遊戲原畫工作一年 想去英國進修遊戲設計藝術方向 請問該如何準備作品集?

時間 2021-05-29 22:55:00

1樓:小A藝談

既然有,明確目標,建議去各個院校的官網相關專業檢視,或者直接給校方發郵件確認比較好,如果需要專業的作品集輔導,我可以幫你推薦相關老師。

2樓:

遊戲的我知道在2023年ACG國際藝術教育有遊戲方面的遊學團你可以找找看因為要申請國外的學校除了作品集還要有背景提公升這一項。

3樓:[已重置]

這個乙個很複雜的問題,因為這類學校要求都不是很一樣,建議發郵件和學校溝通一下。貿然給一些不很太標準的答案也是不負責任的。

4樓:Teacher 朱

題主應該是要申請研究生的課程,你說的應該是謝哈。所提幾個學校都是不錯的,讀出來一定有收穫。作品集的準備與所申請學校的要求緊密相關,而申請要求又與學校開設課程的內容緊密相關。

題主應該找到學校的官網仔細觀瞧錄取要求和課程內容。檢查與自己能力的匹配性。研究生課程的要求應該是具備了全面的專業基礎和清晰的發展方向。

自己的作品中所表現出來的個人風格應該比較明顯。面試官需要看到你的發展方向與他們學校課程之間的匹配度。自己動手,豐衣足食。

作品在需要提公升的時候,一定要找到對你想申請的領域非常了解的老師。

5樓:芋頭大大

師兄一答,

幫你諮詢了該領域的幾個朋友,再綜合你的一些基本資訊,給予你以下些許建議。

首先,你得確定咱們遊戲設計的兩個方向, concept art和game design的區別。

簡單的說一下他們的區別吧, concept art 就是咱們的概念設計,主要也是在所有遊戲視覺呈現之上,包括人設,場景,道具等。 而game design則是focus 在遊戲製作的環節,因此的在申請,game design的話, 是需要有軟體,程式設計並且把想法實現,更注重的是玩法和人機互動。 尤其申請研究生的話,是需要有一兩個自己完成的遊戲的。

OK, 遊戲設計國外也是很新興的專業, 因此國內更加沒有該專業。 同學你的專業肯定是動畫出身,所以,肯定最對口的專業還是 concept art, 這個專業英國最好的是Teesside的Concept Art for Games and Animation, 該專業是設定在計算機學院之下,而非藝術設計學院。 像UAL的game design來說的話,可能也不是你要的發展方向。

至於作品準備的話,具體p數沒有具體要求,常規來說也是得呈現3-4個projects。

肯定得綜合包含人設,場景以及道具設計。

並且充分呈現出,你的整個設計過程的research,能夠展示出每個設計的出處也是很重要的。

如需進一步指導,可推薦專業老師。

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