跑團遊戲有什麼危害?

時間 2021-07-02 22:57:41

1樓:Vivi

可能會經歷被kp的npc掰彎和最後喜歡的npc跳內鬼的雙重精神打擊,造成成噸精神sc,從而知曉人心險惡和懂得不要在原教旨cockp的團裡跟npc貼貼,會此生了無悲喜。

真實的故事(雖然不是我經歷的

2樓:宗霖

講道理,這個遊戲你有數的話,危害很小,除非你一開始玩就停不下來,因為跑團的耗時較長,如果完全沒有自制力其實是影響日常生活的,不過自制力是此類問題的克星。<(`^)>

3樓:檮杌ww

太浪費時間了...俺見過的最短的團也要接近乙個小時跑完,更別說那些戰役長團了,俺還見過有kp帶一周跑三四天能連續跑一年的團。而且這麼長時間的團難免會有人咕咕咕,直接就是痛苦面具(

再加上很多官模玩久了感覺都乙個套路,以至於跑得多了之後很容易可以猜到各種可能發生的事件boss戰地點在哪之類的(俺只跑過CoC,這是部分CoC團給我的感覺,不知道DnD或者戰鎚之類的不同機制的TRPG會不會有這個現象)

包括圈內現在越來越多esu小鬼(刁民)的加入導致遊戲體驗極差...跑網團就跟買彩票一樣,你永遠不知道對面的pl是不是背刺高手,丟骰機器,跟隨寵物...(如果我也是個能找到固桌的人就好了orzzzz

當然跑團作為乙個社交活動還是相當有意思的,只不過跑多了容易魔怔(指偏激神秘學家好手,開神話經歷包上癮,亂念奇怪的咒語,直面古神刷cm產生快感,幕間成長學一堆法術()

以上僅代表個人觀點

參加跑團遊戲「選神」是什麼體驗?

vassago wang 我的入門模組,很標準的無動機密室。但是遇上乙個不優秀的kp,能把人玩死。包括但不限於判斷成謎 憑個人喜好增加kpc以及無法傷害的寵物 傷害是破局方法之一,我們推斷出來了但是被強制砍斷了這個方法 對電波一般的台詞 推進方法不如他意就肆意處罰等。活生生把我跑出來個密室創傷後遺症...

跑團遊戲可以做成綜藝嗎?

路過的慧子 費勁,畢竟會講故事的明星真的沒幾個,KP雖然可以找有經驗的主持人,但PL的質量也很重要啊,如果沒經驗把握不好搞事和正經的比例會導致各種各樣的麻煩 人設崩塌,讓人覺得這個人怎麼這麼煩,KP因為PL而偏袒PC,最重要的是真的不怎麼賺錢有沒有人投資都是問題 火車震 跑團的核心就是自己的扮演以及...

為什麼克蘇魯跑團沒有聯機遊戲?

聽虎 克蘇魯的核心之一,在於你所了解的資訊越多,將越有可能造成你的癲狂。跑團的核心之一,在於用骰子的大小決定你遭遇事件的結局。用克蘇魯來跑團,意味著沒當你進入乙個新的場景,了解乙個新的知識,你都有相當概率san值下降到臨界值,最終成為街邊的瘋子。你能想象這麼乙個跑團遊戲嗎?投出1,你瘋了,日後你在街...