設計是門藝術還是門科學?為什麼?

時間 2021-05-10 16:56:51

1樓:歐陽爍

設計的起點是技術,是各種設計元素的運用,點線面的組合。

設計的中間階段是科學,是對目標群體的理性分析,以及訴求的影象化表達。

設計的終極階段是藝術,大師出品不快也光。

2樓:鐘一勺

這兩種衝突嗎?

如果藝術的主旨是追求「美」和用抽象的手法表達某種資訊或價值觀,好的設計也是如此。但同時設計又絕對是門科學,它需要遵循技術法則,採用系統的推算和研究 (比如,工業設計,建築設計...甚至UI設計)。

所以對設計來說,可能科學是血肉藝術是靈魂吧。

3樓:東尼繆

感覺純粹的設計應該是把產品的資訊傳達給使用者,純粹的藝術是把作者的資訊傳達給使用者

但是實際的應用裡鮮有這種純粹的東西,設計師通常都會在他的設計裡表達了自己想法,所以每個設計作品才顯得與眾不同

所以我認為兩者沒有非常清晰的界線

4樓:馮帥

恰巧我最近看到了乙個權威的、通俗易懂的說法,總結得非常好:

根據工藝美術運動的思想啟蒙者約翰.拉斯金的觀點,「藝術」可以分為兩種:

一種是【大藝術】,指美術、雕塑等純美學;

另一種是【小藝術】,如工業產品設計等。

這兩種藝術的處理方式是不同的,「大藝術」更多的追求形式與象徵意義,而「小藝術」講究的是形式與功能的統一,這是由於其物件的功能不同而決定的。

當時很多人恍然大悟,設計也是藝術的一種,而設計與純藝術創作的技巧和方法是不同的。因此,從那時起逐漸有人懂得在火車頭上雕刻絢爛花紋的這種裝飾主義行為對於工業產品是不合適的。

不知對你是否有啟發呢?所以我的回答是:

1. 設計屬於藝術範疇,但如何進行設計、設計的方法是一門科學,二者並不矛盾;

2. 因為設計是藝術的一種,科學是實現設計的手段,二者是統一的,所以只要你選擇了設計,藝術與科學二者必定會一同伴隨著你。

P.S.如果對拉斯金感興趣,可以找一下他的著作《威尼斯的石頭》。市面上似乎沒有,要到圖書館去找。

5樓:Henry Cai

設計更多是門藝術。科學探尋真,藝術追求美。好的設計應當是藝術與科學的完美結合。

如果兩者不能兼得,那麼一項能觸動情感的設計必然比一項理性的設計更容易成功。因為人更多是乙個情感動物。

6樓:李剛

設計本身是個行為,或者說是行為的名詞,關於設計的結果未必可知,比如設計出來的是藝術品還是科學品,還是廢物很難評定。但是設計的目的是為人服務的,要利用科學,或者要結合藝術的思維,比如IPHONE,他被很多人認為不是一部單純的電子產品而是將美學藝術整合利用科學形成的藝術品.所以有時候三者無法去界定。

藝術和科學指導著設計,保障結果的有效和實現,滿足人的需求。

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