如何評價黑曜石娛樂新作《宣誓》(Avowed)

時間 2021-05-06 10:52:45

1樓:Lawrence Liu

1.同為第一人稱視角,戰鬥系統估計會參照天外世界,但加點系統能不能稍微複雜一些。這方面我比較欣賞的例子是星戰舊共和國武士採用的d20簡化規則,在這個基礎上稍微改改就行。

太簡單的加點系統經不起折騰,讓人不是很有興趣多周目。柱子2的系統雖然經過輕量化魔改,但仍然是個軸測視角RPG的系統,很難拿來直接用。

2.劇情的Choice & Consequence能像新維加斯看齊。這點在首發本體時未必能做到,畢竟寫劇本很燒腦,至少在DLC補完之後希望劇情能達到新維加斯水準吧。

新維加斯中各方對大壩的爭奪既有現實意義(能源/水),也有政治版圖的延申,是個比較reasonable的網狀敘事結構.相比而言天外世界/柱子1的任務網互相影響程度不及新維加斯,柱子2的網狀敘事因為劇情主旨讓人無感所以味同嚼蠟,反倒是Tyranny在這點上做的不錯。

3.雖然是永恆之柱世界觀,不過文字別寫的太佶屈聱牙,通關過英文版的柱子1以後我覺得遊戲內容的深刻不等於文字拗口,MCA在柱子1裡給Grieving Mother寫的劇情真心是不知所云。老輻射1/2還有新維加斯那種難度的英文比較適合非native speaker,kotor 2也不錯。

貼張圖證明不是雲玩家,不過平時玩主機搶車求比較多,PC基本用來玩RPG

2樓:Cinder

預告片裡資訊不多,可以看到有娥迪卡,葛拉溫,貝拉絲的相關資訊,在Eora世界,任何事情都繞不過這11個神的相互糾紛。

大家看到第一人稱RPG會想到老滾,但看到那個施法動作我第一時間想到的是Arx Fatalis 星之宿命這款同樣是第一人稱的遠古RPG,裡面的施法是要用滑鼠畫符文的,就像預告片那樣。

3樓:dqs9

一開始我還以為是個新IP。心想:黑曜石這幾年是怎麼回事?要這麼顯擺自己的世界設定能力?狂開新IP?

後來才了解其實算個永恆之柱續作。(只不過故事是延續還是前傳就不知道了。)

既然是系列作品為什麼不冠永恆之柱的名號呢?難道是因為怕2代口碑不行?還是怕這個IP過於硬核影響吸收新玩家?我猜後者可能性更大一點。

所以我覺得這作可能是個非常輕度的RPG,也許比天外世界還要輕。

輕不代表不好玩,而且永恆之柱作為乙個比較有內容的IP,也需要一款輕度遊戲去擴充套件使用者群。否則就是浪費IP的商業價值,該打。(再加上輕度遊戲和XGP簡直絕配。)

除非黑曜石是真準備將賭氣進行到底,否則遊戲的定位應該不是對標老滾。感覺上更像是回歸巫術、魔法門偏重探索解謎核心的一款RPG作品。當然,這都是我的感覺。

調侃一下黑曜石教貝塞作輻射還行,說黑曜石教貝塞做老滾的,就有些誇張了。

反正,現在聊這個遊戲確實太早了。等正式發售後1年後再來看看是到底是個什麼東西。

至於神鬼寓言,那幾乎同等於就公布了個logo。都不知道反響從何而來。

4樓:胡殺馬

在二代中,在下作為馬克思永世神選,正駕駛著旗艦阿芙樂爾號帶領死火列島的胡亞納人民進行反帝反封建鬥爭。

鉛鑰匙是什麼臭魚爛蝦,一代我就把他們可以無限轉生的職業經理人轟成渣渣,二代更是鼓勵伊奧薩斯同志把貝拉斯之輪給拆了,讓舊宗教不再能騎在人民頭上作威作福。

現在你忽然說要讓我去信娥狄卡,我情感上很難接受。

5樓:kqq

我最希望黑曜石把《輻射》和《暴君》所有權買回來........

至於新作品,有了微軟金主爸爸,資源什麼的我不擔心,我就只擔心劇情問題了........

黑曜石的作品回顧.........

如何評價張悅然的新作《繭》?

heroo0999 整本書前環境和任務鋪墊地很厚重和沉悶,最後情節突然進展的很快,感覺像是換了乙個作者接手完成。故事整體陰鬱,似乎刻意放大了人性裡惡的一面,以至於讀起來感覺每個人都極度扭曲和病態,每個人都是悲劇,無一倖免。在這個青春文學裡從頭到尾充斥著冬日的惡寒,故事結尾人物匆匆離場,只是想說,前半...

如何評價騰訊新作《代號LN》?

勃立靈夢 看了預告 宣傳片畫面就是很普通的水準,不驚人,甚至讓我懷疑現在是2009年。風格應該是朋克 中國風這樣子 不太會描述 唯一讓人眼前一亮的點。遊戲模式不出意料的話是br。出了估計會有一些人玩,估計會暴死。但是.誇下海口說對標3A遊戲,就宣傳片畫質來看乙個美國小作坊做的遊戲畫質都能吊打它 sq...

新作發表,歡迎交流。如何評價

浮生有戲 其實我還挺喜歡這個故事裡所傳達的觀點的。人生意義在於不可說,藝術也好,熵也好,都不過是一陣什麼都不會改變的思考。但是,這篇文章的問題也就出現在這裡 人生不可描述,故事卻不能也無法描述。像霧瘴一樣,稀里糊塗。並且結局還落入了俗套。筆力已經在前面的絮叨中耗盡了,於是到了真正需要費心筆墨 進行敘...