這個神諸葛亮的技能設計如何?

時間 2021-05-30 12:19:37

1樓:PhaLanX

原技能如下:

「星天」描述基本上沒啥問題,我就不重新寫了,但二技能我覺得有兩個小瑕疵。

第乙個發動時機直接寫「準備階段」就可以了,沒必要寫那麼冗長

技能名有點…樸實。我另取了一名字「祈辰」,化用官方神諸葛亮的台詞,同時跟「星天」呼應上,感覺如何?

論發揮

軍八起手額外8牌自帶異次元牌庫

比起官方的神諸葛「七星」牌庫,這個牌庫還能主動優化,還能把牌分給隊友(僅限近位下家)

二技能發揮空間很大

把自己和若干下家的牌安排得明明白白。保持3~5「星」,發揮還是不錯的。

總體而言,這個將前期非常強大,不存在明顯配合但具備相當可怕的控頂能力,隨著遊戲進行「星」的消耗而逐漸疲軟(這點契合也比較貼近)。我認為這算是很出色的設計,美中不足是玩的時候有點費手【doge】

2樓:孤掌難鳴

星天能保證自己不至於毫無抵禦能力,明燈能保證星天的質量還有自己回合的絕對統御力以及下家的手牌操控,總體來說達到了神將的標準

3樓:啊啊啊啊啾

單論技能設計的還可以吧,強度也有,技能也比較有意思,只是感覺不諸葛亮,技能全圍繞「七星」未免有點格局小,諸葛亮值得提的難得只是「七星」嗎,且通過星來使用牌未免有點強行,要知道諸葛亮觀星只是看,無法用星,唯一一次想用星,還失敗了

以上,改個名字套在別的武將上更適合諸葛亮

4樓:懿丶

星天:開局除了4手牌,再摸相當於x人的牌,隨後將x張牌視作「星」。每回合一次可以將「星」當手牌打出(需要時)。

人數越多越強啦(當然神將一般很少在22局),4+8的開局過牌,可以將好牌適當藏手裡,閃桃大部分可以存「星」來防殺,給開局爆發留空。

明燈:回合開始或一名角色陣亡時,當你有x張「星」,你可以即時觀星,看牌堆頂x張,可以隨意調位置的同時也可以替換「星」。

《星天》的配合技能,主要是用來保證「星」牌的質量,更好地保證自己在需要爆發的時候能有爆發牌,需要苟的時候也有桃閃保證生存。

上線的神諸葛,有開局過牌,能保核,能加傷,全面(在「星」多的時候格外的強,「星」少的時候格外的白板),有回合外防禦。傾向於和隊友間配合。

而設計的神諸葛,也有開局過牌,少了保核但回合外防禦顯著,回合內的爆發也有,也很全面,不過也容易白板。隨著回合數的增加,「星」的質量也容易變好。同時也有控頂的作用,防兵樂,調手牌,「星」多大觀星控下家,控好直接廢乙個菜刀。

傾向於個人爆發及防禦。

5樓:Errenita

開局就多出來八張不能被拿走拆掉,不占用手牌空間的牌,起手過了4+8+2張牌,初始手牌的質量還是很高的,回合外也有一點防禦,而且這些牌每輪還能制衡若干次,相當於乙個自己的小牌庫。不過「每回合限一次」砍掉了爆發能力,用牌也比較受限,感覺如果除了制衡「星」之外還能和手牌換的話可能好一些。

缺陷還是沒有配合,操作上還挺好玩的,我挺願意玩玩這個將。

諸葛亮是如何達到這個智力水平的?現在可以通過後天訓練可以達到他的水平嗎?

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