跑團遊戲可以做成綜藝嗎?

時間 2021-05-05 22:23:06

1樓:路過的慧子

費勁,畢竟會講故事的明星真的沒幾個,KP雖然可以找有經驗的主持人,但PL的質量也很重要啊,如果沒經驗把握不好搞事和正經的比例會導致各種各樣的麻煩【人設崩塌,讓人覺得這個人怎麼這麼煩,KP因為PL而偏袒PC,最重要的是真的不怎麼賺錢有沒有人投資都是問題】

2樓:火車震

跑團的核心就是自己的扮演以及代入感。

自己絞盡腦汁想到的操作在別人眼裡往往是智障。

而別人的高階操作在你這裡也沒有什麼趣味。

如果喜歡看別人以不同身份展開的故事,不如去看電影。

3樓:林鐸

dnd可以但coc不行

先來說dnd,dnd規則的複雜性使其難以在很短時間內完全搞清楚,如果是綜藝的話,除非是這檔節目找的明星每期都來參與,直到這個本跑完的話,那還算可以,但如果是每期都找不同的明星來的話……emmmmmm,我覺得還是算了吧,而且dnd跑團的重點在戰鬥,rp部分是重點,但好的rp和差的rp給觀眾的體驗是完全相反的,更不用提及一些血腥暴力的環節。

coc的話,雖然規則相比於dnd簡單一些,但coc的重點在於對事件的解決,但coc有乙個重要問題是大部分劇本還拘泥於邪教,而且邪神怪物什麼的,一般情況下不會被過審的

4樓:師爺

發展幾名cv作為核心成員,準備幾套質量高的模組,聯名民間論壇拉一點人氣,做乙個網路真人騷我覺得是綽綽有餘的。但國內文化氛圍其實沒多適合做trpg。

5樓:白茶茶茶

我之前有想過類似的問題,考慮的是跑團有沒有可能面向大眾推廣(好像偏題了,不好意思)。

主要需要的內容有三點:

1.規則的簡化和門檻的降低,比如把大量技能減少、簡化,主持人根據玩家的想法為玩家車卡,然後點了技能的話成功率固定在70左右。

2.內容的娛樂性,劇本修改得更貼近大眾口味,同時簡短、能吸引大眾胃口。

3.怪物的復現,coc怪物都是不可名狀的,所以不然就劇本要不讓怪物出現,不然就要技術足夠成熟(AR/VR)。一出怪就老是關燈全靠kp描述就沒啥意思。

雖然我想的是能否把coc搞成密室逃脫或者現場劇本殺那種形式……

當然,這些改動也會制約coc的自由度,但是要推廣的話,自由度就只能下降(但就對於乙個文化的推廣而言我覺得無傷大雅)

6樓:王昕

【跑團真人實況】Critical Role E1 Part 1(熟肉)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

跑團的主持人是專業演員!會是什麼效果呢?(自製中文)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

題主說的綜藝,可以理解成這種行事嗎?

7樓:木頭人不能說話不能動

做是可以做,但對於觀眾來說可能體驗感並不是那麼好。

跑團最主要的是KP和PC共同探索乙個模組,一起去構建一種情景感和沉浸感。所以體驗感最好的永遠都是KP和PC們。但做成綜藝的話,要考慮觀眾的體驗感、娛樂性和傳播性。

trpg規則比較複雜,光是建卡就要耗費很長的時間,擲骰子鑑定和對抗其實在電視畫面上展示出來也比較枯燥,而且情景的展現主要是依靠KP閱讀的方式,觀眾很難建立情景感。一旦情景感建立不起來,其實對於觀眾來說,就是在看一種規則很複雜閱讀和擲骰子遊戲。體驗感估計要打乙個問號。

8樓:Luooss

我覺得可以。按照《the gamers》那樣,一邊跑團,一邊表演,我感覺看著還蠻有趣的。

不過trpg受眾太小,推廣起來比較難。像狼人,基礎規則都很簡單,剩下的都是拓展來的。跑團又不一樣,入門就有很多繁瑣的規則,觀眾很難被帶動加入到這個遊戲裡。

所以做這個,感覺沒啥好處,像是用愛發電。

劇本殺是算是跑團遊戲嗎?

大家可以盡可能簡單的介紹一下trpg麼?其中側重扮演的一些劇本殺能算是larp,但還有一些不含扮演的那自然連rpg都不算,和trpg更扯不上關係了。當然如果要把這些開除出劇本殺那我也沒意見 然後,所謂跑團遊戲本身就是乙個奇怪的說法。跑團 本身指的就是玩trpg,run a t rpg game ad...

跑團遊戲有什麼危害?

Vivi 可能會經歷被kp的npc掰彎和最後喜歡的npc跳內鬼的雙重精神打擊,造成成噸精神sc,從而知曉人心險惡和懂得不要在原教旨cockp的團裡跟npc貼貼,會此生了無悲喜。真實的故事 雖然不是我經歷的 宗霖 講道理,這個遊戲你有數的話,危害很小,除非你一開始玩就停不下來,因為跑團的耗時較長,如果...

dnd跑團可以不按劇情走嗎?

陸天 如果我是DM,當然可以啦。然後我會告訴你你去賭場混了1天,但這一天其他冒險者的調查工作和你就沒啥關係啦。然後只要你說話,我就甩你一句,你在賭場呢,這沒你事。TRPG是乙個自由的遊戲,但同時你也要承擔自己的選擇造成的結果。當然,如果你能忽悠全隊都去賭場,在時間不緊張時,我倒是不介意加一段賭場的遭...