3D建模中的材質貼圖職位好找嗎?我喜歡原畫怎麼辦?

時間 2021-05-11 15:13:38

1樓:儒雅的派克

zhihu.com/question/267386763/answer/323080641你看下這個。其實上大學有沒有用呢,有用。

但這行有沒有用呢,就不一定了,如果你上的是二流或野雞大學的影視專業,花了錢,什麼也沒學到,什麼有用的人也沒遇到,其實沒啥意思,但如果是中傳媒,中戲等名校那就大不同了。其他人說的沒錯做到頂尖的基本需要很多素質,這些名校可以提供,人脈,等各種能力,但不是名校就不行了,所以我建議你最好不要幹這行…

2樓:發發

雖然已經不打算考大學,那我就不多勸了。

實際工作中很少會有職位做貼圖,除非是次時代專案可能會單獨分有材質師,但那個結合引擎做的,和手繪模型的貼圖不一樣。

3樓:大妖精

我去年在遊戲外包公司,身邊確實有幾個跟你年齡差不多大的孩子,他們活的不開心。說心裡話,你們的年紀就應該接收高考,去大學,去外面的會死世界看看。你可以根據你的愛好選擇專業。

如:雕塑、造型、藝術設計、等等專業都對建模有幫助。開闊眼界是最重要的。

相信我。

4樓:汪俊貝

3d遊戲建模不同於建築表現的建模,遊戲建模的貼圖一般要自己畫。

這個年齡趕緊回去讀書!不管什麼行業,能做到高階的,其實都是功底強的人。建築表現行業的大牛往往是建築科班出身,大遊戲公司願意招美院出來的學生。

你喜歡這個行業,很不錯,但是不急這一下子。出社會以後,很多想法會變的。

5樓:半江

這風格太老套了吧。q版專案現在就很少了。你手繪這種風格的也快絕跡了。現在基本就是次世代的天下。你這個製作流程和技術都得更新啊。而且現在讀書比比做這個有用。

6樓:GuoC

影視行業不清楚

但遊戲行業的建模師,都得自己建模+貼圖

不存在單獨的建模,也不存在單獨的貼圖師

至於你的手繪水平嘛。。。。。。。。

來來來,頭伸過來,給你看個寶貝

等你這培訓班畢業能到這種水平,再出去和人吹比說自己畫畫強上面這張就是畢業水平,當然,謹防萬一,我定義一下,這個屬於比較厲害點的畢業水平

手繪的白模就別貼了,沒有什麼價值,又不是次時代的高模不知道現在如何了,但我剛工作那會,遊戲原畫是真的難找工作你家人還懂點東西,建模要比原畫好一丟丟(新人0經驗找工作難度方面)

7樓:常駿

18歲趕快回去高考去,問這些幹毛。大學都上不了學啥都白扯,做設計到後面不是比誰畫的好,是比誰的知識底蘊深。別等年紀大了後悔。

8樓:leshin0423

小公司不會給貼圖單獨分崗位的,原畫或者3d會完成貼圖繪製這項工作。

建議以3d身份入職,原畫可以邊工作邊學習,吃上飯才是最重要。

建模對理解空間塊面都挺有幫助,原畫畫幾年也有不少順帶學習一下建模的,這技能點不算白點。祝好。

有哪些好的3D建模軟體,最近對3D建模很感興趣?

Ryan 如果你是新手小白,你要看你你是想往什麼行業發展,再決定去學什麼軟體,你是想往遊戲?影視?還是什麼呢,自己有沒有乙個大致的方向和目標呢? 盒子放久會長貓 這個得看你要從事什麼行業。下面內容是根據我個人經驗所得,如有錯誤,請指正。模型大概分為影視 遊戲 家裝 電商 工業類。不同型別對應使用不同...

3D建模行業真的那麼糟糕嗎

R.xiaohaha 360行行行出狀元 真正的頂尖高手,都有窄門思維,他們知道 好走的路都是下坡路。他們懂得不斷為自己的資源增值,做到技多不壓身,組合成多維競爭優勢。如果你總是選擇最容易的路走,希望躺著就能賺到錢,最後你會發現自己無路可走。而上坡路永遠是最費勁的,最讓人覺得要咬緊牙關的,但它能讓你...

零基礎可以學3D建模嗎?

Ryan 可以啊,有手,有能分辨美醜的能力就行。不管是什麼技術的學習,都是從零基礎開始的,每個行業的大佬都是從0開始,不是生下來就會的,這個行業的話,是乙個具有發展前景的行業,如果你想入行,那肯定是要先學習的,學習的話,那就有自學,線上和線下的學習了,不過自己自學的話還是很有難度,要花費很多很多時間...