為什麼遊戲主機(xbox ps)會有這麼大的市場?

時間 2021-12-19 18:10:59

1樓:

價效比這塊很多人說過了,我只說一點。

相比pc來說,主機打遊戲幾乎沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

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沒有外掛程式!沒有外掛程式!沒有外掛程式!

沒有外掛程式!

2樓:持續低俗

現在給你5000塊錢,請配出效能與PS5相當的PC,你不看看現在2070都多少錢了,更不用說5700xt了,我原來電腦上的1080都能賣4000塊,更不用說2070了

3樓:看看

以前我也是這麼覺得,但是買了xsx,實際上手體驗一下那感覺就完全不同。什麼叫解放雙手,什麼叫舒適遊戲。以前坐在電腦椅前連線有線鍵鼠,大力按鍵盤的情況,被躺在沙發上拿著無線手柄慵懶地遊玩給秒殺了。

另一方面主機就是玩遊戲的,開啟主機、啟動遊戲一氣呵成,讓人有想繼續玩下去的慾望。不像電腦,開機雖然大多數現在也有10秒甚至更快的速度,但是玩遊戲還是靜不下心,會很快被其他軟體干擾,導致不想玩哈哈哈。

主機挺香的說實話。。就是有的遊戲要重買。。但是xgpu也解決了這個問題

(乙個十幾年pc玩家的感受)

4樓:IT型男哈哈澤

其實這個問題可以從很多方面說起。

首先是很多人說的,折騰PC麻煩,自己DIY一套要花好久時間去研究每個件買啥,買回來了還要自己裝,出了故障還要自己去排查,單獨送修。PS、Xbox就沒那麼麻煩了,買回來註冊個賬號買遊戲就完事了,出了問題直接送售後,而且遊戲主機質量確實好,可以說是唯一乙個買非國行不保修都不虛的電子產品。

其次是主機特有的優勢,系統封閉,系統封閉的好處是沒有外掛程式,不至於出現一堆神仙。無非就是一些人會選擇用鍵鼠轉換器,那其實也比遇到掛,遊戲體驗好的太多。

第三就是主機端有獨佔遊戲,雖然現在很多遊戲說是獨佔,但是都上了PC,但是對於很多遊戲玩家,還是想第一時間玩到。所以獨佔還是有一點空間在這的。

綜上所述,遊戲主機的市場還是有的。

5樓:阿杜

就我個人而言,我用電腦玩的時候

體積雲是不是會影響幀數?要不要開低或者關掉?關了後又發現沒啥用,再開到高。

4k高特效到草地水面好像還是有點掉幀,要不把草地關了吧,關了又發現光禿禿的不舒服,要不開2k高特效算了

陰影,銳化,紋理……

算了上網上搜搜最佳優化方案……

玩主機這大半年的感受就是

回家,坐沙發上,拿起手柄,開啟電視,開玩,根本不考慮那麼多就算玩新遊戲,調一下亮度或者hdr就行了

6樓:Monac

主機絕對可靠,有的遊戲肯定就能玩

年紀大了,不想折騰了

幾千塊的主機而已,況且比顯示卡便宜多了

沒搶到xsx,買了更便宜的xss

三年xgpu等於不要錢

7樓:

你認真的?

現在5年前買的1080顯示卡,二手的,都能賣500刀。新的3080要1700刀才能買到。xbox series x和ps5的msrp才500刀,ps5數字版msrp才400刀,雖然也買不到要加價,但是800不到肯定能拿下。

就這樣,居然有人會覺得diy價效比比遊戲主機高?

8樓:DIO

因為大多數電子遊戲使用者只想玩遊戲,而不想成為什麼「電腦專家」

在steam出現之前,PC遊戲市場是被家用機吊打的其根本原因並不是獨佔,而是想在PC上追最新大作的門檻太高了steam的出現也只是改善了軟體門檻的問題,但硬體方面依然得你自己解決

而主機玩遊戲根本不需要考慮這些

遊戲安裝起來非常傻瓜,而優化執行之類的問題都是廠商的責任(這就是為什麼2077在主機上的優化問題會產生那麼嚴重的後果)主機更新換代也只需要考慮一台整機的入手、出手而PC你至少要懂顯示卡、CPU的效能引數和安裝方法吧光這一點就能讓一大堆非專業的人士祛步了

