3d建模屬於大學的什麼專業呀

時間 2021-05-31 07:27:28

1樓:不學習變垃圾

如果你是學畫畫的,也就是藝術生,

你可以考動畫專業,注意注意,動畫專業不在藝術學院,一般在傳媒學院,動畫專業下的三維或者虛擬(虛擬實境與遊戲設計),都是要學習3D建模的。

2樓:老貓博德

3D建模其實和銷售一樣。

屬於通用技能,各個行業會用到。

比如:室內設計、遊戲、影視動畫、工業產品、以及VR/AR/MR 虛擬實境。老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

我大學的時候學的是動畫專業,不過基本上沒有幾節專業課。

大三之前只交畫像素描。

後來我才知道原因,是硬體裝置跟不上……

於是我自己借錢報了個線下培訓班,7.8000乙個學期,相當於整個大一都曠課了,自己給自己開了小灶。

別看軟體多,其實只要你數量掌握乙個以後,其他的軟體上手特別快。

為什麼要學這麼多?

因為這些軟體都是相輔相成的,在這個行業待久了你就會發現,不同需求用不同的軟體會更方便。

就拿我個人來說,任何建模工作我都更願意在maya完成;

maya的可塑性強,好調擺。(聽起來怪怪的)

而渲染,我會用3D,因為3d主要是模型庫大,傻瓜式渲染,不需要太多設定,很多東西不用調直接能用。

這主要是我個人使用習慣,具體的優劣,還得你自己多用才會有感覺。

貓叔祝你早日學有所成。

我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

3D建模要學多久才可以做成這樣……?

3D建模好學嗎?

3樓:完美世界雪姐姐

或許你這邊問題應該這樣問:大學裡面什麼專業會學習3D建模

3d建模是做什麼的?

現在很多行業都會涉及到3d建模技術,最常見的行業有:遊戲,動漫,影視,家裝,工業,軍事等等。

3d建模只是屬於乙個工具,可能各行各業都會用到,只是運用的範圍和方式不一樣罷了,所以有很多專業都會學習3d建模,只是學得深和淺不一樣

那你到底是想學3d建模做什麼呢?

想做什麼決定你選擇的專業方向。

4樓:要做建模師的筆頭

一般學習學習的話,都是比較廣的,不可能專門只學一樣的。

我之前在學校學的動漫設計和製作的,我們除了建模還有特效動畫那些。不過現在我們學校從進學校就開始分了,學建模的話就會從大一開始學,這樣相對來說系統一點。不過這種方式的話,那就得看學校了吧。

反正我覺得一般的學校應該都是很多都會涉及一點,帶大家了解下,領進門。剩下要在想學的話,那可能就得自己去報班學習了,或者自制力好的話,可以自學也行,畢竟現在網上的資源挺多的。不過想建模這個,有時候沒有老師指導也挺麻煩的,因為有時候出現問題了自己都不知道,還覺得自己做的挺好的。

所以你說的專門只學乙個建模的學校的話,我覺得可能真的比較少,畢竟學校教的東西設計範圍都是很廣的。也可能也有,你可以去看下有遊戲建模之類的學校吧,像這些建模比重的可能性會更大點

想學3D建模大學應該報什麼專業

第九聯萌CG藝術培訓基地 國內目前沒有專門開設3d建模專業,最接近的可能就是動畫專業了,未來如果想從事3D建模行業,還是得深度學習建模軟體,可以在大學課程之餘,通常其他渠道去補充精進3d建模技術,最好是找有企業專案實訓的學校,這類學校的專案資源都是行業內的真實專案,可以讓你積累豐富的行業從業經驗。第...

3D建模是什麼?

大魚 三維模型製作在本行業 遊戲動漫 的技術是屬於3D美術的前期工種,對應崗位職稱通常為模型師,亦或者有更加專業化的定位,比如道具模型師,場景模型師,角色模型師等等,模型師亦可以進一步發展為3D設計師和3D概念設計師等高階職位。模型師作為前期工作也是整個3D美術環節的頭腦,其重不言而喻,模型師所必要...

3d建模什麼軟體好?

艾弗Kari 不確定需求是nurbs還是polymesh,盲猜學校應該是nurbs模型。Nurbs的話,有cad基礎,學習fusion會相對來說快一些,也應該符合需求。blender,max,maya這類polymesh建模為基礎的軟體就相對來說比較麻煩 遊戲次世代封峰 現在的3D建模流程很複雜,以...