現代坦克裝甲是否還有必要?

時間 2021-05-07 12:31:49

1樓:吃土喝風

裝甲是必要的,但不會再出現二戰那種重型坦克乃至超重型坦克了。

現代人均600穿,光靠疊鋼製裝甲意義不大,除非你是打算造個怪物出來,正面60CM裝甲的那種。

現代坦克防護靠的是各種復合裝甲,在降低重量和鋼製裝甲厚度但是不減防護的情況下設計坦克。

美軍M1主戰坦克的鋼製裝甲厚度只有20-60MM就是這個道理,褪去那一身的復合裝甲,二戰貨都有可能達成有效擊穿。

提公升坦克的速度還有防備空襲的考慮,二戰中的種種經驗表明,你坦克再硬也頂不住一發500KG,500不行上1T,二戰中超硬的那些坦克,土龜,T28,鼠,坦克戰確實無敵,奈何敵人有空軍。

現代坦克設計思路其實趨近雷同了,高速,優秀的火控,不是很重的車體,一門差不多就行的火炮。

北約的坦克長得都挺像的X-X

2樓:

軍事遊戲《Iron Force》(中文翻譯《坦克力量》)迷。

這個遊戲的設定有兩大方面:一就是火力,二就是裝甲。所以以下意見都是基於這個設定而不是實戰考慮。

同級別的坦克,裝甲差距的影響不及火力差距的影響,火力越大,越威猛。

跨級別的坦克對戰,火力差距的影響不及裝甲差距的影響,裝甲越好,越耐操。假設你有一輛級別3的最高配坦克,裝甲400,火力1300;對方是級別4的最低配坦克,裝甲600,火力1100。後者是可以扛多一次攻擊的,就這樣扛一次,如果後者的彈藥裝填(第三個設定,彈藥裝填時間)夠快,那它就可以在你滅掉它之前打出致命一炮,你栽了。

遊戲裡都是不同坦克混戰,那作為玩家,當然是越早拿到最高配的越能雄霸天下,但最高配的很難通過自然公升級拿到,一般只有付錢。最高配的坦克無論裝甲、火力,還是機動速度、射速,都是最猛最快的。遇上它,人家根本不用跟你拼裝甲(你不夠格啊),一炮將你搞定。

所以,最好是和軟妹玩家做隊友,別做對手。

把遊戲的邏輯放到實戰中,坦克的發展可以有幾條路考慮:

1、要麼確保在火力上有絕對優勢,一擊制勝。這種坦克必須有,用於閃電攻擊最好。

2、要麼確保裝甲能頂得住兩炮,提高戰場生還能力。適合攻堅啊。

3、要麼在火力和裝甲上達到平衡。這種坦克通常打又打不過,擋又擋不住。

通常,犧牲了裝甲的坦克,必須在火力上達到最極端狀態,火力有兩個可以考量:乙個是炮管口徑,炮管口徑越大,單發炮彈威力越猛;另乙個不能忽略的就是炮管冷卻速度(與鑄造材料和炮管冷卻系統設計有關),炮管冷卻得越快,射速就越快,趁對方射你之前,你連開兩炮到三炮,對方被轟成渣了。在遊戲當中,炮管口徑和冷卻速度也是相互制衡的,口徑做得越大越厚,冷卻速度就越慢,所以,兩者也要達到乙個平衡,使火力最大化。

2000+場遊戲實戰經驗告訴我,寧犧牲點炮管口徑,也要使射速最大化。

而裝甲好的坦克,卻不需要犧牲火力,相反,裝甲好的坦克,火力也猛。為啥(說的我好像懂似的)。裝甲好的坦克,犧牲了機動性,所以它要自我保護的話,必須火力猛啊,誰來誰死,看誰敢來。

這是一座移動的攻擊堡壘,最適合攻堅了。

火力要,裝甲也不能犧牲。這就有求於工業材料的變革了。估計坦克設計人員都在追求更好的裝甲材料,使得坦克在滿足裝甲要求的同時機動性能也好。

不同戰場環境需要不同型別的坦克,所以,裝甲不會消失。

3樓:哎呦喂

自古以來,一直是攻大於防。但依然有了盾牌,盔甲,胸甲,防彈衣,裝甲,反導系統。防禦是一種手段,讓你有時間和機會給敵人致命一擊。

4樓:linghting141

當然有必要。這就好比步兵的防刺服/防彈衣一樣的道理。

坦克設計三要素——防護/火力/機動性。

一直以來的主流坦克設計對三要素的解決優先順序差不多都是防護》火力》機動性(個別案例除外),因為自坦克出現的初衷就是為了解決火炮無法實時伴隨部隊主力突擊的問題;而且作為乙個各國武裝力量裡面的技術兵種,別看初代坦克那糙樣,可也是綜合了當時一系列最新科技的。身為坦克操作者的人,無論是駕駛員還是炮長,沒經過一定時間的培養是無法勝任崗位要求的,比起各類輕步兵,那可精貴著呢,這裡並沒有瞧不起步兵的意思——只是相對於一般的步兵不部隊,坦克兵要培訓的時間更長,內容更多,要求更高;所以如何有效又能持久的保有使用這些人才,就是必須要第一時間解決的問題,而最直接有效的解決手段就是充分結合實際為坦克設定防護裝甲。由於在可預見的未來,暫時尚未有一種新兵器的作戰效能可同時在防護/火力/機動性上匹敵乃至超越坦克的;坦克還將是各國武裝力量體系內的主戰兵器,故而從這點來看,現代坦克還是需要裝甲。

