圍棋和撲克牌的區別是什麼?為什麼圍棋那麼複雜,撲克牌那麼容易上手?

時間 2021-06-01 21:57:24

1樓:Belleve

圍棋(以及象棋五子棋之類)是純粹的策略遊戲,局面對雙方公開且僅由玩家策略決定。

絕大多數的撲克牌遊戲(比如「鬥地主」)不是。

2樓:neomax

從博弈論上來說,圍棋、象棋類是對稱、資訊完全的遊戲。其複雜度可以用數學精確的建模衡量。

撲克類是不對稱(玩家的手牌有好有壞)、資訊不完全(互相不知道底牌)。數學複雜度得用概率論來建模,還涉及到複雜的玩家心理。

此外,圍棋規則非常容易上手,並不比撲克難。只是要玩得好就很難。

3樓:Alex Li

不邀自來。

這個很好理解。

圍棋比象棋、西洋棋、軍棋這些都更複雜的原因(當然撲克牌就更簡單了),是因為:

圍棋越下棋子越多,其他棋類牌類,棋子越下越少(麻將雖然數量不變,但是邏輯越來越清晰,從雜亂到有條理)。

無論是程式設計還是人腦,這都意味著,圍棋的演算法每多走一步,考慮下一步著法,複雜程度成倍增加;其他棋牌類,每多走一步,考慮下一步著法,可能的步驟就成倍減少。

事實也證明了這一點。西洋棋的電腦程式,已經能夠下贏人類的世界冠軍。而圍棋最頂尖的電腦程式,依然連業餘初段都達不到,更別提達到專業水準。

另外,圍棋講究外勢與實地,實地比較容易量化,外勢卻很難用比較直觀的方式進行量化和比較優劣。這需要非常專業的頭腦+豐富的經驗所帶來的直覺,這個非常難解決,算是數學和人工智慧方面,比較複雜難以解決的難題了。

羅哩羅嗦寫了這麼多,回頭讀了一遍,發現邏輯混亂,可能沒有講清楚。從另乙個角度來回答一下。

圍棋,在第乙個棋子落下之前,假設有1萬種可能性。下了乙個棋子後,可能性變成了10萬,再下乙個棋子後,可能性變成了100萬。

象棋、撲克,第乙個棋子落下之前,假設有1萬種可能性。下了乙個棋子(或者出了一張牌)之後,可能性就變成了5000,再繼續,可能性就變成了2500,……,到最後幾張牌的時候,你可能已經沒有選擇,只能按唯一的方法出牌(或者乾脆沒機會出牌)。

4樓:

361個點、兩種棋子、加上幾條規則,產生的可能性是不是大於54張牌、和幾條規則呢?

我想有時候是的,棋盤很大,可能性很多,同意@謝平凡所說。

5樓:謝平凡

樓主下過9路的小圍棋麼? 那接近世界上最無聊的遊戲.

在這個遊戲裡, 職業選手也下不過電腦.

圍棋的規則設計, 使這個遊戲的複雜程度能夠隨著棋盤的增大而指數式的增長.

但是撲克牌的規則設計貌似不是這樣.

一副牌, 兩幅牌, 三副牌的公升級, 複雜度是有所增加, 但是遠遠不如圍棋增加的快.

6樓:余天公升

數軸是一維的,幾個數來回比大小誰都會。

棋盤是二維的,在平面上規劃棋子的布局就很難了,一般人就不好掌握了。不僅僅是圍棋,象棋、西洋棋都比撲克難。

補充乙個,抽烏龜(或者抽王八,見http://zh.wikipedia.

org/wiki/%E6%BD%9B%E7%83%8F%E9%BE%9C)比較相等和不相等,玩法更簡單更容易上手。

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