動畫和遊戲原畫設計哪個專業就業前景好一些?

時間 2021-11-02 20:57:41

1樓:藝點動畫

就業前景,當然是遊戲原畫會更好。目前遊戲行業相對動畫行業發展得更好,每年都有很多遊戲上新、更新,其進入門檻低、投資少、周期短、回本快的優勢更是為其吸引了更多資本的進入;而動畫行業門檻高、投資高、製作周期長、回本慢,就攔住了很多想要進入動畫行業的人和資本,所以就發展前景而言,遊戲行業比動畫行業更好。

因而,落到下面的崗位上,當然就是遊戲原畫會比動畫的就業前景好很多,像薪資待遇方面動畫也是比不上遊戲原畫的。

所以,題主要是考慮薪資待遇還有發展前景方面的話,選遊戲原畫是沒錯的。

2樓:喵小粒

完全就目前,當下時間線。

遊戲原畫

因為1、用人崗位多

2、收入高於動畫

我也可以說學好了都一樣,不過那是傻話。

我們大部分人都是平凡的普通人過著平凡的普通生活。

選擇動畫,會讓你的平凡更艱難點。

選擇遊戲,會讓你的平凡更辛苦點。

艱難是各種方面的,包括生活。

遊戲,也許在經濟上比動畫好一些,不過其它方面的艱難並無二致。

你看是艱難好點還是辛苦好點。

遊戲原畫和動畫原畫有什麼區別?

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國美圖媒你指插漫還是網遊。網遊有相關課程。但是機體設定這些肯定不如工業設計擅長。本來就是乙個交叉專業。你還是先弄清所說學校課程表再說吧。ps能出國就出去唄。國內並不是不好。既然你都一心以外面為標準。何必屈尊。 沒去參觀過這些大佬學校,然而我到處查也沒見幾個流弊的很的,估計是不怎麼的吧。不過畫畫本質是...