學習原畫還是學習3D建模?如何學習?

時間 2021-05-29 23:14:24

1樓:次世代-陽陽

你要看下他適合做什麼,3D和原畫的工作都差不多,行業發展呀工資待遇呀都沒有很大區別,從崗位欠缺方面考慮,3D會比原畫好那麼一點點。

兩個工作雖然工作性質超不多,但是做的東西還是不一樣,如果你對美術有基礎,線稿,素描,色彩,這些,或者本身對美術就比較感興趣,就可以選擇原畫,如果你對美術不怎麼感興趣,覺得自己就是門外漢,建議你選擇建模,建模主要考驗的是軟體運用,製作流程的把握,和造型審美色彩這些後期訓練的著都好說,但是沒有美術的感覺學習原畫學到後期是比較難提高的。

2樓:Javon

謝~~~~~~邀!

反正不管怎樣,手繪都是乙個超級超級酷炫的技能呀( ̄Д ̄)但是還是要看興趣的,畢竟喜歡的東西做到出色的話會相對簡單啦~不過想想的話,3D建模也非常高大上啊

非常抱歉我回答了跟沒回答一樣…

3樓:吳文輝

首先,這是乙個與美術、繪畫密不可分的行業,做3D模型師,同樣是對造型能力有非常高的要求,空間感要好,不是說沒畫過畫就做不了3D模型,而且有人還可以做得很好。但總的來講繪畫會給3D製作帶來很多便利。對於原畫,除了基本的繪畫功底之外,還必須有很強的創造力。

不管是3D模型還是原畫,都必須通過大量的練習。沒有捷徑,甚至還需要天賦。如果手繪能力不強,這個短板補起來還真需要時間,可以做模型入手,把造型和空間關係練習一下。

輔以練習繪畫。

4樓:大雲阿姨Dori

手繪能力在原畫裡不是絕對的,原畫除了手繪能力,還看設計能力,如果做場景原畫還會看你的整體畫面把控能力。我是既做Matte Painting又做模型的,概念設計也做,在CG行業裡就是個不斷革新不斷進步的過程,如果你朋友還處於這麼初級的階段,做原畫還是做模型都是重新開始,所以建議是選自己喜歡的,看清自己天賦的方向,然後保持熱情堅持下去比較重要。

5樓:任澤宇

請問題主是為了你朋友問的嗎。既然題主知道他手繪能力不強,那從事原畫工作就非常困難了。Digital Painting只是從紙上畫到軟體裡,其要求的基本功還是不變的。

我本身也是乙個手繪能力不強的想做原畫的少年,後來發現設計領域更加有趣,尤其是接觸3D建模以後,覺得自己有了很明確的奮鬥目標。

3D建模在國內前景很大,而且主要是軟體學習(和原畫主要靠技術不一樣),當然要做的好都要有足夠的技術。

手繪能力不強,主要靠多畫,每天畫一幅,很快就能看到自己的進步。

題主加油!

我現在是名角色原畫師,想學習3d建模,怎麼入門和選擇哪個軟體開始學習比較好?

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