想做副業,不知道影視後期和原畫插畫哪個好

時間 2021-06-06 10:56:57

1樓:肥宅快樂

回到了小時候的問題:清華還是北大?我就納悶了是網際網路到處營銷的原因嗎?

門外漢怎麼都覺得後期和插畫那麼容易上手?不知道這個是需要自身積累和與時俱進的技能?以為你學的拿點小皮毛能掙幾個錢?

你上完班還有精力學完這些?裡面需要理論支撐的東西多了去了,因為這兩個行業都是你想象意外的難!

2樓:尚若

這個主要取決於你現階段的自身基礎,影視後期相對來說零基礎問題也不大

但是原畫插畫是需要一定的美術功底,要不然學會後也很難達到商用標準,這個沒有幾年積累是夠嗆的

3樓:ruanyiming

首先來說「副業」這個詞,可能你對它的含義理解是有一點點誤區的。

一般意義上的副業其學習週期是不長的,新手通過幾天到幾周就可以開始上手了,操作起來不難,技術含量也不高,新手按照既定的方式操作就可以慢慢的有收入。

但是」影視後期「和」原畫插畫「這兩個方向在普遍意義上是不符合副業的定義範疇的,在我看來大部分人是很難把這兩個當做副業的。

如果說你本身就是在影視行業裡,那麼你把影視後期當作副業,去接一點後期的單子是很正常的,而且大家都在這樣做;

或者是說你就是在遊戲或動畫公司工作,那麼副業接一點原畫插畫去做也是極其正常的,這都是業內的正常操作。

但是如果你是零基礎,需要通過學習才能開始的話,那麼你就要有心理準備了:學習週期沒有你想象的那麼短,收益也沒有你想象的那麼大。

話說回來了,如果是目前只是想要通過學習來提公升自己的技能範圍,那麼實事求是的說「影視後期」相對要比「原畫插畫」更容易入門一點,這裡要注意的是,我的用詞是「入門」。

因為在很大程度上,」影視後期「只需要你通過學習來掌握主流的後期軟體的基本操作,就基本上算是入門了,這個學習週期也就是幾個月就可以完成,但是原畫插畫就沒有這麼短的學習週期了,原畫插畫的學習一般來說是以年為單位的。

但是,不管是「影視後期」還是「原畫插畫」入門是遠遠不夠的,在」入門「到「賺錢「這乙個中間還有很長的一段路要走,這段路叫做實操經驗,你需要大量的案例練習和操作來提高你的熟練程度,同時不管是影視後期還是原畫插畫都還有意識層面的內容需要你長期的修煉和學習,這又是另為乙個層次的事情了。

不過,想學就學吧,加油。

4樓:

做副業的重點是

你能靠業餘時間完成業務,並且收入或者成就感能讓你滿足於完全沒有休息的日子不會心理崩潰

你自己想吧

求快?《刑法》

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敏而好學 主業是行政單位,副業是兒童家庭教育,主要是解決0 3歲兒童大腦海綿期的家庭教育問題,以及3 12歲作為學校教育輔助期的家庭教育問題 目前副業也做的還不錯 Rudy 我也是94年的,覺得自己剛25。去年結婚生子就一直在家帶孩子到現在開始8個月了,之前的單位不想回去上班了,現在開始萌動創業的心...

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