遊戲原畫和次時代哪個好些?

時間 2021-05-11 15:14:40

1樓:次世代-陽陽

就業壓力上來講,次時代建模會好些,原畫和模型屬於兩個不同的工作,之間還是有很大區別的,選擇的時候首先你要考慮你適合什麼,原畫需要一定的美術基礎(沒基礎要考慮清楚),這可能在將來是你的乙個短板,模型也需要審美能力,但是沒有原畫要求那麼高,模型主要考研的是空間思維能力和各種比例造型結構的把握。就業環境來講原畫應該比建模的競爭大一些,選擇需要結合自己的實際情況來。

建模和原畫是兩個完全不同型別的技術崗位,要選擇什麼要根據自身的情況,不管選那乙個模組,有過硬的技術都不用擔心就業和待遇,如果學的比較差,也會是那個找不到工作的。

說到這,相信你心裡會有你自己的打算。

2樓:完美世界雪姐姐

不管是原畫還是次時代,都是屬於遊戲美術,工種是一樣的,怎麼去區分好不好還是要根據你個人的情況而定。

1.你是否有美術基礎,如果你完全沒有美術基礎和美術基礎較差,建議還是選擇次時代,現在原畫入行競爭壓力是比較大的,有美術基礎好的人太多了,你如何去跟別人競爭,如果你確實美術基礎很好,那還是可以考慮原畫。

3.次時代屬於更偏向軟體操作一點,同時乙個專案中,次時代職位的需求量會比原畫多,前期容易入門一些,當然後期如果你想要成為乙個優秀的次時代設計師,還是需要不斷去學習。

3樓:要做建模師的筆頭

目前我還在了解階段,看過很多的直播,感覺他們直播挺好的,你也可以去蹭個課了解下什麼的,^_^,運氣好還能學到點乾貨。有什麼問題也可以直接問,老師都會回答的,還給你分析分析的。

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