批評空間對於galgame排行有多少參考價值?

時間 2021-06-15 12:05:10

1樓:祈鶖

我玩了有將近200部吧,從75分到90分都玩了很多,這麼說吧,批評空間75~80分的遊戲差距不是很明顯,過了批評空間82分基本上都是劇情作了,85分的作品大部分都是每個年度前列的作品了,至於90分作品,基本都是每個題材的巔峰作品,(wa2上了90分,君望就下來了) 相對於新人來說,批評空間的評分是比較客觀的,雖然可能也有低分作,但是高分作品在榜單上個人認為都是站的住腳的

2樓:

有,但是幫助不多。

有時候自己感覺是神作,但是分不高。

總之,感覺人與人之間的分歧還是挺大的。

大眾的口味不能決定你的口味。

你玩了覺得爽,才是真是好。(不管是h還是非h)

3樓:7PLonG

Gal的天花板就在這裡,近年除了美工和系統在進步,劇本早已萎靡,如果打過幾個高分都覺得不佳。

2是打gal為了滿足青春幻想和xing欲,那批評空間不要緊,tag才是關鍵。試出合適的tag,然後漫天撒網即可。

4樓:

看你懂多少了。

高分肯定有些水份。但是並不代表東西差。你自己如果就玩點廢萌。

然後又是只玩過漢化的廢萌。那高分你還是別看了。不說語言障礙。

主要是高分廢萌不多,劇情向大多數你無法理解。

至於低分。

低分才是真正的看自己。看批評空間更多的可能是錯過了對自己胃口的遊戲。

如何看待galgame評分 排行榜對遊戲體驗的影響?

嘎嘎嘎068 排行和評分會影響自己的期待值,單純看排行很容易會有乙個與實際不相稱的過高 或過低,但少見 期待,從而造成對作品的不滿意。 由汐Yushio 名副其實廚子空間。有爭議的作品多了去了,你看最低分0分最高分100分那種,一般都是有刀有反轉有爭議性劇情的。若是最低分較高的,一般都是廢萌。 眼鏡...

對於選項無法影響劇情發展的galgame來說,選項的存在是否必要?

小非 前面有答主提到過了,我再稍微補充一下。罰抄 rewrite 中,玩家在moon線攻略完月王篝鍵進入結局Terra線,從頭走一遍男主古大郎的人生。t線中基本所有選擇都只能點選被火苗點亮的選項,如人生的各種關鍵抉擇點 或是戰鬥中的生死一瞬 乃至一些古大郎萬分不願意的選擇 文字 聽從她x1,不可以這...

哪些Galgame反映了社會現實?對於社會問題提出了什麼方案?

Lost One 吐了,社會現實的gal答案被壁虎粑粑給刪了。提出方案嘛 哪有什麼方案,咱也搞不清寫出來是為了吸引眼球還是真的讓人關注下。反正就跟本子傳統一樣日常呼籲無法解決唄。例如最近的剃鬚女高之前的聲之形 日劇的3年a班反日專業戶nhk的各種紀錄片說了那麼多不該咋樣該咋樣你說你的我做我的又不衝突...