有沒有動作遊戲,盡量不包含射擊元素,畫面好一點的?

時間 2021-11-02 20:55:37

1樓:Wirgos

動作遊戲,不包含射擊元素。

你知不知道格鬥遊戲也算動作遊戲。

所以類似於什麼

鐵拳啊街霸啊

刀魂啊死或生啊

任天堂全明星大亂鬥啊

而且就打擊感而言,格鬥遊戲可以說是最強的。

2樓:LS-談天

泰坦隕落2

異度鎖鏈

新出的緋紅結系

戰神(法神

地平線零曙(個人覺得很好玩,但是風評一般

質量破碎(好像是叫這個吧,叫什麼break的控制還有不管你想玩什麼我都會推薦的P5

3樓:我是甄德牛皮

沒邀,自己來

這邊推薦幾款十分優秀的遊戲哦

CS系列

COD系列

無主之地系列

毀滅戰士

泰坦隕落2

Hunt Showdown

戰地系列

孤島驚魂系列

全境封鎖2

PUBG

武裝突襲系列

彩虹六號

逃離塔科夫

堡壘之夜

OW光環系列

幽靈行動

叛亂:沙漠風暴

Squad

黑色小隊

狙擊精英系列

殺手系列

CFHD

命運2GTFO

植物大戰殭屍:花園戰爭

我的朋友佩德羅

皇牌空戰7

狙擊手:幽靈戰士

死亡空間

榮譽勳章系列

戰爭機器

德軍總部系列

狂怒2生化奇兵系列

暫時先寫這麼多後面想到再補充

有沒有什麼好玩的動作遊戲?

三分鐘熱度 同動作格鬥遊戲玩家,個人感覺這類遊戲最重要的就是流暢和打擊感,我覺得超激鬥夢境就挺不錯的,這遊戲動作玩法相對來說都比較絲滑,操作流暢程度也很高,玩起來絕對沒有問題。測試的時候我也玩了一波,屬於鍵鼠操作的動作格鬥遊戲,技能彈道釋放啥的都比較精準,比純鍵盤和手柄更靈活,感覺無論是硬核還是娛樂...

為什麼動作遊戲沒有cd,網遊卻有?

首先姑且將題主所說的網路遊戲視為mmorpg,那麼這類遊戲的遊戲性往往體現在角色的成長上,因而戰鬥中體現的不是玩家的強大而是角色的強大。技能cd的存在,使玩家在戰鬥中考慮技能的搭配,增強了戰略性。它就如同rpg中其他的要素一樣,防止戰鬥變成簡單的 a比b強,所以a打敗了b 而題主所說的單機遊戲應該是...

問一下有沒有什麼好玩的動作遊戲?

謹殊 末劍一和二可以去試一試,都是單機免買斷制的手遊,闖關的玩法,主要操作就是控制劍,多種技巧和攻擊方式並行,關卡中又很多創新的回合機制,玩起來是不枯燥的。畫風是很濃郁的武俠風,這樣看來也很符合題主的要求呀。跑酷類的應該也能算動作遊戲的吧?其實看到 古風水墨 我的第一反應就是忍者必須死3,這遊戲的畫...