3D 原畫,程式設計,哪個比較好!!本人今年30了,哪個比較適合我?

時間 2021-05-12 07:26:20

1樓:蘇與月

除非你特別熱愛,但看你的問題,你並不是特別熱愛哪一行。所以勸你好好做現在的工作吧。對於這幾個行業30 歲就是乙個分水嶺。

但你30歲才開始想入行。你想想這得有多難多難啊!提醒一下,這真的不是一句「只要想做沒什麼不可以」就可以熱血向前的事。

2樓:梅子

。。。跟美院畢業二十四五的人去拼想不出30有什麼優勢不在意年紀這點,我覺得應該是建立在技術達到某個水平後的buff 加油吧( _)

還有,現在遊戲行業正值寒冬呀

3樓:一捆稻草垛

。。。。那個,老哥們。。。。

我比較好奇為什麼程式設計和原畫之間是逗號,3d和原畫之間是英文句號。。。。

這一定有什麼我不知道的特殊寓意hhhhhhhhh

4樓:祝踏嵐

有美術基礎嗎?沒有的話就選3D,程式設計師別想,那工作就是很年輕的時候就開始幹,到了三十就開始走下坡了,原畫要有天賦和美術基礎,相對來講3D要簡單一些。

5樓:盜草人LZ

看你興趣和天賦吧,哪個適合你我感覺跟年齡關係不大,還是看你本人肯在哪個領域鑽研,不要覺得我都三十了學啥都晚了,啥都不學就是真的完了,學了就比沒學強,我一朋友就是這樣,一邊抱怨工資低,一邊說自己年紀都三十了學啥都晚了,每天公司也不加班回家的時間非常寬裕,就在家裡打遊戲,工作了幾年還不如我乙個99年的同事工資高。老實講 ,無論你多大了,只要是做技術的,你停止學習了你就會被淘汰,我這不是雞湯,也別說什麼年齡大了加不了班啥的,我努力提公升自己就是為了以後不加班,我都還沒三十呢

6樓:林靖雲Z

原畫需要準備至少3年左右的報班高強度學習 3D不太清楚但是知道軟體現在新陳代謝特快通常要具備較強的學習能力來保證不被淘汰。而且老哥你論基本功是遠遠不如20歲出頭已經學了好幾年的大後生的真的不推薦3D和原畫

7樓:tail2333

我就是30歲轉原畫 0基礎報了班甚至連老師都覺得不可思議過了一年我已經在接立繪單,我的學習進度甚至比美院畢業生還快點,老師把這種歸類於我的天賦和對繪畫的與生俱來的理解,我不知道。但我覺得你要考慮的是,你有耐心有熱情有精力有時間嗎?我見識過乙個零基礎一年半成為原畫師,他每天繪畫8個小時以上,當然是正確的練習基礎上。

8樓:3D角色建模師

如果是這三個選擇乙個的話我會建議3D了

9樓:慕梓菡

你會哪個就適合哪個,哪個都不會那學3D建模實在點,軟體是最好學的東西了。程式設計需要知識,原畫需要練習,30的年紀,學軟體比較合適。

3D模型和原畫選哪個好?

jade liu 瀉藥,其實不太喜歡回答這樣的問題,只是覺得有人會因為這樣的沒有答案的問題而撕逼,只想說不會美術的3D設計師,你們自己工作幾年自己會懂得!你首先需要了解3D設計師的職業發展,不做爭辯,沒有美術功底的3D很快會遇到技能瓶頸和薪資瓶頸,做了四年的CG行業的職業培訓,無論零基礎小白,還是品...

有哪些比較好的3d建模培訓機構?

我愛森林 廣州DCG學院還是挺好的,線下小班教學,老師講課也很細緻,講道理很用心,甚至作業沒交還會挨批,班主任找去談話那種,也不是拿了錢就其他不管了,也會推薦就業這些。 Fulgurite Fyccc 通常來說我們業內從業者現在大部分時候在網上被人問起一般都說深夜人和ABC線下這兩個會是比較靠譜的,...

有哪幾家3d建模網課培訓比較好的

3D建模核心技術 首先,你想學習心態是好的這一點值得大家學習但是呢,你們在選擇網課的時候,會擔心,這個培訓機構靠不靠譜,老師技術怎麼樣,這個機構會不會負責,學習的東西多嗎,這是大家都在考慮的。網課差別不也就10000左右,線上的課程不可能被線下還要貴。3D建模學習了以後,確實可以接外包,那我們要好好...