9樓:擒拿手

自己配的台式電腦其實就是堆料,相容性不太好,就和山寨機一樣,而且個人根本沒能力去做硬體的除錯和測試,你會發現,同樣的價錢你買個膝上型電腦用起來的流暢度和使用壽命能秒殺你配的台式電腦,就是螢幕小了點,遊戲機也同理。

10樓:

xsx 主要是為了躺床上也能玩遊戲買的,因為電腦在書房。

ps4 主要是為了玩獨佔和看油管奈飛之類的,當機頂盒用。

實話說你要真買得起 3080/3090,那 xsx 和 ps5 不就是你去趟超市順便買回家的東西嗎。。

11樓:籬笆牆外

你要知道,電腦不僅僅是玩遊戲用的,而遊戲機就是個玩遊戲的。愛玩遊戲的人買個遊戲機真的是物美價廉,更不要說那些獨佔遊戲了。

12樓:禁與千尋

因為遊戲主機是專門玩遊戲得。不需要要操心太多遊戲之外的事情。不會有太多額外花銷。

或者說對於很多人,並不是說,遊戲主機和主機二選一,更多是,有主機,有筆記本,有手機,甚至還有幾台,然後買了幾台遊戲主機。

很多遊戲,主機也可以玩

但是很多人還是喜歡單純得玩,不折騰太多。

遊戲主機是配合大電視機,乙個小盒子隨便連線就可以玩,就這。

別的因素都是次要的。

13樓:easychair

如果我沒記錯,今年的金搖桿獎好像最佳平台是PC?

問為啥之前,還是現關注下是不是吧。

遊戲產品面向的目標群從遊戲玩家轉為遊戲使用者以後,各種不在同一頻道的問題就越來越多了。買PS5的使用者會沒有一台好電腦麼?這在國外可能是這樣,但是在國內,從來都不是問題啊。

對於遊戲玩家而言,他喜歡的是PS5?不是,他是怕PS5上有自己想玩的獨佔不能第一時間體驗啊。

14樓:伊東美緒

「問這個原因是因為我想來想去也就只能把ps4當成乙個七八年之前配置三千左右的主機,sony再怎麼會擠也不可能用三千塊左右的配置流暢執行ps5發行之前的大多數遊戲,你敢想象有玩家期待自己可以用在2023年花三千不到買的電腦流程執行當今的3a遊戲嗎?」

電腦作為家用主機遊戲相容機的歷史,實際上比nvidia公司的歷史都要短的多。

原生體系雖然雖然不能說不入流但始終也就是個半吊子產業,且家用機和PC端生態的合併本質上以PC的慘敗和基本消滅告終,比如RTS事實上的被消滅了。

之後PC流行的一部分F2P或者點卡付費等,本質上PC只是個載體——實際上這些東西跳到手機也就是分分鐘的事情。

NV作為矽谷新貴也是最後一批起來的硬體公司,93年成立。

直到2023年左右才在微軟扶持下熬出的頭——這大概就算是PC正兒八經玩現在這批買斷制遊戲的歷史的起點。*(注意只是起點)

ATI/AMD也是一樣的,收購了SGI給任天堂設計GPU的那個部門之後,才真正的做(實際上是原結構抄,這也就是ATI/AMD持續打不過NV的原因,原研能力不足)了一塊現代化的GPU,然後延伸到目前的的這些顯示卡。

當然當時也就硬體生態並進來了,軟體還沒有。

軟體是05-07年XBOX360發售的時候才算是正式開始合併,同時這也是一波原生PC遊戲廠商的困難期——事實上沒來得及轉型的原生PC遊戲基本全被殺光了,甚至型別都被乾掉了,比如RTS不行是因為它根本不可能適應手柄而不是因為不好玩,又不是所有RTS都需要300APM加微操PVP的。

大菠蘿3最後也被迫去做了家用機版。

結果就是只剩下不多的小眾開發發行。

日廠是PS4中期才開始發PC的,能同步都是PS4後期的事了,你現在看,PC是哪門子的好相容機呢?PC不一直是個要內容的討飯機?

