作為一名優秀的動畫師,需要具備哪些能力?

時間 2021-06-02 23:25:02

1樓:Bignanana

pose!!!節奏感!!運動規律!!

我也沒學過畫畫,學會maya後進公司跟人學了乙個月就能上手專案了。至於優秀就把上面這三樣研究透吧。我是這麼認為的…對了,還有鏡頭。

多看看別人好的作品,別把它想得太壓抑,太難,就當在玩。我以前是做金融的,轉行的動畫。別問為什麼我都懶得去答了,反正K動畫挺好玩的。

2樓:丨張涵丨

乙個優秀的動畫師需要具備一部動畫中的各個部分。前期手繪。我們需要一定的創新及美術功底。

人物建模。也是需要一定的美術功底的,能夠將手繪的2D人物已3D的形式展現出來。骨骼繫結。

需要理解人物的骨骼位置,將人物模型根據骨節位置旋轉。分鏡。一定的鏡頭感覺,理解人物在鏡頭中的站位,熟悉鏡頭的推,拉,揺,移。

根據所給劇本能腦補出人物話畫面感。需要大量的賞析動畫以及電影提公升鏡頭感覺。動畫。

需要長時間的基礎積累,以及對人物性格的理解,要理解人物的節奏感,舉個例子,你要知道人物走路需要多少幀,左腳多少右腳多少,一般來說兩步24幀,每個腳12幀這都是基礎,隨著自己慢慢的學習都會進步的,初學者就像海綿吸收的會很快,到時候你就會有擠不完的知識。特效燈光。這部分我也比較小白,個人感覺和分鏡有類似之處,利用燈光特效提公升縱深感。

後期剪輯。需要活用Ae及蘋果,每個鏡頭加過場黑幕等,個人感覺你要學習瑪雅的話好好練習練習人物走路,跑步,4足動物走路跑步等,加強動畫流暢,可以到有名的動畫培訓班培訓一下,有能力的話可以去公司實習一下,對你都會有不少的幫助。

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