現在原畫行業輔助3d建模軟體哪款是比較用的多的,比較普及的

時間 2021-05-12 07:26:20

1樓:enn一恩恩

md模擬布料,可以參考一些衣褶,daz角色人體pose,打光會用得到,再就是全能小王子blender了,網上說雕刻功能比zb差點不過做角色應該是夠用的吧(存疑)?反正近期了解了一些三d軟體,準備學這三個,我是做角色原畫的,3d軟體輔助算是趨勢吧,必定會提高娛樂設計行業工作效率,反正技多不壓身嘛。

2樓:布羅慕慕

分角色和場景。

首先你說了是輔助,並不是靠3d完成 。 基本來說會選擇比較好上手一些的。

場景用的比較多先說場景, 傻瓜軟體sketchup 2天能學會。 資源多 。 但是軟體是面相與建築行業的。 加上軟體優化不好, 高階就推薦blender 或者 3dmax

角色類傻瓜軟體 daz。 擺個pose就能畫了。 但是也僅僅是大型和光影的參考。

實用一些的不如買個塑料小人自己掰自己打光更加真實。 也沒有學習3d軟體的成本。 高階一些的就是zb。

我自學zb 大概3到5天吧會簡單的雕刻弄個人臉搞個pose還是挺簡單的。

最後說一句既然是輔助所有的東西都是為了出圖。 所以只要你吧圖搞出來了你用手機畫都沒人管你

3樓:神仙姐姐

你是說3D建模輔助原畫吧???

一般如果是生物體型別,用Zbrush用得多。

我找一下我偶像的作品,給你看個案例:

這是我們次世代培訓基地校長的作品,3個小時速途的小練習,就是利用的是ZBrush建模來輔助原畫設計創作的喲。

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3d建模什麼軟體好?

艾弗Kari 不確定需求是nurbs還是polymesh,盲猜學校應該是nurbs模型。Nurbs的話,有cad基礎,學習fusion會相對來說快一些,也應該符合需求。blender,max,maya這類polymesh建模為基礎的軟體就相對來說比較麻煩 遊戲次世代封峰 現在的3D建模流程很複雜,以...

有哪些好的3D建模軟體,最近對3D建模很感興趣?

Ryan 如果你是新手小白,你要看你你是想往什麼行業發展,再決定去學什麼軟體,你是想往遊戲?影視?還是什麼呢,自己有沒有乙個大致的方向和目標呢? 盒子放久會長貓 這個得看你要從事什麼行業。下面內容是根據我個人經驗所得,如有錯誤,請指正。模型大概分為影視 遊戲 家裝 電商 工業類。不同型別對應使用不同...

學習原畫還是學習3D建模?如何學習?

次世代 陽陽 你要看下他適合做什麼,3D和原畫的工作都差不多,行業發展呀工資待遇呀都沒有很大區別,從崗位欠缺方面考慮,3D會比原畫好那麼一點點。兩個工作雖然工作性質超不多,但是做的東西還是不一樣,如果你對美術有基礎,線稿,素描,色彩,這些,或者本身對美術就比較感興趣,就可以選擇原畫,如果你對美術不怎...