為什麼手機廠商不象汽車廠商經常發布概念產品?

時間 2021-05-30 13:56:05

1樓:

我認為有這樣乙個原因,

汽車發展已經很長時間,基本趨於成熟,改進?造型,新材料,電控,這些都做的已經很好啦,概念車,想要具有吸引,實現起來並不是那麼容易的,大家都明白,平淡點的概念車,本身就沒有什麼吸引力。

手機發展時間較短,可以提公升的很多很多,有了改進的思路,做出來很容易,就會有上邊說的概念機怕抄襲一說。一款真正有意義的概念車,大家不是沒想到,只是知道著後面需要做的很多。

就像把成績從70提到80容易,提到90難一些,100分就更少拉。汽車和手機的發展階段是不一樣的。

2樓:

看了很多答案,覺得這個題目本來就是錯的。誰說手機沒有概念機?三星有tizen,mozilla有b2g。

都是概念機先出來。往近點說,粗糧哪款不是概念機先出來?錘子現在不也是個概念機嗎?

3樓:Gary Li

作為初出茅廬的手機工業設計師,我想說在公司內部我們也有概念機的。但這個概念機不像汽車一樣發布給公眾來展示創新和設計能力,提公升公眾期待。

手機的概念機僅僅作為公司內部交流參考使用。手機更新換代極快,技術門檻也越來越低(英語老師都來分一杯羹)因此我們不會發布出去提前暴露自己的底牌而且還有被抄襲的危險。

概念手機在公司內主要有幾個作用:確立今後的設計標桿;造型,材質,結構與效能研究;內部孵化專案以獲取吸引力並實現量產。

4樓:

7年的開發時間,應該是long long ago,如果現在還是這個時間,流行趨勢已經翻了好幾篇了。

主流的整車開發時間基本上在36-48個月,也有像豐田那樣的,能在2年多的時間裡開發一款新車。

5樓:

YotaPhone 2 配備全操控E-ink背屏

再次引用一句在知乎上用濫了的話:『所有跳過「是不是」直接問「為什麼」的都是耍流氓』。

貼鏈結看完Android的三屏手機,iPhone5算什麼?

上面貼的是之前收藏的兩個自己特別喜歡的概念手機,大概都是12年時候的概念。

甚至在功能機時代很多概念手機都被人津津樂道。有空繼續貼。

6樓:

手機其實是個快消品。你只要能做出吸引人的產品,消費者很快就能換。用概念機來保持品牌忠誠度沒有那麼大的商業價值了。

先進又實用就藏起來準備做下一代了。光先進不實用對公司品牌形象的提公升意義不大,畢竟不像汽車那樣:雖然我現在買不起但這個牌子是我的夢想,先買個A級車開著。

另一方面,從整個網際網路產品的大系統來說,還是有概念機的。比如google glass也可以認為是整個android手機的概念機了。

7樓:

不是他們不玩概念了,而是玩概念對於大多數手機廠商已經沒有意義了。

因為蘋果明明白白告訴他們:你做概念產品,只不過是為我的戰力添磚加瓦而已

概念車的原意是為了不約束設計師的創作力,以使其充分發揮想象力。

但是因為賈伯斯這個大盜,已經沒人敢玩概念手機了。說到底,現在的狀況,是蘋果引起的。

賈伯斯和莎士比亞一樣,用你的東西,盜你的東西,還讓你心悅誠服。

你有什麼好點子,還敢拿到明面上來嗎?拿到明面上的那點作用,根本就補不了其造成的損失了。

要做,也是私底下做做吧。

8樓:

因為發概念式產品的都死了。挪雞鴨,西門子,阿爾卡特,這類愛玩概念的高階廠家都完蛋了。

概念是奢侈品,只有產品迭代不那麼快的時候才有餘力做這種事情。就現在乙個產品週期幾個月的時代,玩概念的下場會很讓人唏噓。

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