為什麼PC不能做到和遊戲主機一樣的家電級品質和使用壽命?

時間 2021-05-30 18:13:49

1樓:jesoen jesoen

PC越用越慢這個只是因為不會用。

實在不會用,組裝乙個PC只安裝乙個steam用來玩正版遊戲,其他什麼都不做,就和主機感覺差不多了。

2樓:支浩宇

現在智慧型電視機+甜果時光機頂盒,和電腦一樣卡,已經不是我們小時候那種電視機了。「家電級品質」你是說電風扇空調嗎,然而我家電風扇空調壞的次數也很多。

3樓:路過

越是功能簡單的東西能用的時間越長,越是功能複雜的東西淘汰的就越快啊。。。。

比如電視機這類電子產品,你拿他主要就是看個電視,除非你是發燒友。喜歡追求最新的顯示效果。不然也不可能兩三年就一換吧?洗衣機你也不可能天天追著最新的技術等待換洗衣機吧?

主機同樣,主機的主要功能就是打遊戲,所以他一開始的設計都是為了遊戲而設計。最重要的是因為主機環境封閉且配置固定。遊戲開發公司可以為主機更好的優化,並針對他的配置來設計自己的遊戲。

和蘋果手機優化好的道理是一樣的。

而PC為啥使用時間不長呢?主要是你用來做的事情多,如果你PC就是用來給迅雷服務的,哪怕你08年的電腦,都還可能繼續服役呢。正因為PC功能多,那麼他就面對各種軟體方面的公升級。

可能是製圖軟體的公升級,可能是遊戲軟體的公升級,可能是亂七八糟的東西公升級,導致原來的配置跟不上,而你恰好有這其中乙個或多個方面的需求。那你就不得不去公升級。對你而言自然PC壽命就短了。

同時大多數PC由於配置亂七八糟,加上開放系統。光乙個CPU根據你電腦的定位不同,都會出現標壓低壓這些東西。。。你讓遊戲廠商怎麼給你好好優化?

鬼知道你用的啥CPU搭配啥顯示卡。遊戲廠商只能盡力根據乙個平均配置去對遊戲進行優化。

4樓:

先問是不是,再問為什麼,主機和PC硬體老化上根本沒有任何本質性區別,PC板件購買用料紮實的一樣能達到足夠長的使用壽命。PC達到家電級壽命絕非難事,我大一時買的美帝良心Y480,現在已經整整7年了,自己加記憶體到8g,加了ssd,效能表現和7年前相比更流暢,除了拆機清灰被我搞壞了一些螺紋立柱之類。

5樓:網名是個啥

君不知戰地4如果你用老版ps4狙擊槍加高配鏡看遠處畫質那效果,好似高配三角洲(一款老遊戲)。

主機確實可以通過優化達到比同配置pc更好一些的體驗。但是提公升是有度的很多場景主機版真的就是嚴重縮水畫質達到的。

6樓:Right

主機是固定配置裝置。PC 是碎片化配置。

因為碎片化,PC 的圖形 API 發展為比較上層的 API,runtime 和 driver 做更多事情,來相容各種裝置和簡化應用程式開發。

PC 的圖形 API 越來越複雜,runtime 和 driver 的開銷越來越大,所以現在 Direct3D 12 和 Vulkan 回歸底層 API,提供相當於主機圖形 API 與硬體的相近程式和效率。

7樓:白雲龍

遊戲主機有自己的世代更替,在乙個平台上不會推出過分超過它能力範圍的軟體……

而電腦很少存在截然的更替,超出舊裝置能力的軟體層出不窮……舉個栗子說,你用10年前的主機,玩的還是10年前的遊戲,人覺得這很自然;

但是用10年前的電腦,執行10年前的軟體,這在家用場景下是不可接受的……

而你用10年前的電腦,執行現在的軟體……

8樓:冬芳

因為遊戲主機只會拿來跑遊戲,遊戲出廠方也是針對主機配置出遊戲,

而pc一兩年迭代一次,軟體會根據當前主流配置來出軟體,如果是十年前的電腦,那就屬於落伍了,於是執行起來吃力,就感覺壽命到了。如果軟體廠商依舊出的是十年前的主流配置下的軟體,一樣不卡。

