遊戲概念設計與遊戲原畫和影視概念設計的區別 中傳數媒藝術和國美圖媒 清華工業設計哪個更偏向美國概設?

時間 2021-05-11 13:29:40

1樓:

國美圖媒你指插漫還是網遊。。。

網遊有相關課程。但是機體設定這些肯定不如工業設計擅長。

本來就是乙個交叉專業。

你還是先弄清所說學校課程表再說吧。

ps能出國就出去唄。國內並不是不好。既然你都一心以外面為標準。何必屈尊。

2樓:

沒去參觀過這些大佬學校,然而我到處查也沒見幾個流弊的很的,估計是不怎麼的吧。。。

不過畫畫本質是相同的,可以去素描系,油畫系,軟體都是小問題,這些才是底子,而且我看現在流弊點的都是傳統三大系畢業的,就是素描,油畫,雕塑。。。

3樓:楊希

沒有,乙個都沒有。

國內就不要想了。

ACCD的娛樂設計也才開了沒幾年。

國內的第一批概念設計師基本都是天賦+自學的。

即使是概念設計,也有細微偏向性。比如奇幻類的概念設計,其實工業設計佔比就沒有那麼大。

但是科幻類的話,就需要具備工業設計+插畫專業的能力。

有空補充。

4樓:星海遊人

你想學的那些東西最後拼的是畫畫兒,最好就是諮詢下該校方的專業教學裡有沒有美術基礎系統授課這方面的東西。

不然的話進了校門也是要自己底下自學,錢白交痛苦死。美術基礎又最不好搞,到這種程度死的心都有。

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