30歲的創業者,想自學UE4,不知可行否。?

時間 2021-06-02 04:18:16

1樓:macrogu

本人不擅長UE4,也來回答一下這個問題,

如果你單純想開發VR, 完全可以不學C++,不學那些3D引擎的程式設計,UE4提供了blueprint,

那玩意開發一些簡單的東西,還是挺方便的。

2樓:胡金衛

大哥。你朝九晚五還要問要不要學。我也28歲我996 也要用盡我的業餘時間自學。樓上說的對。不要問。先學。只要感興趣。 就去做。

3樓:千水

這個問題,首先vr你懂得應該比絕大部分知乎使用者多而且ue4並不只能用來做遊戲,有些人想偏了回到問題上

自學ue4可行不可行,當然可行

ue4入門並不算難

但是問題是,為什麼要選擇ue4而不是unity和每個月固定繳費,而且費用不算高。

其實說實話,大部分的開發者

用ue4的根本目的為的不是表現力強

而是乙個噱頭

而且…大部分公司老實說,還沒有到畫面需要ue4的地步這個有點像很早以前大家就說過的話題

大部分人的努力,還不至於拼天賦

很多公司的規模,unity就能滿足

而且說實話,vr誰也不知道眩暈什麼時候能夠真正解決那既然你已經入行,你也有自己的判斷

那麼,其實你自己判斷五個月用來學習是否妥當或者可以試一堂課

畢竟交通那麼發達

幾千塊的往返、酒店

聽上去就比在知乎看別人的道聽途說要強,對吧

4樓:非典型謹慎病

遊戲員工來回答一下

要看你定的未來方向性如何,總體來說我是不建議的。

零基礎都沒有接觸過這方面的東西,想鑽進去那麼你是想去遊戲公司上班嗎?

你不喜歡早九晚五的話你確定你能夠忍受九九六多久?說句實話,其他公司我不了解,但就我這個工作室的七十多個人當中其中百分之八十多是為了薪水能夠高一點才做這行的。原因很簡單,就是因為基本上沒有個人的生活了。

(替坐我旁邊的那位第一天離職第二天就猝死在出租屋的程式設計師同志默哀一下,二十三歲)

公司不會給你太多時間去研究你的東西,你在這個環境裡面你確定你還能保持你的初心嗎?

還有就是目前市場上的程式設計師的水平你確定能夠在這個年齡學習然後再超過他們的平均水平嗎?(別人大學就學這個專業的,然後二十二歲左右進公司開始做)

想走VR這條路創業豈止這一條路走。還有就是你的學習成本,五六個月的生活費還有帝都的房租費。不知道樓主是在幾線城市,但是你可以感受一下帝都的高房租以及上下班滿載的地鐵。

以及你那五個月完全是零收入。

還有就是你以為培訓完了就可以開始做這個東西了嗎?土樣土乃以。

你還要進大公司學習下經驗,一款遊戲不是乙個人完成這麼簡單的~需要策劃(當然這個你可以自己做,但是其實我不看好乙個普通人的想法和玩法能夠超過職業策劃出的點子,畢竟別人天天泡在各種各樣型別的遊戲裡面),還需要美術(美術又分為角色建模,場景建模,平面,動作,特效以及原畫),然後就是你的程式了!我這公司分客戶端和服務端吧,我是乙個美術所以知道得不多,但是程式設計師這邊大概是這麼分的。

你的作品經過你的製作和設計以後能夠超過那些手裡有大資源的公司嗎?別人乙個工作室就七八十個人,而且還有以前遊戲的資源(所以才有這麼多換皮遊戲)。

等到你到遊戲公司成了技術大牛以後,在裡面找到乙個小團隊才能做出來吧!但是學習都是要客觀時間的呀。你培訓完了只是入門而已,入門到熟練到精通再到大神級別的~都是一步乙個腳印走出來的。

當然也有程式設計師單獨開發出遊戲還大賣了,就是 「我的世界」。鬥魚上也有乙個程式設計師在自己做遊戲的,你可以去問問他的看法和他現在在做的是什麼型別的遊戲,他做的是平面2D給五歲以下兒童玩的益智類遊戲。你別忘記你是想走未來的UE4這跳道路,那種畫質的東西除非你的玩法非常特別,不然你怎麼能超過這個世界上千千萬萬個程式設計師做出來的其他東西。

說了這麼多負面的,說點好一點的訊息吧。

這兩年的Chinajoy去看完以後發現VR遊戲進步是挺快的,不管是從玩法還是畫質來看。(其實我不確定這是乙個好訊息,因為好遊戲多了你做出來的東西超過他們的難度就大了)

其實還有另外一條路,自己去了解一點知識然後去招人來做。這樣就不用鑽進去了,而且你在北京經過五個月的各種費用和學費的話應該可以找乙個程式設計師(雖然不知道別人會不會鳥你)來幫你做你自己想的東西,到那時候你再確定你是不是要走那條路。

打完這一大段話明天還要去上班,這個月又是每天加班到九點!!誒

你都說你三十歲了,你確定你了解這一行的東西嗎?你知道他們的難度嗎?多去想想,畢竟你也知道你已經結婚,然後自己說選擇也不是很多了,如果投入到這一行做技術的話過了五六年發現還是乙個底層程式怎麼辦,當然這個是第二壞的情況哈,第一壞的情況我在上面有說過了。

再者說你是想創業,其實你就是想賺錢嘛!能夠讓自己能夠迅速的財務自由,但是程式你除了玩過幾款VR遊戲你有去深入了解過嗎?你對程式和遊戲的熱愛能夠支撐你的學習熱情多久?

大半夜打這麼多字也不知道是為什麼,給你多乙個角度去看看吧。

還有就是技術可以招,美術也可以招~如果你真的有這個想法以後如何去管理好人和產品的進度才是主要的吧!(想要招特效師的話可以找我喲!哈哈哈)而且你在國企上班這麼久周圍的人都是資源,我估計呀(完全亂估計),想出來做點事情的人不是你乙個,你去看看他們怎麼做的,或者拉上他們一起做點什麼。

最後以乙個特效師初淺的理解和你說一句,3Dmax和程式屁毛關係都沒有。

語言有點混亂,邏輯有點不通,所以各位看官如果看不慣的話~

來打我呀!!!!笨蛋~~~

5樓:馮軍PLM

乙個創業者,要去北京全職五個月學一門技能?說明你還不是乙個合格的創業者。

你應該考慮賣給誰?找誰做?

學費多少?五個月時間成本多少?不划算的。

6樓:遨遊龍宇

大哥30歲,肯定沒有懶學病,自學還是不錯的,沒必要去培訓(這個看個人,先自學,再考慮培訓)

vr是非常有前景的,不過現在還在發展的前期,具體會火的時間還不確定,需要熬到那個時間。

網上有很多資源,需要自己去尋找學習。

目前我也是辭職在家自學,可以共勉。

以後有機會可以一起交流………………

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