9樓:史萊姆

………………我筆記本10年了,,中間就加了個SSD,,,,除了玩大型遊戲差點平常使用速度一點都不慢…………關鍵看你拿來幹嘛!要是打遊戲,,追求特效畫面的話2年就得換顯示卡……不追求的話4-5年也沒問題……

10樓:Zign

完全可以啊,你們不買賬啊。

蘋果電腦就很家電化,很多人喜歡蘋果就是喜歡這一點,可你們買了蘋果電腦然後裝Windows啊。

Windos S也很家電,理論上連防毒軟體都不用裝,可你們拿到了第一件事不就是關S mode麼?

另外,題主表示

玩過電腦的人都知道PC使用時間長了以後執行速度都會越來越慢,這不是重灌系統或者清理灰塵就能徹底解決的問題,幾乎只能用零部件老化來解釋,只不過根據品牌材料的區別使用時間有所區別而已。

我覺得我玩電腦時間也不算短了,上古時代有些主機板渣用料,用久了電容容量不准,或者是電源功率不夠,抑或是金手指氧化什麼的導致電腦用久了會出現不穩定的現象確實有。但越用越慢這個

這個我真沒見過。

至於電腦的壽命,我最近的兩台電腦(2023年的Q6600和2023年的1230v2)的壽命均在5年以上,q6600淘汰以後還在父親那服役了一段時間,而1230v2還是現役。筆記本是2023年買的thinkpad的x201t,雖然很少用但也是現役啊。

想穩定用是可以一直用下去的,只不過再用的話費效比不划算了,所以才會換。

不知道是否解答了題主的疑問。如果題主還有疑問,其實千言萬語化成一句話:

沒事別亂裝東西。

這事PC和安卓是通的。(當然在大中華地區,用安卓的話很多時候並沒有選擇)

11樓:老瘋狗

這個問題,需要剝絲抽繭,透過現象看本質。

首先,PC隨著使用越來越慢是存在的,但這和使用壽命沒關係。你用5年前的PC執行5年前的遊戲也不見得效能會降低很多。

大部分能讓使用者感受到自己PC「壽終正寢」的原因都集中在軟體和系統層面。和硬體的壽命關聯並不大。

1.比如你把許多軟體都裝在c盤,導致各種快取檔案隨著使用時間越積越大。

2.比如安裝了大量的開機自啟軟體和後台服務,導致占用了大量的記憶體和CPU資源。

3.比如你買的PC是當時的低配,隨著系統的公升級和軟體的更新,逐漸無法支援新系統和新軟體下的最低配置。

如果是10年前的電腦,記憶體普遍是4G左右,這個配置現在瀏覽網頁多了都會卡,因為現在的網頁需要占用的快取遠遠大於10年前。這樣你就會覺得PC「壽命」到了。而遊戲機則不存在這個問題,十年前的PS3照樣能執行現在的PS3遊戲,因為PS3遊戲是專為PS3設計的,不存在效能和內容不匹配的問題。

而PC則不同,PC內容基本上不會專門按照硬體去做適配,這樣效能落後於時代的PC自然而然地就會讓使用者感受到卡頓、錯誤、宕機等各種問題。

而遊戲機則不同。每次開啟遊戲,玩家沒得選,也不存在這種焦慮。相反,隨著時間的推移,每年上遊戲機的遊戲畫面越來越好(因為廠商逐漸吃透遊戲機的效能,機能被越來越高的壓榨),甚至還存在一種我就花了3000元就能玩3A的滿足感。

且遊戲機也不存在快取不夠、系統也不需要特別維護,從而給人一種壽命很長的錯覺。

說到底,PC一直靜靜地放在那,可能有些舊了,卻沒有變慢。其實是你和這個世界變快了。

12樓:

「玩過電腦的人都知道PC使用時間長了以後執行速度都會越來越慢,這不是重灌系統或者清理灰塵就能徹底解決的問題,幾乎只能用零部件老化來解釋,只不過根據品牌材料的區別使用時間有所區別而已。」

這是不成立的。

大多數情況下PC能感覺出來的「速度降低」是因為「負載提高」。負載提高的原因和手機同理。

如果使用一線廠商的配件且不考慮硬碟的話,一台PC的壽命到10年是沒有問題的。10年以上硬體老化才會表現出比較明顯的問題,最明顯的表現是硬體錯誤率上公升帶來的有效速度下降。二線廠商的壽命會比較短,最主要的問題是品控。

如果不相信「PC十年內不會有顯著的效能下降」,你可以試試在10年前的PC上使用linux。

13樓:洪景仁

題主這個問題其實很多人都有。其實不需要懂那麼多科學理論:

如果你還有一台小時候儲存完好的紅白機,如果它還能開機的話,玩遊戲會不會卡成慢動作?

那麼問題就完了。

14樓:

主要是硬碟,除去主機板顯示卡電源爆電容這些小問題之外,能出問題的基本就是硬碟了。而能在不壞的情況下能降低效能的也就只有硬碟了。實際上大把圖釘給n年前的pc換上ssd玩lol,

15樓:盤小狐

這個問題很簡單,上面也有人回答了,不過我覺得太囉嗦了。

本質區別

遊戲主機: 遊戲適應主機

PC:PC適應軟體

兩個不會自己改變的硬體,主動和被動關係決定了他們的生命週期

16樓:

PC壽命不短。

一定要說區別的話,PC界因為售價低,所以成本壓得更厲害一點。一些電子器件比如電容一類的可能會用便宜點的,故障大多出在這些地方。

17樓:周平傑

主要跟機器執行的平台有關,遊戲主機的遊戲開發都是在固定的硬體條件和系統進行,而這個硬體標準和執行平台是索尼和微軟等廠商決定的,由於各品牌產品線只有乙個,所以遊戲廠商的遊戲只能針對固定的平台開發,只要這個平台的硬體不更新,就能一直使用下去,蘋果的產品也是同樣的道理,而安卓及PC平台,軟硬體較開放且更新較快,就拿記憶體和CPU來說,每一代的產品都有效能高低之分,軟體開發商一般更新軟體都會針對較高配置及較新的硬體配置,導致老的配置在執行新軟體及容量越來越大的內容時力不從心,這可能是軟體廠商和硬體廠商之間的默契。

18樓:重離子貓貓

PC缺乏統一的硬體規範和基準,導致軟體支援和第三方服務開發成本飆公升,軟硬體更多考慮的是相容而不是優化,這就造成硬體效能利用率超級低下。

PC的核心是泛用型電器,PS的核心是專職遊戲機,兩者研發的初衷就決定了PS用更少的錢可以榨出足夠的遊戲效能,PC則傾向於什麼事情都能幹,但要更好的效能請掏錢。

19樓:

什麼硬體軟體的,這就是產品定位啊。

主機全名叫家用遊戲主機,就是讓你一回家開啟電源,拿著手柄就可以開始玩的,而且是遊戲主機,當然主要是玩遊戲,針對遊戲這一功能優化到極致。

而且當初PC那麼貴,誰能買得起,一台FC多少錢。於是PC走PC的路線,FC走了家用主機的路線,產生了兩種不一樣的產品。只不過後來計算機越來越吊,越來越精密,要適合不同的用途,主機只要能玩好遊戲就可以了。

再說有著遊戲主機這一龐大市場,你不優化,勞資不玩了!! 你看看主打PC的暴雪和閥門公司,我電腦落後了多少代照樣中效享受遊戲。2000的電腦,一塊低端430,玩星際2,玩求生之路,玩dota2根本沒問題。

所以並不是PC不能做為家用主機,因為這根本就是兩種東西。而且也要看遊戲廠商會不會放心思在PC上,換句話說,大部分遊戲的PC版不過就是耍耍猴,勾結下硬體商騙玩家一筆錢罷了。

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