美廠那邊R星夠大腕了吧?有幾個大作能同步的,GTA5和RDR2都沒有,你能第一時間玩到嗎?不可能的,做什麼大頭夢,人家根本不稀罕你這些錢,下腳料平台。

SE,最終幻想,你第一時間PC拿得到嗎?不是乙個道理嗎。

再加上就算原PC大廠也因為盜版確實損害了遊戲的銷售,所以對於PC使用者的態度極端惡劣。

比如COD3的PC出都沒出,動視當時直接拿他自己的最好標桿來扶持家用機,COD1是PC獨佔,你知道嘛?這就是180°的態度轉變了。

EA是第乙個上和第乙個全線上denuvo廠商。

這種痕跡現在都還看得到,首發大一點的作品人均都上denuvo不就是這道理?UBI這種,甚至denuvo裡面還要給你再套一層。

你自己給廠商洗地,廠商一直把你當賊的,你這冷臉貼熱屁股我都看不懂你是啥意思了,花錢當賊,那可是不一般的爽。

畫面這種,外面全平台同步對比數毛的人很多,裡面數毛的就很少,有也熱度不高,你猜是為什麼唄(

我可以說尤其這個階段,主機和PC的效能差距其實拉不出來這個是第一點(理論效能都拉不出來)

第二個是就算所謂的拉出來眼睛收貨也很難說真的看出什麼區別,你還得靜止幀去截圖然後對比,但誰玩遊戲的時候能這麼看呢?

最後的結果就是很明顯,大多數人看畫面=幀數警察,談PC硬體=重新整理率,真的是沒啥可說了的是吧?

15樓:WittyHamster

因為發達國家的人有錢,就這麼簡單。

發展中國家的人都玩手遊,不多的在pc上玩遊戲的也是玩盜版。好不容易有了幾個steam玩家,基本上也是買打骨折的遊戲,而且大部分都是只買聯機類的遊戲。

主機破解成本高,難度大,破解後不如pc方便,自然發展中國家的人不愛。

我說的發展中國家不是說咱們中國,咱們中國是個特例。我這裡說的發展中國家,主要是越南、印度、巴西、泰國、俄羅斯、土耳其等這些國家。

我不是空穴來風,我之前在ins和Facebook上加過不少gamer。其中越南人不少玩csgo和Dota2的,然而僅限於此。任天堂的switch很多一部分是made in Vietnam,但是越南人基本上不玩,原因就是遊戲太貴。

我好不容易認識乙個越南大學生,玩switch,結果仔細一問,玩的破解…唉

補充一下,越南人我知道不玩主機遊戲的原因還有一點,就是因為主流3A均不支援越南語。越南北方人還好,很大一部分會學中文,只要遊戲有中文他們就能湊合玩。但越南南方這些中國影響力弱的地區,就沒辦法了。

沒有越南語支援只能玩盜版去打本地化語言補丁…

越南人還是蠻喜歡微軟的遊戲的,steam上的帝國時代系列都有越南語支援,帝國時代2決定版裡面還有越南歷史的戰役,對抗明朝的哈哈。

遊戲主機 xbox,ps4 除了拿來打遊戲,還可以拿來做什麼?

a夢沒了 看到有人提到ps3組超級計算機,我也來提個 曾經有人發現某醫療器械的波形顯示屏就是gba sp 其實這樣的應用在工業醫療領域非常常見,在低成本的單片計算機 如樹莓派 未普及之前,廠商經常使用配備液晶儀器的Game Boy零件用來控制簡單功能的儀器或裝置等,由於Game Boy零件非常便宜 ...

整體上說,現在的主機遊戲(XBOX,PS等)比80年代 90年代主機遊戲的遊戲難度有何變化?

個人感覺呢,操作的複雜程度高了,但是通關難度可以說是大大降低了,記得以前的馬里奧系列,我小時候玩的時候就沒通關過,現在的遊戲有存檔,引入了HP這個概念 這個說法不太準確,準確的應該是HP對應的傷害,早些年也是有HP的,不過很簡單,比如說松鼠大作戰是有hp的,但是不會按照傷害對應減去HP,也就是比馬里...

為什麼主機平台會有獨佔遊戲?

一瞬 知名遊戲獨佔的話可以提高主機的競爭力,提高主機的銷量。如果玩家是某個獨佔遊戲的粉絲,就只能買這個主機 比如非常想玩馬里奧和口袋妖怪,就只能買任系主機了。不過現在也有很多是限時獨佔,比如約定遊戲推出半年內不允許登陸其他平台。 cheng zhang 現在主機架構和pc接近,適配簡單,所以獨佔也少...