棋類遊戲規定每次連續走兩步可行嗎?

時間 2021-05-06 20:03:26

1樓:隱風

我的直觀感覺是先手優勢擴大。(存疑)這可能會引發棋類遊戲的玩法的革命:進攻和反制的手段都變多了,可能會更加精彩。

按照主流棋類遊戲的的規則,實際上至少有一方是有必不敗策略的。(策梅洛定理)這個必不敗可能是一方,也可能是兩方(存在和棋的情況)。在主流的棋類遊戲中,一般我們還沒法確定必不敗方和必不敗策略。

在改為連走兩步後,甚至可能有必不敗方的轉換,或者我們可以看出必不敗方和必不敗策略了。

2樓:D級指令碼員

六子棋,就是每手下兩個棋子,可以算作是連走兩步吧。不過先手第一手棋只下乙個,每次落子完畢,都比對方在棋盤上多乙個棋子,可以看作是一種動態平衡。

圍棋也是可以連續下兩個棋子的。用的棋盤要變成六邊形的格仔。先手第一步只下一子,不需要貼目。

3樓:流水不爭先

只了解圍棋來強答

先著優勢增加數倍,貼目20目以上,現有吃子招法除抱吃與二路吃外全部失效,殺棋極端困難,活棋或治孤極其容易,打劫規則全部改變,小尖守角成為主流,大模樣作戰成為歷史,對圍大空消失,棋局變得極其漫長,雙方實空縮減到50目以內,現有複雜定式消失……

感覺已經不是圍棋了

棋類遊戲是衰落了嗎?為什麼?

fantasy 說不上吧,本來就是小眾向。不過在我爸那個年代學象棋 圍棋,象棋 圍棋是不學無術的。現在的話要好很多了。還有圍棋比象棋要好很多,因為中日韓都有在發展。圈子也比較大。每次比賽錢多,動不動就幾百萬,而且我們國家請南韓職業棋手來下期,他輸了不會要錢的。現在中日韓圍棋棋手水平為中韓不相上下,其...

為什麼牌類遊戲比棋類遊戲容易形成賭博?

煮酒 都算半科班出身也都去棋牌室下過彩棋,了解一些,中國象棋我下彩棋知道自己最多輸多少錢,贏多少錢,西洋棋應該差不多,圍棋說實話,類似跑的快的抓張鬥地主的翻倍,哪怕是一開始定1塊錢乙個子,下個幾盤贏多少輸多少自己都不知道,因為一條大龍就可能翻百倍,圍棋是最可怕的賭具之一,堪與炸金花匹敵。 課文杜蘭特...

如果棋類遊戲不分先後手會有什麼變化?

電子火花 也不是說不行,主要規則需要重新架構,比如設計乙個翻牌的遊戲,一半黑色,一半白色,雙方同時寫座標在紙上,同時翻開,如果不同,則變色。若相同,則鎖定,本回合無法改變顏色。然後雙方需要達成某種條件便能發動效果,比如一堆黑的圍住了白的,則中間白色變為黑色。當場上過半顏色鎖定且為同種顏色時,遊戲結束...