動畫工作怎樣入行?

時間 2021-06-05 04:52:16

1樓:天合智造

動畫的不同種類與流程:

對於種類:首先想清楚你想要從事的行業(如:二維動畫,三維動畫,遊戲,視覺包裝)。其次了解你想入得工種對技術上有什麼樣的需求。

對於流程:大致為:1.

劇本-2.美術風格-3.場景及人物設計-4.

分鏡頭指令碼-5.原畫-6.加動畫-7.

上色-8.合成輸出-9.剪輯-10.

配音。想清楚要做動畫製作流程中的哪乙個環節,對其深入學習。

動畫的共同之處:

1. 軟體:基本上都會用到的軟體:PS AE FLASH PR C4D

在此思考之後加強對行業的了解(公司、城市),深入學習(軟體、技能)。再找公司實習,不要怕碰壁,慢慢上手就好了。

2樓:廣廈

不知道你的專業是啥?我猜你不是動畫專業的吧?要入行,建議選擇原動畫崗位,這個崗位相當於演員,經常要理解造型,表演,看分鏡,理解劇情,接觸的比較多。

對後面自己的學習進步有好處。不過也要看自己是否喜歡和適合。

3樓:愛克斯未來技術君

如果是本專業的話大三最好找個公司去實習

跨行做的話還是先學技能吧,畢竟這一行技術和軟體操作是門檻,再往後發展就要求的想法和創意了。

4樓:吳延澤1518475842

按照動畫製作的崗位和工序來說,你可以做:劇本,故事板,分鏡頭,概念設計,建模,動作動畫,渲染,後期剪輯。以上分別對應:

編導(漢語言文學,神話,歷史等也行),漫畫,影視美術,工業設計(景觀設計,建築設計,CG插畫),動畫,軟體工程。以上專業均包含很多與3D動畫無關的內容,也有的很貼合3D動畫。另外,世界上只有美國,日本,法國,這三國的商業動畫拿得出手。

加拿大的主要是非商業動畫,實驗動畫。

5樓:Wonderland

剛開始是分二維和三維的,學起來都不是很容易,個人覺得三維要使用軟體,腦子都不怎麼夠用,好多需要記住的程式步驟都是要一點一點的實際操作的,還是要有耐心,開闊的眼界和非常清晰的腦迴路是要有的,老師總說做這個膽子要大一點,要比較認真。一些軟體的學習剛開始也是有點困難,但是要認真起來的話,就簡單容易很多了。

6樓:阿秋小朋友

我個人覺得,動畫專業的前景還是不錯的。如果是學CG動畫,原畫設計,事遊戲、動畫,這方面的,有趣而且前景不錯。如果是底子不錯,而且非常熱愛的話,我覺得可以嘗試一下,因為不管是中國產動畫,還是遊戲設計,現在都是蠻有市場的。

7樓:Josh動畫獅

至於你說在校生需要準備哪些,有關三維的都學一點吧,不用精通,大概了解下也行,畢竟技多不壓身,這會對你找工作有好處(親身經歷),但是看家本領一定要精通!

8樓:BadPLF

問題描述有點少啊,甚至咱都不知道你現在是什麼學校是不是動畫專業的學生,也不知道你想去什麼公司和預想的發展路線。這樣的話問題包含的面太廣了,沒法對症下藥。

9樓:

你要是想做二維動畫就去畫畫畫,三維的,可能是maya吧,你可以查一下你想去的公司校招是什麼要求,不要學flash了,c4d感覺比較好上手

把握好節奏

然後校招其實很重要的,我碰巧通過校招去了乙個比較好的公司,我有的朋友就錯過了校招,這很耽誤時間的,大公司會培訓你,也願意帶新人

應該是我太菜了,我所知的反正應屆生的水平一般達不到公司要求的,很多動畫公司,既為了賺錢,也為了培訓新人,會有軟體的培訓,還蠻久也蠻貴的,二維的不清楚

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