請問火星時代和h2 哪個遊戲原畫教的更好

時間 2021-05-06 13:39:30

1樓:廉價黑貨

h2挺好的,

火星也不差,

網上個種差評是有原因的。

但是每個培訓機構都存在這樣乙個問題,面向人群廣,招生無門檻,導致培訓畢業生的生源本身就存在質量上的差異。

大多數培訓機構,交錢就能進去學,畢竟機構也是要有盈利才能活下去的,不是嗎。

當比較清楚了這一點之後,在去考慮所謂的師資環境以及作品水準。首先要知道的是,機構裡面那些所謂大神,他不一定會親手指導你,很有可能只是掛名,此外學員作品基本上都是每個班裡拔尖的水準了,請你參考中等偏上遊的水準,那個階段的學生作品對教學質量的反饋比較中肯。

但是小白可能有所不知,真的行業原畫大佬並不會對每個即將入行的新萌說加油。

還是要看人,看天賦,看努力方向和方式,以及機遇吧。

但是還是那句話,如果你是什麼都不知道的小白,那你報哪個機構都沒有問題,去哪個機構都能學到東西,人家能夠開班教學的,肯定有自己的體系和一定的水準。

但是果然是條件和機遇都比較好的,能到大的遊戲公司裡內部培訓的肯定要比去機構培訓的好得多,機構和市場的需求反饋畢竟還沒有公司和市場的直接聯絡緊密。

直觀的說,那些火星或h2或者更多的培訓班他們的說的保就業什麼都不怎麼實際,而公司旗下的培訓保就業的就比較直觀,但是更多是看個人能力,在原畫這個領域,你能力不行就真沒公司要你。

國內比較好的遊戲公司從今年的版號發行量就可以看出來了,可以很直觀的告訴你,基本上每個遊戲公司下來都會有內部培訓的途徑,有的可能以實習的方式,有的可能是真的內部培訓機構(這種一般屬於很大的公司),也有和市面上的培訓機構合作輸送人才的(這些一般是小公司,工作室什麼的),畢竟公司也是需要新血液的。

2樓:3D叕崩了

h2吧,h2的原畫不錯,網上也有很多公開課。現在好多培育班都是水出來的,很多老師都是在行業裡混個1,2年工作的經驗就去教別人了,畫風也跟不上節奏。報這個還是要謹慎畢竟花費也不低,寄幾多看看講師資料和他的作品還有參與的遊戲。

(純屬個人意見)

火星時代 和王氏教育學原畫設計哪個機構好?

啊我的江山 作為在行業內混跡多年的情況,機構學習是需要看個人接受什麼樣的學習形式,所以首先建議是到校試聽,參觀,看看自己和培訓機構之間的匹配度。機構的好壞每個人都是有差異的,但據業內人士說,王氏是火星時代早期培訓的乙個學員成立的,也是很厲害的! 十八的春江yuyu 原畫,遊戲原畫嗎?王氏沒去過不了解...

有人在火星時代學習遊戲原畫嗎 怎麼樣?或者推薦一下實地原畫培訓地?

趙保札m53 本人在這學習,但是不是原畫,學習的剪輯,我個人感覺我們的課程內容挺豐富的,老師講的也很細緻,建議你去他們的學校試聽一下原畫的課程。 弍月厶月 我本人在火星學習過,其他網課也上過,現在沒有成為畫師 當初想轉行來著,到現在還沒轉成,手動狗頭 就我個人而言,包括火星在內的所以短期培訓 對於繪...

達內和火星時代哪個好?為什麼?

已登出 站火星一票,人在北京且學的又是UI怎麼可能不選火星,先不說達內本身不是設計出身的,火星的總部就在UI,去總部面授多棒啊,教師的專業性大幅度提公升,學校的環境又很棒 好吧,除去交通不咋樣以外 這邊人也多能交到不少朋友。不過吧,還是建議你去現場看看,我說的多好多好的你自己不那麼認為那說再多也白搭...