1樓:
電腦和Android破解容易是因為有乙個很開放的環境,ios環境相對封閉所以每次蘋果更新後都要一段時間才破解,遊戲主機比ios更加的封閉,但也沒其他人說的那麼難,那為什麼遊戲主機好幾年都沒有破解呢?其實這個是由兩方面決定的,第乙個是法律,ios越獄是合法的,因為ios越獄有豁免權,但是破解主機是犯法的,第二個也是最重要的乙個,那就是市場,如果主機市場有手機的規模,你看容易破解嗎?現在破解主機沒利潤又犯法,還被索尼公關,越獄ios沒什麼利潤但是有名氣,如果這兩者相加那破解還有什麼難度。
2樓:Yutong wu
破解沒卵用啊,在網路時代,不聯機的遊戲有什麼意思?
Psv破解後還不是一堆人買一台破解一台沒破解來玩,結果還是要買新遊戲。
3樓:ming yang
另乙個原因是PC的硬體是開放的,遊戲廠商反盜版都是從軟體層面,硬體不統一反盜版造成一定難度,遊戲機是封閉平台,主機廠商除了系統軟體層面反盜版,還可以硬體反盜版,主機硬體上加密。但這不表示遊戲機不可被破解,只是相對於PC來說遊戲機的破解難度高。
4樓:moonglade
其實個人認為最大的原因還是在於利益
多少主機遊戲廠商靠主機吃飯?GTA5 賣了20多億你破解就是斷人財路啊
但是PC和手機影響就沒這麼大了
5樓:
曾經有個Dreamcast的,也被破解了阿。當時是唯一乙個破解市面銷售主機的模擬器呢。當初興沖沖玩了BHV,可惜作者沒繼續下去了
6樓:Belleve
瀉藥。破解遊戲機的難度和把它完全逆向,難度在乙個數量級。
XB1 連虛擬化都用上了(是的,它遊戲是跑在虛擬機器裡的),你給我把虛擬機器穿透了先?
7樓:
1. 因為PC用的人多, 尤其智商比較高的人也比較多.
2. 遊戲機開發人員和相關開發人員都在用PC, 遊戲機是PC造出來的, 所謂解鈴還須繫鈴人.
3. 遊戲機在x86之前是RISC, 嵌入式領域的人大多在做商業機器, 遊戲機在嵌入式領域九牛之一毛, 而嵌入式開發也需要在PC上做, 嵌入式領域相對於PC上所有東西九牛之一毛. 遊戲開發在整個程式開發領域九牛之一毛, 某主機的遊戲開發在所有平台遊戲開發中九牛之一毛.
4. PC操作簡單.
8樓:我就是死胖子
另外樓主還需要考慮一下一些額外的後果。
正如MD2所說PC並不是專門用來玩遊戲的,所以電腦你玩盜版玩壞了依舊可以享受保修、聯網等服務。
但是主機就不同了,你破解的同時也破掉了售後和聯網功能……
9樓:Oliver Dong
幾個方面
1.不允許執行自製程式(homebrew),電腦os就不說了,android只要乙個選項勾上就可以了。ios不行。
單單這一點就值得遊戲主機破解者為之奮鬥數年。ps3最早的軟破解是因為sony自己作死的other os功能,允許ps3允許特定的linux。後來sony明白過來之後果斷把這個功能移除。
2. 不可修改引導程式。同上。
3. 加密且不公開的的檔案系統,斷了把遊戲機硬碟拆下來讀內容的念頭。
4. 冷門的硬體,寫個彙編根本不可能。
5. 普通人難以接觸開發工具和開發機。這點是關鍵。
6. 沒有內建全功能的瀏覽器。瀏覽器一直是黑客們攻破系統最喜歡下手的地方,還有萬惡的flash。
10樓:柴健翌
電腦的OS是開放的,啟動時主機板韌體會載入任何系統,而且一般系統也是開放的,總有方法載入引導程式
而遊戲機,一般根本就沒有OS,從軟體上破解難度大,因為沒東西讓你玩
為什麼遊戲主機有這麼多可玩性高的遊戲而手機比較少(都是氪金的網遊)?
楊勇 大部分手遊就是為了撈金存在的好嗎?而且大部分玩家玩的不是社交嗎?就以我乙個pc玩家而言,手機裡就算有什麼好遊戲我也會選擇用pc模擬器玩。因為虛擬鍵盤手感真的很屎 因為我的手機電量不夠用 充滿電我玩完pc躺床上玩手機不香嗎 因為我的手機可能真的帶不動 3 4年前的oppoa79 周公瑾 有,這背...
為什麼遊戲主機(xbox ps)會有這麼大的市場?
價效比這塊很多人說過了,我只說一點。相比pc來說,主機打遊戲幾乎沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式...
為什麼遊戲主機的功耗越來越高?
這個問題其實要回答清楚不是很容易,因為涉及到一些計算機圖形學以及半導體方面的知識。但是這個問題對於完全不懂的人來說其實又不應該是個問題,因為效能越來越強大自然是功耗越來越高。拿汽車作比喻的話,就好比乙個1.8T的發動機和乙個3.0的發動機那樣,你說哪個馬力更足?其實並不是只有遊戲主機的功耗越來越高。...