1樓:Wirgos
動作遊戲,不包含射擊元素。
你知不知道格鬥遊戲也算動作遊戲。
所以類似於什麼
鐵拳啊街霸啊
刀魂啊死或生啊
任天堂全明星大亂鬥啊
而且就打擊感而言,格鬥遊戲可以說是最強的。
2樓:LS-談天
泰坦隕落2
異度鎖鏈
新出的緋紅結系
戰神(法神
地平線零曙(個人覺得很好玩,但是風評一般
質量破碎(好像是叫這個吧,叫什麼break的控制還有不管你想玩什麼我都會推薦的P5
3樓:我是甄德牛皮
沒邀,自己來
這邊推薦幾款十分優秀的遊戲哦
CS系列
COD系列
無主之地系列
毀滅戰士
泰坦隕落2
Hunt Showdown
戰地系列
孤島驚魂系列
全境封鎖2
PUBG
武裝突襲系列
彩虹六號
逃離塔科夫
堡壘之夜
OW光環系列
幽靈行動
叛亂:沙漠風暴
Squad
黑色小隊
狙擊精英系列
殺手系列
CFHD
命運2GTFO
植物大戰殭屍:花園戰爭
我的朋友佩德羅
皇牌空戰7
狙擊手:幽靈戰士
死亡空間
榮譽勳章系列
戰爭機器
德軍總部系列
狂怒2生化奇兵系列
暫時先寫這麼多後面想到再補充
有沒有什麼好玩的動作遊戲?
三分鐘熱度 同動作格鬥遊戲玩家,個人感覺這類遊戲最重要的就是流暢和打擊感,我覺得超激鬥夢境就挺不錯的,這遊戲動作玩法相對來說都比較絲滑,操作流暢程度也很高,玩起來絕對沒有問題。測試的時候我也玩了一波,屬於鍵鼠操作的動作格鬥遊戲,技能彈道釋放啥的都比較精準,比純鍵盤和手柄更靈活,感覺無論是硬核還是娛樂...
為什麼動作遊戲沒有cd,網遊卻有?
首先姑且將題主所說的網路遊戲視為mmorpg,那麼這類遊戲的遊戲性往往體現在角色的成長上,因而戰鬥中體現的不是玩家的強大而是角色的強大。技能cd的存在,使玩家在戰鬥中考慮技能的搭配,增強了戰略性。它就如同rpg中其他的要素一樣,防止戰鬥變成簡單的 a比b強,所以a打敗了b 而題主所說的單機遊戲應該是...
問一下有沒有什麼好玩的動作遊戲?
謹殊 末劍一和二可以去試一試,都是單機免買斷制的手遊,闖關的玩法,主要操作就是控制劍,多種技巧和攻擊方式並行,關卡中又很多創新的回合機制,玩起來是不枯燥的。畫風是很濃郁的武俠風,這樣看來也很符合題主的要求呀。跑酷類的應該也能算動作遊戲的吧?其實看到 古風水墨 我的第一反應就是忍者必須死3,這遊戲的畫...