你認為怪物獵人世界後的新作會發售在哪些平台?

時間 2021-05-31 14:55:04

1樓:KHYGF

老任和卡普空有合約,關於怪物獵人在任系掌機開發的。

現今,合約應該到期(暫沒找到官方資訊),但以卡婊的態度,任系掌機包括ns上會繼續有新作。

而怪物獵人世界作為聯網高畫質全平台大作是必然會有新作,繼續發售。

我認為,未來會有兩天產業鏈,任系上主打掌機版怪物獵人(地圖分割的老闆),全平台進行怪物獵人這樣的3a大作形式,乙個品牌兩份錢的掙。

怪物獵人世界成本高但收益高,而任系上的成本低收益不俗。

所以,應該是兩條鏈同時發展。

2樓:阿西吧

這都啥啊 capcom還有一堆mhw坑要填呢怎麼就下一作了雪山都沒發布呢……… 離下一作還早

mhw可以說是非常良心的live service平台典範了

3樓:garsiazero

《怪物獵人》這種作品從構成要素來看,應該屬於是平台製作成本相對較低,而更吃策劃型別的作品,對於老玩家來說,這是乙個看重耐玩度和好不好玩的作品,對於新玩家和某些部分玩家來說這是乙個看畫面和舒適度的作品。實際上《世界》就是降低了第乙個要素,大幅強化了第二個要素的作品,降低了策劃部分的要素、提公升了包括畫面和舒適度優化在內的要素。

因此從這個角度上來看,未來系列主打方向依舊會是PS4和Switch,很有可能首先會在MHW的基礎上推出G級付費DLC公升級包,然後以MHW的操作優化部分——例如吃藥可以走路、自動追蹤怪物、磨刀石鋤頭捕蟲網道具省略化、合成簡略化、隊友干擾減輕等等的優化部分作為基礎,在Switch——或者是更為便攜的Switch新主機上會推出類似的全新作品。

《怪物獵人:世界》在革新和優化上做出了很大的努力,因此很多人在熟悉了世界的畫面和操作後,很難再返回以前的怪獵的世界中,但是本作最大硬傷在於耐玩度實在太低,遠不如任何其他MH作品,甚至不如Wii的MH3。因此在這個基礎上,可能會誕生出不少使用者——類似我這樣的對畫面要求並不高,但一定要耐玩,夠盡興的怪獵作品。

結合系列同樣比較偏向於注重這類使用者,因此新作出在Switch的可能性還是相當大的。

新作正統作品如果要出手機的話,那就是吃相太難看了,不是不可能,但是他要學不久之前暴雪自作死,SE手遊大廠的風格,我就覺得這個ip已經和《龍戰士》、《沙加》一樣已經基本消耗殆盡了,但現在明顯還不是那個時候,況且本身mh已經有足夠多的手遊了。

4樓:

以下是個人觀點啊~每個人喜歡的點不一樣,這個謹代表我自己的看法~怕被罵匿了哈哈

我比較喜歡索尼平台上的怪獵,大學時在psp的怪獵消耗了大把的時光啊…記得單獨打轟龍卡了好幾天。

我玩慣了MHW後其他的確實玩起來不舒服了,NS上的GU前一陣剛出,買了玩了兩天就賣了…操作不習慣,主要是習慣了乙個平台,另外的由於操作不同總覺得各種怪怪的,ns上總是按錯鍵,況且要聯機還要再花一遍錢買會員。

總之操作和畫面是最重要的,我個人覺得怪獵這種有多人合作的遊戲比較適合ps和pc平台上發展,如果ps5出了的話應該也會有怪獵登陸吧。

但新作的發售因該是全平台都會有,就像現在一樣,畢竟有錢賺為啥不賺呢。

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