遊戲原畫和CG插畫的區別?

時間 2021-05-29 23:15:38

1樓:AAA教育

設計內容不同

遊戲原畫師需要根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。而插畫則主要是處理遊戲人物設定及遊戲內建的美術場景設計。

組成不同

遊戲原畫包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容的設計。而遊戲插畫包括遊戲宣傳插畫、遊戲人物設定、場景設定三種。

應用不同

遊戲原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

插畫又叫插圖,不限於遊戲方面,凡是商業性繪畫都可以屬於插畫的範疇,插畫更廣泛的出現在圖書、畫冊、雜誌、廣告或者影視海報中,多是單幅出現,不存在連貫性。在創作中較自由,更多的是繪畫藝術的表現。

2樓:晨晨

第一張、第二張是插畫,最後一張是原畫。我一般這麼判斷:人+場景就是插畫;單獨的人物/怪物/兵器/場景(反正只要是單獨的)就是原畫。

3樓:

可以這麼分,你畫得東西後面有人要接手還有後面的環節,這就是原畫,反過來理解,你畫的東西就是最後的成品並沒有後面的環節,這就是插畫。

遊戲原畫和動畫原畫有什麼區別?

牛年大吉大利大大大 相信有不少朋友在業餘時間喜歡打遊戲,體驗遊戲世界帶來的快樂和成就感。在遊戲的眾多組成部分中,遊戲動畫是幫助人們更好地理解遊戲情節或發展趨勢的一種方式。隨著遊戲行業的不斷發展,越來越多的遊戲公司和遊戲廠商對遊戲動畫設計人才提出了廣泛的需求。遊戲動畫不僅僅是幫助人們更好的理解乙個遊戲...

原畫,插畫有啥區別,哪個更有前途?

藝學繪 小光 原畫?插畫?傻傻分不清?其實他們雖然都是設計,但是繪畫目的,以及繪畫要求各方面都是不一樣的哦 很多人也會比較容易講兩者混為一談,接下來就講講區別。原畫 原畫設計一詞最早源於動畫行業的,而不是遊戲,現在我們了解到的原畫設計很多時候都是遊戲原畫。原畫設計的核心在 原 就是設計,也可以直接理...

插畫和原畫哪個更適合長遠發展?

元帝人 肯定是插畫,因為 奴徒工匠師家聖 師 掌握規律,並傳授給別人 家 有乙個信念體系,讓別人生活更美好 插畫是可以被稱為家的,但是原畫因為自始至終都是要為別人完成別人的信念體系。所以最多只能到師。雖然話是這麼說,但我也不確定,因為插畫家這種職業的存在感好低啊。所以兩者之間的真實比較其實很模糊。 ...