參加跑團遊戲「選神」是什麼體驗?

時間 2021-06-05 06:18:09

1樓:vassago wang

我的入門模組,很標準的無動機密室。

但是遇上乙個不優秀的kp,能把人玩死。包括但不限於判斷成謎、憑個人喜好增加kpc以及無法傷害的寵物(傷害是破局方法之一,我們推斷出來了但是被強制砍斷了這個方法)、對電波一般的台詞、推進方法不如他意就肆意處罰等。活生生把我跑出來個密室創傷後遺症。

至於模組,我認為是不及格的。作為密室,解迷題過於對電波而且需要指定特定技能,萬一玩家沒點相關技能,那就很容易卡住。而且錯誤懲罰強度很高,試錯成本過高導致挫敗感很高,加上需要配合指定技能那一條,就變成賭運氣失敗→接受懲罰→卡關的死迴圈

2樓:123

本人沒有跑過「選神」模組,但帶過選神模組。在這裡我說說當kp的體驗吧。

選神這個模組的如果是熟人之間的遊玩,還是滿歡樂的。

首先我說下主要遇到的問題,作為秘密團,有人得意就有人吃癟,尤其是選神這種由明確對抗性模組,對於我這種總想讓所有人都完美通關的人來說,感覺非常難受,選神的任務之間是有衝突性的,而且平衡做的很差。我曾經思考過,如何讓所有人圓滿通關,但是除非一開始就讓眼鏡房的人拿到所有劇本內容,並且指揮全場,否則是絕對不可能完美通關的。

當初我帶這個模組的時候鮮花房的人就在不停的造到拳頭房形成的打擊。直接死亡。而且由於這種莫名其妙的打擊,於鮮花房本身的行為無關,讓鮮花房玩家認為某些事不能做而拒絕繼續任務。

(於是鮮花房的調查員就這樣被降維打擊了)

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