原畫這樣的水平找的到工作嗎?

時間 2021-06-01 08:28:53

1樓:vian Se

從你的設計裡看不出來這是個什麼角色,但是樹枝一樣的手腳讓我有一點小想法,所以我就瞎塗當練練中國風了,畫的不是太滿意,但我覺得應該能給你一些啟發和對照。

我的建議是想要做乙個合格的角色設計師,人體這關是繞不過去的,至少要做到比例恰當,姿勢舒服自然。

此外裝備的可讀性很重要,這種寫實風格的人體沒辦法玩花樣,設計感主要就體現在裝備和配飾上,形狀不能糊成一堆,層級不能太多,各種對比的運用要符合審美邏輯。

2樓:

那個……

人體再練練吧,姿勢有點奇怪。

而且整體發灰髮蒙,邊緣也不夠清晰,都糊在一塊了。陰影部分太虛了,沒有實的部分。

色彩也是,有點髒的感覺,試著飽和度高一點?

以上如有不對,就是我瞎說的。

3樓:畫畫的黃翰傑

作品集就這三張那肯定涼了……要找工作的話,得好好準備作品集呀。

你這三張圖看得出基礎還行,光影形體都還算有一定基礎,不過你的定位有很大問題。

你想好要找什麼崗位了嗎?從這三張圖來看,美宣和角色你似乎還沒分得太清楚。

如果你要應聘美宣崗位,以這三張圖展現的實力來看,差距還挺大的,看起來至少還得再磨練兩年以上;

如果要應聘角色崗,你畫的東西內容又不對。

有幾個問題:

1 設計感太弱了,弄出來的東西很無趣。

2 型別風格定位很模糊,你這算日系還是中國風還是歐美寫實啊,你想進什麼公司呢。

3 設計稿的話,我通常都是建議不要太去弄光影,費事不討好,3D組的人看了還頭大。老老實實把設計的東西結構材質還有三檢視給畫清楚,讓下乙個環節的人好接手才是專業的做法。除非做的專案是需要畫光影參考的。

總而言之,你現在發的這些圖,作為習作可以這樣畫,但是找工作時的作品集是不適合放的。建議你找角色設計崗,因為設計部分可以通過找參考、多看圖或者去遊戲公司實習參加專案等方式相對快速的成長起來。尤其是實習,對你現在的情況會有比較大的幫助。

因為你現在是處於乙個會畫點畫,但完全不知道遊戲公司的美術工作具體是做什麼的情形,實習參加專案可以幫你很快提高。

4樓:

題主暫時還沒有入職的能力,基礎還不達標,設計也不行,最好找個靠譜的班學習一下,剩下就是自己磨鍊了。

其次某些答主何必說話火藥味那麼濃,我不知道回答的那些人畫的怎麼樣,知乎這方面人們熟知的大佬,青騎士星海遊人都沒這麼說話,到是給你們找到機會了,瞧把你們能的。

5樓:往事隨風

這個簡歷投遞到我們公司的話,可能在HR這裡就被扼殺了。。。到不了專案組就石沉大海了。

建議你比較系統地學習一下原畫設計,著重強調一下原畫不是只靠畫,還有設計的喲。。。

先挑幾款市場上普遍賣座的遊戲玩玩,研究一下人家的原畫設計,線參考別人好的原畫,臨摹後再進行創作。

6樓:Zww

為什麼我感覺從第一張逐次遞減找工作機率......

分割線原畫真的深似海,你必須要有非常大的天賦這是我覺悟到的。靠努力就算你很多年有很高水準,那也不是純粹你自己東西,你能畫的自己的東西還是有限。

我覺得你創造力、想法等最主要的東西你還是有的。但是基礎真的第一張還好,後面的....我不知道為什麼,是你畫的不認真還是怎麼樣。

我只能說你能找到也就是學徒,並且基礎遠遠不夠,自己還要勤加練習,先不說別的,人體結構、三庭五眼等。

沒什麼錢還很苦,各種加班鍛鍊等著你,但是你能熬過幾年的高強度你就能繼續走,只是說大佬的話路遙遙無期。

真的實在見過太多太多大佬了,那種大學就大佬的更是多得不得了,現在的年輕人簡直了,只能這樣講,競爭真的太太太太大和殘酷了。比如我認識的乙個大二大佬,好多年前就開始了,到現在還是半夜還在畫他的摸魚,對於我們凡人來說那居然只是摸魚練習,這種。

除非你非常非常熱愛,認定了要走,不在乎別的方面。不然完全不推薦入這行,傷身傷心傷腦,還會傷害你對它的熱愛和自信。

大佬!畫成這樣能找角色原畫的工作嗎?

原畫應該不太行,但是去個漫畫工作室是可以的。邊工作邊提公升吧。第一眼感覺挺好的,但經不起細看,主要是形體結構不大方,特別是第三張還有些走形 透視也有問題 這樣的作品投到專業公司瞬間暴露水平。還有些部分上色太粗糙,不太能達到產品的標準,可以提高完成度。其實做設計也挺煩的,你畫的不一定是你想的,什麼編輯...

想入原畫,求問這樣的水平可以找到實習工作嘛?

小衛 比很多從業人員都畫的好,比很多瞎JB擺幾張隨意塗鴉就來提問的所有人都專業,人設再豐富些,多做些更獨特想法的東西可以去大部分公司實習 知乎上看到的畫的比較好的學生了 日常看到的都是醜不拉幾的還不接受批評的題主和啥也不懂瞎建議的答主第二張技法看起來還是熟練的,就是姿勢有點僵硬,用現有的技法,畫的再...

想問一下我現在這個水平,找乙份原畫的工作現實嗎?

想做什麼我覺得概念必須清楚就是腦子別亂。原畫是什麼,本質上是設計。所以你得搞清楚設計和繪畫的不同。繪畫是表現設計的手段。畫的好至少證明你表現沒問題。這就像說話一樣。乙個痴呆就算有再強的語言能力,但是他腦子是亂的,說就來的話也是沒有意義的。所以原畫其實是兩件事 1畫的好 2懂設計。明白了這些回頭再看看...