非美術專業學生畢業想從事遊戲原畫插畫師該如何入手?

時間 2021-05-11 02:04:10

1樓:奇天CG學院

原畫/插畫目前對於從業者的要求開放了很多,不強制要求美術專業畢業,主要是看作品,看能力。非美術生如果要入行,要先做好持久戰的準備,不要異想天開短期速成。找一家靠譜的線下培訓機構,一定要從最基礎的素描開始學起,最基礎也是最核心的,不要忽略!

2樓:

廣工什麼時候是廣東數一數二的大學了。。。(

沒基礎又沒時間的話我覺得報班吧.....如果你大一大二還有時間慢慢自學要畢業的話。。就。。嗯!可以找微博上你喜歡的風格畫手推薦啊!同行推薦的應該都不錯吧

3樓:禾月

我自己也是自學的,大一的時候開始接觸數字板,現在6年過去了,我自己也成為一名遊戲美術的主美,自己也開了乙個培訓班,教人家畫日韓風格的原畫插畫。我也不敢保證每個自學的人都可以成材,但是我看到好多真正從事這個行業的人都不是美術專業出身的,主要還是看自己努不努力,能不能堅持。加油!

有興趣可以看看我的部落格,禾月CG學院,裡面有我自學的經歷還有一些小教程。

4樓:高鳴雪

要堅持不懈,你也不需要羨慕美術生,因為他們學的東西都很枯燥,很應試,都是一些基礎的色彩啊,素描之類的,完全和遊戲方面的不搭邊,不過練就一身實力也是好的,現在美術生都在忙著聯考,明年還要準備校考,去好的畫室學還要花不少錢,如果你憑著自己的熱愛慢慢琢磨不是比美術生來的更自由。

要創新,如果你一直都在臨摹別人的畫,就會成為那個人的替代品,創新的基礎在於多看書,人體,場景什麼的都是硬體,需要你結合各種東西,還有就是要與時代結合,與時俱進。然後賺人氣。

其實說簡單了也就這麼幾點,但就是有人做不到,因為看似簡單的東西裡還包括很多複雜的小問題,然而我只講了冰水一角。

總之一句話,多看相關書籍,真的朝著方面努力絕對會成功的我靠,看了三遍才看到冰水一角,糾正一下,是冰山一角

非美術專業入職遊戲原畫?

難得知乎上的回答都這麼溫柔 你目前的問題不是能不能入職,而是要先弄明白原畫是乙個什麼工作初入職的原畫一般只能畫小物件 小道具,這個考的是你的造型和套路熟練程度,但你的畫裡沒有 因為你設定是要給三維建模的,所以對透視 結構轉折這方面的基礎有要求,但你並沒有表現出透視結構方面的基礎 最重要的設計,不論是...

非美術專業大學生如何系統學習美術?

什麼都不是 兩歲起就開始學畫,你應該已經有一定的技巧和辨識能力啦。速寫當然要買書啦,你去畫室老師也會讓你臨摹某些書的,一點點從區域性到整體,你有基礎很快就能脫離臨摹去寫生啦。不要陷入傳統的藝考培訓思維,其實練習畫畫就是乙個一點點表達自我的過程,從畫出你想畫的到畫好你想畫的,當然這個過程可能要經歷很久...

非美術專業自學板繪 想找乙份遊戲美術這類的實習 我這個程度可以嗎

乙隻浪漫的貓 畫的很有愛.我們新人有時候盼著入職後能多學習.有人帶.現在公司專案進度很快.別說畫的好不好看水平好不好風格不適應都會被更市場和更熟悉的比下去.我們覺得自己便宜一點.公司覺得時間比錢更重要.所以這個程度去找工作有一定的競爭.最好能好好出一些市場的規範作品.這樣能把水平發揮到產品中.會增加...