐懼的——《怕》,羅列了各種各樣的害怕,有些你覺得沒什麼,有些你也覺得好怕,可是仔細想想,這有什麼可怕的啊。

還有鼓勵想象,認真思考的——《我要高飛》小兔總是喜歡想一些天馬行空的事情,大人總覺得這想這些都是沒用的。直到有一天小兔和爸爸看見天上飛翔的人,爸爸終於想通了,沒有夢想哪有實現,盡情想象吧,小兔!

就在剛才整理書本的時候,我這個已經二年級的女兒又把這些書看了一遍。

作為美術專業的媽媽,這道題特別想說一下自己的看法。

我女兒在三四歲經常會畫出一些神來之筆的塗鴉,我會盡量掃瞄儲存下來。

其實每個孩子天生就是藝術家,父母與其主動「輸出」藝術概念,不如小心保護他們與生俱來的天分,讓他們盡情的想象,盡情繪畫。

3樓:努麗

我最近看了這本《我能變成什麼》,很符合這個要求。

這本書通過圓、三角形等一系列圖形和色彩的運用,以「能變成什麼」這個問題,引導我們去思考,接著又丟擲乙個創意,啟發我們換個角度去拓展。

本書的作者文字作者安蘭德和插圖作者英格麗德菲克斯達爾金都是建築師,她們精確的空間感表現在每頁的插圖上,充滿了視覺吸引力。

孩子小,他們對美的感知力很純粹,也很苛刻。但我知道孩子的書,他們愛的就是最好的。

「我是圓的

我是紅的

我能變成什麼

你能讓我變成什麼。」

像在輕聲交談,有引導又有啟發,牽引孩子進入思考「變成什麼」,讓思維展開翅膀,思想開始高翔。

亞里斯多德說:

人生最終的價值在於覺醒和思考的能力。數學直觀而刻板,把我們的思想限定在了圖形裡。當我們把它放在數圖形和找規律裡,使圖形變成了枯燥的代名詞,孩子們失去了興趣。

這是最好的繪本互動狀態:你的思路跟著我的圖畫走。

它又提供了自己的模板:紅紅的圓和場景相應相和,講述著每幅畫裡的故事,構思的奇妙,空間的開闊,畫面的精美,讓人一看便陷進去。這也許是四十年後的今天又被挖出來出版的原因吧。

它沒有到此止步,而是又一次把你拉入思考:你還有更驚喜的答案吧!

這時,我們不再侷限於那個紅紅的圓,而是將圓放在乙個場景中,構成一幅有美感的圖畫,實現數學到藝術的跨越。

在大人的眼裡,圖畫裡有很多「不可以」,但孩子的世界就是這樣:乙個蘋果填滿整個世界。

空間感在孩子的學習中有很重要的作用,有空間感的孩子眼裡的世界更加豐富。

在理科學習中,空間感強的孩子有明顯的優勢,對理論的理解更深刻,題感也更強,往往成績很好;後繼的發展也很好。

《我變成了什麼》圖形不再是平面,而是活生生的可觸控的小動物、玩具、植物等小朋友參照系裡的實物,建立起孩子的空間感。

這種圖形轉化的秘訣也只有建築大師才能駕馭得如此自如,也難怪作者和克里斯托夫亞歷山卓合著的《建築模式語言》雖然出版了40多年,仍然是建築規劃領域最有影響力的圖書。

4樓:哈哈哈哈

還有一本郝廣才的《好好照顧我的花》

構圖出色,而且蘊含寓意,是乙個美麗的溫情故事喜歡那一句話

『當魚離開水的時候,魚會活不下去,水也會失去生命。 如果你是石頭,變應當做磁石。 如果你是植物,變應當做玫瑰。

如果你是人,便應當做戀人。 所以,請好好照顧你的花 』

漫畫的藝術性怎麼樣?算藝術嗎?

墨莫 不清楚題主對藝術的定型,談談自身看法。個人理解的漫畫 1.有鮮明的人物特性,動作神態 2.貫徹全域性的信念,引起共鳴的情節 3.分角色的場景展示 4.經典的台詞 5.豐富的想象力 6.文化的底蘊 比拍電影,還複雜一些 Lomsi 只有你接觸,感興趣了,喜歡上了,看得多了。很多東西自然而然就解答...

IOS上有哪些非常有藝術性的小眾遊戲?

wdw 1 Lumino city 解密類遊戲畫面超級美而且都是實景搭建的 機關也很巧妙類似的還有 銀河歷險記,機械迷城 還有乙個類似的叫 beholder 也是解謎類的有點生存類遊戲的感覺氣氛極其壓抑緊張神似饑荒。也是從steam上移植來的。2 Inks 有點像小時候在電腦上玩的三維彈球顏色很絢麗...

有哪些堪稱藝術的漫畫?

蘇別 灌籃高手 死亡筆記 龍珠 柯南的前期,哆啦A夢前期。這兩部新出的劇集都沒追,所以就不評價了。北條司的 豔陽少女 貓之眼 非常家庭 天使心 這是我看過的,覺得是藝術品的漫畫。最後,我的女神,非常家庭 強勢女主,若苗紫苑鎮樓 上山打老虎 進擊的巨人 死亡筆記 龍珠 以前的柯南,以前的哆啦A夢,新出...