電腦遊戲在什麼情況下可以玩?

時間 2021-06-03 13:45:02

1樓:楊個毛

按照我的理想中的做法來說,玩的時間要放在你在達成你的乙個目標之後。比如說你像我一樣貪玩的,大概就是每天幹完當天你計畫做的事情以後去玩一會兒。幹不完就別玩直接睡了。

當然要好好計畫,別訂那種10天有9天完不成的計畫,那很負能量的。

這個做法的好處是自己給自己幹活的正向激勵,就是你效率越高則你玩得越多,你就不會把玩和幹活放在對立的位置上,你就不會覺得幹活這件事情本身痛苦。

而且玩跟玩的心態是不一樣的。一種是有活壓在身上,因為拖延症或者厭惡而不想幹,跑去玩遊戲;一種是輕鬆地玩遊戲。根據我的體驗,前者會讓你玩遊戲的過程充滿緊張感,從而降低遊戲樂趣。

反過來,心態真的輕鬆下來了,你會發現你並沒有你自己想得那麼貪玩,真給你自由支配的時間,你經常會覺得與其去玩不如去運動/看書/……

然而以上說的雖然美好,但是其實我也做不到:(

2樓:蘇錦墨

需要緩解壓力的時候和無聊的時候

我一般玩兒遊戲都是在壓力很大或者無聊的時候。遊戲作為一種娛樂方式可以很好的為我們構建乙個世界,讓我們暫時忘記現實中的壓力。無聊的時候,通常會通過遊戲來排遣。

一方面是純粹的娛樂,一方面關注裡面的人設之類的還有整體架構,偶爾思考功能實現等等,雖然自己還是程式設計渣渣。。

3樓:

並不可以兼得,但是放在以前普通民眾玩些無聊的東西(遊戲真是很無聊的東西,大部分遊戲其實是刷刷刷)簡直是不可想象的。

所以,時代的變更,人們的閒暇時間也越來越多,這是個好事,因為從某一方面說,人們越是勤奮的工作,越是加速自己的毀滅,那麼問題來了,人生是為了工作還是為了relax

「了」和「著」在什麼情況下可以互相替換,什麼情況下不可以?

poem 著 了是動詞的體 aspect 而非時 tense 著是持續體 進行體 了是完成體。而在看起來像是著 了可替換的句例裡,都涉及到了存在體。比如古代漢語裡有 設有 這樣的表示式 現代漢語裡仍可這樣說 其中的 有 就是存在體。於是,在這些句例裡,著兼為 持續體,存在體 了兼為 完成體,存在體 ...

電腦遊戲中,在不違反遊戲規則的情況下,bot可否在被觀察到之前以概率雲方式存在,以實現勝率最大化?

藍貓波波 嘿嘿,你說對了,事實上比賽時候就是這麼幹的。這也就是對時間把握的重要性。經驗老道的選手,可以通過時間來推算出對手最可能的位置,推算方法其實正如題幹中所說 一開始的活動範圍是根據時間和奔跑速度,再加一些開局習慣和戰術要求來推算的,接下來就是通過不斷獲取資訊 聲音,道具,時間以及peek看到 ...

債務在什麼情況下可以抵銷?

抵銷 互負使務的雙方當事人將兩項務相互充抵,以使雙方務在對等數額內消滅的行為。抵銷依其產生根據的不同,可分為法定銷與合意抵銷 1.法定抵銷 依法律規定以當事人一方的意思表示所作的抵銷。用作抵銷的債權稱為主動債權或自動債權,被抵銷的債權稱為被動債權。法定抵銷的構成要件包括 1 須雙方當事人互負債務 互...