動畫工作 10 年後有哪些發展路徑?

時間 2021-06-02 22:40:24

1樓:喜劇演員

主要看你在動畫行業是做什麼工種,2D和3D生產流程完全不同。個人建議揚長避短,在你最擅長的細分領域(比如建模,貼圖,線條,色彩)做到極致。或者你有出色的管理才能,就做導演方向。

主創也有的地方叫前期,這是個可左可右的感性領域,其實很難量化你的實力,是靠機遇的.所以怎麼選擇就看你擅長的地方在哪。另外,別用傳統行業的發展標準看待動畫,說到底動畫是產業是在做文化產品,往上爬當領導這種事在這個行業是比較虛的。

還有就是你所在的城市,優先北京和杭州,每個地方機會不同。但假如說你有電視台的渠道,自己開公司也行。還有可以接一些外包或者遊戲動畫,手遊的活收入也不錯。

但做這行,真的不需要有類似想要成為第二個宮崎駿的這種幼稚想法,如果真在這個行業裡有夢想,建議你成為能夠創作自由的自己。

2樓:青蒼

具體看你的專長了,就是是動畫工作的從業者也分好多,從繪畫,文案,編劇到軟體。能力不同發展的前景也不同。

但是一點很重要,就是你的專業實力過硬,那麼無論是去大公司就職還是出來創業都會事半功倍。

不然你就只能選擇轉行,設計製作類的行業就是以實力說話的,否則就是10年的工作也就在一些鹹魚公司裡摸魚度日。

3樓:錒瑟

作為單一動畫人很難存活,還是選擇依靠乙個好的團體吧,借助平台的力量。總體來看動畫的發展還是上公升的,前景樂觀,人們常說國漫崛起,但是這個崛起是需要時間和奠基人的,抓住這個順風車,也許能成大器。

4樓:滉晅

感覺就是能在公司當個動畫管理,負責專案動畫部分工作分配,驗收,檢查,然後與其他環節對接這樣。動畫專業性太強。屬於技術工種。

5樓:無言君

十年後你可以做任何人類歷史已經發現發明的動畫相關或不相關的任何職位。別想著10年後怎樣,請把目標定在明年,你的10年代表的也是是別人的10年,好好理解我的話。

6樓:其聲也悲

初級動畫師→中級動畫師→高階動畫師(大多數堅持在動畫行業的人)

動畫師→動畫組長→視效總監/專案經理(少數當了動畫組長,然後混吃等死,現在幾乎沒有動畫出身的能公升到總監/經理了,基本都是後期合成出身的公升總監/經理)

動畫師→轉行

(大部分學動畫的最後都放棄了,這個職位現在真心都是公司最底層的工資)動畫師→公司老闆

沒什麼好說的

7樓:

十年足夠你做很多事,包括你能不能出頭。如果混的好,真的就不是你決定怎麼發展,是你生活的每一天推著你走,順水推舟的那種。混的不好,你才需要想想以後怎麼發展明天要怎麼辦,要不要轉行。

職業前景的話,我覺得只要不是從技術層面上的突破,那麼就是在啃老本。直白點說動畫崗位沒有很好的發展前景,因為你從下往上,到最後,當導演或者自己開個小工作室當老闆,到頭了吧,畢竟動畫行業只是三百六十行中不起眼的小眾,天花板就在那裡。你無論如何都不能讓現代人的生活方式產生巨大變革,成不了第二個馬雲馬化騰,注定沒錢途。

所以,如果你上有老下有小,想要過上好生活,轉行吧。

8樓:大火燒被窩

10年時間已經足夠乙個人在行業裡走出自己的道路了。大部分情況下,會和自己十年前的預期相差非常大。不用刻意去對職業做出時間跨度這麼大的規劃。

你首先要確認的是這個行業是否適合自己。每個行業都需要天分的,在動畫行業這一點特別明顯。很殘酷,天分決定了你能到達的高度。

動畫行業有很多天分不夠的人,即使很努力,藝術上的造詣還是不夠。於是很多人轉行,很多人積累了資源之後自己出去開公司。真正有天分夠努力的人才能在藝術領域走到更高層級。

動畫行業的發展領域偏窄,可轉的行業不多。入行請謹慎。

9樓:

不想過多的闡述這個問題,心累。

我現在正好從事這個行業10年,從動畫師到動畫導演,不瘟不火幹了十年,從最開始的熱情投入到後來的麻木,也用了十年,可能不是真的愛吧,正要改行。

10樓:一介白生

我們缺少好的動畫作品

我們缺少好的動畫人才

那些喜歡動畫專注於動畫的人都在務實的奮鬥著所以不用想十年以後的事,只要你喜歡,只要你有熱血跟才情,就儘管做。

而這期間遇到的困難,才是人生,才是動畫的新鮮血液

11樓:

瀉藥動畫行業分很多種看你擅長哪一種

如果真的踏踏實實的把這行走下去不到十年就可以自己出來開工作室或者辦私人教學

嘛一切都是事在人為祝好

12樓:叉叉醬

動畫崗有很多種分類,發展全看個人。

你有想法有能力,你可能會變成乙個動畫導演。

但是安於現狀的話,做10年也只是停留在動畫師裡面。

這麼說吧,要是是喜歡做動畫的話,這行業的發展力是很好的,一直都是乙個多元化的行業。

但是如果為了賺錢,為了想做人生贏家的話。動畫行業賺不了大錢。

13樓:聞聞聞字

這個我就不知道了。

我知道乙個動畫師,他做過大聖歸來的外包,但後來也還是轉遊戲了。說是動畫不如遊戲掙錢。

我認為10年後動畫行業會有新的發展,現在很多人,很多行業大佬都非常重視編劇的培養,IP的養成。

希望動畫也能趕上這一波~

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