現代坦克因為技術發展,材料應用以及其他方面的綜合原因,看起來在常規防護手段上已經達到了乙個巔峰瓶頸,但是,裝甲的存在仍然有其必要存在的意義,也有更多奇妙的設計和解決手段在不斷湧現。

比如當鉚接接裝甲防護不足的時候,均質軋制焊接/鑄造裝甲出現了,當軋制/鑄造裝甲技術的發展達到頂峰時,出現了喬巴姆式裝甲,複合材料裝甲,間隙複合式裝甲,附加裝甲甚至是反應裝甲,而煙幕彈作為一種軟防護手段,也大量的應用在各型號坦克上;當上述新裝甲也發展到極致的時候,甚至出現了主動紅外/雷射干擾器材作為提公升防護能力,彌補裝甲的不足。

而近些年英國就在研究坦克裝甲視覺隱身技術,而美國/俄羅斯則是致力挖掘無人炮塔技術作為解決方案。其中俄羅斯的阿瑪塔甚至走在了各國裝甲力量的前面(雖然實用性成疑,但不可否認的一點是這個思路確實能提高操作者的存活能力)。更不用說隨著各種新材料和新技術的出現,未來會出現更多的防護手段作為坦克的硬/軟「裝甲」——甚至「電磁裝甲」這一概念早已有人提出過。

不過受限於目前的科技暫時無法實現。

5樓:鐵匠一

你是希望自己的座駕面對各種步戰車突突炮rpg之流依然可以穩如泰山談笑風生?還是希望臉前衝出一輛布雷德利或者某自行高炮一輪速射然後你先死駕駛員炮手然後自己也缺胳膊少腿地掛了,同時還發動機被擊毀然後油箱漏了燃起熊熊大火最後彈藥殉爆最後一車人連個全屍都沒留下?先不說各款先進主戰坦克都試圖把前臉堆成嘆息之牆,面對戰場上廣泛存在的各種次級火力,裝甲依舊是不可替代的。

6樓:Waffen-LZL

要達成這個目標的前提條件就是要完全實現發現即摧毀且無視距離和目標型別

如果真這樣的話那還用毛坦克啊?窮的用步兵,富的用無人機這樣都好使

而且題主是不是忘了還有城市這麼個東西的存在

7樓:

99式在正常交戰距離裡(2千公尺)是無法自己擊毀自己的……

因為發射藥膨脹速度,彈芯長度等原因,120/125炮的穿深都已經快被挖到極限了,估計不提高口徑或者發射方式(電熱化學炮,電磁炮等)是很難提公升穿深了。

反而是裝甲一直有提公升空間

8樓:

裝甲並不是為了扛著各種火力,某一裝備的防護力達到符合戰術目標的乙個值即可,坦克裝甲、防彈衣等級都是如此。

比如99大改,假設假想敵是北部某鄰國,那正面裝甲能防t90的3bm42(事實上對於這款2000m外450穿深的穿甲彈感覺96都能抗得住呢)至於你說:「俄還想要俺們的大99裝甲擋得了鷹醬的m829a3/a4...」那抱歉了…a3做為全世界已公開的唯一穿深上700的穿甲彈基本可以無視包括m1a2的所有正臉…想硬抗還是去祈禱吧…

然鵝你要是為了接m1a2的招把你的坦克犧牲機動性送上70噸…那鷹醬表示一發標槍還是可以送走你啊,你的側面背面還是一發就嗚呼啊…因此坦克裝甲並不是為了防禦住所有飛過來的炮彈飛彈的…

至於是否會輕量化,認為可能會有部分主戰坦克被輕型現代坦克所替代,我兔不也是爆新輕坦上山下地了麼,你要是正面裝甲連12.7的穿甲彈都扛不住,那這輕量化戰車最基本的防護都不能提供給成員好意思叫坦克麼…60t的巨無霸還是要裝備到四位數的,家底厚了過日子才有底氣,然而我兔空軍現在的戰略投送水平,把能用的伊爾76和運20全用上撐死一次才能投送乙個99大改坦克連,現在空降15軍45師雖然基本從摩托化公升級到機械化,但03式傘兵戰車還是屬於餡大皮薄的主啊,日後為了加強投送部隊的戰力,輕坦是一定會服役的。

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