為什麼暴雪娛樂製作的遊戲在同時代作品中都不算最頂尖水準,在世界上卻能有諸多玩家與製作人追捧?

時間 2021-05-11 07:11:26

1樓:洛冰

個人覺得暴雪的遊戲給玩家最大的感覺就是,誠意,良心。

為什麼說暴雪出品,必屬精品,很大原因就在於此。

了解暴雪的人都知道,暴雪的遊戲發布時間經常跳票,而跳票的原因其實很簡單,就是後期不厭其煩的給遊戲潤色,不做到完美絕不發布,不砸自己的招牌。相比之下,同行業的公司能做到這種程度的少之又少

2樓:LLV109

題主你說的是爐石守望和風暴英雄吧?

畢竟mmorpg和arpg有誰敢拍桌子和玻璃渣叫板的?sc,魔獸爭霸,sc2把RTS潛力都挖乾淨還有誰?(EA自毀cnc系列,說多都是淚)

爐石一開始是借魔獸背書的很容易上手的卡牌遊戲,宣傳營銷都搞好了有名氣了現在依然就自立門戶了

ow很容易吸引玩家,但不是乙個優秀的fps,很多地方不成熟並且沒有足夠的多樣性

墳頭樞紐??????

我認為爐石和ow能得到大量的玩家靠的是暴雪前十幾年經營的口碑和市。並且暴雪現在瞄準的就是那種沒時間玩大作但又想打打遊戲容易被安利的群體,很明顯他成功了

但是,玻璃渣當年靠的是龐大又詳盡的世界征服了玩家,之後如果拿不出乙個同樣的作品或者做到出遊戲就像出年貨一樣就......

我拒絕猜測歷史的程序

3樓:挖挖土鬆鬆骨

不知道最頂級,標準是什麼?

是不是看了太多FF的CG……

遊戲衡量的標準從來都不是CG好不好,再說了,SC,D1-2,WAR3,WOW在當時已經是機能所限的最好品質了。

經歷過為了打WAR3,WOW,公升級電腦的哥們有多少,如今還有多少在平台玩SC,war的哥們有多少,遊戲好不好,品質高不高,還不是玩家說的算的嗎?

80前老玩家默默路過

4樓:

網遊!他主打的都是聯機遊戲!這麼多高票答案,都拿著單機遊戲跟他比:-(

當我想玩網遊,我選擇暴雪。

因為暴雪的網遊,都會附贈乙個最巨集大和自圓其說的世界。

讓我有代入感。完了。

5樓:Soda Fountain

因為國內主機市場長期低迷。

單機市場也十分有限。

那些3A大廠的作品一般都不是PC獨佔的。而暴雪的作品一般的主要平台都是PC。

所以國內玩家對暴雪的態度和國外玩家不一樣很正常。因為就是不同的玩家群體。

最後,媽的誰和你說暴雪不是業界頂尖?WOW就是地球上最好的網遊好麼?

爐石就是最賣座的卡牌遊戲好麼?

暗黑2就是那個時代最好的RPG好麼?

SC War3就是那個時代最好的RTS好麼?

暴雪什麼時候不是業界頂尖了?

6樓:天天刀塔

國內80後大多是按照星際、暗黑2、(cs,紅警)war3、wow這樣的軌跡一路玩過來的,暴雪打下了良好的基礎,培養了一大批忠實粉絲

7樓:

為什麼說暴雪出品必屬精品?因為暴雪就出這麼幾個遊戲。相比其他諸如EA 育碧可樂妹,遊戲出多了,多少會有點爛作。

暴雪的遊戲除了風暴市場反響不好,沒有一款「爛作」。沒有一款遊戲在坑你錢。

8樓:

以我玩過的暗黑II和魔獸世界來說,我真心像問問題主同時代如果這兩部作品不是同類別(ARPG、MMORPG)中頂尖的水準,那頂尖的水準是那些,題主的問題描述裡一部拿來比較的作品都不提?還是不知道?

9樓:蔡蔡我是誰

主要因為都有中文化,方便盜版傳播。

暴雪的遊戲都帶有競技性與社交性,在網咖盛行的年代十分符合大家裝逼,開黑的需求。

遊戲設計相當突出,使用者黏度大,所以會有大批死忠粉。

當然還要有個基礎前提,那就是本身作品質量夠硬,小創新加極大的可玩性,使他在同時代同類產品的風頭一時無二。

風暴其實也不容易,在moba已經被lol與dota2瓜分乾淨市場下,還能苟活。hos的英雄設計真的很有意思……對比同類moba,就是不開黑玩起來體驗太差

10樓:傘木希美媽媽粉

我認為是因為wow,其他遊戲雖然也有貢獻但是不能和山口山相比。

首先和其他平台比較,作為網遊wow符合中國玩家大多數用家用pc或者去網咖玩遊戲的習慣,與其他主戰場在主機掌機的國外廠商相比有很大的優勢。

然後再和同平台的pc遊戲比較,唯一可以競爭的就是v社,有cs這個大殺器,但是被cf搶奪了市場,也就沒那麼多粉絲了。至於mmo方面暴雪就不是針對誰,wow的挑戰者也是業界著名死亡flag了。

再加上war3由於sky等人的活躍在中國影響力很大,對wow的推廣十分有利,遊戲質量碾壓一切同類競爭者的情況下有現在的影響力是絲毫不奇怪的。

這個問題回答完了我想說暴雪至少在rts和arpg這兩個方面也是把一切對手吊起來打的,怎麼就成了沒有特別出眾了呢?

11樓:Rapha

因為其他國外廠商基本上都是做的單機遊戲,即使可以聯機也是像戰地 gta一樣的線上模式.而暴雪大部分作品就是以網遊的身份出現的.在網路遊戲方面(排除單機遊戲線上模式)暴雪已經是頂尖的了.

其次國內的遊戲環境以網路遊戲為主.買斷的遊戲倒不是很多.這導致國內大部分人玩的都是純粹的網路遊戲.所以暴雪在這方面戰勝了其他國外單機遊戲廠商

12樓:布蘭登堡

暴雪靠星際和魔獸幾乎壟斷了前moba時代的電子競技行業;靠大菠蘿和wow定義了rpg遊戲的規矩;靠爐石帶火了電子卡牌遊戲。這不叫頂尖水準你給我翻譯翻譯什麼叫頂尖水準

13樓:有營養的番茄

星際爭霸:

銷量最高的PC即時戰略遊戲(世界紀錄)

職業聯賽收入最高的遊戲(世界紀錄)

比賽觀眾最多的遊戲(世界紀錄)

星際爭霸2:

2015最佳多人遊戲獎

2015最佳PC獨佔遊戲獎

2015最佳RTS遊戲獎

魔獸爭霸3:

全球玩家最多的RTS遊戲(世界紀錄)

魔獸世界:

外媒評為最好玩的ARPG遊戲

rpg技能樹系統鼻祖

暗黑破壞神3:

電子遊戲銷量排行榜前十(15年資料,3000W+)爐石傳說:

2023年最佳移動遊戲

2023年最佳策略遊戲

玩家人數超過5000W

守望先鋒:

14樓:朝絲暮雪

使用者黏性,是暴雪電影製片廠目前為止最令其他遊戲大廠難以望其項背最重要的原因。你可以說惡魔城系列人氣高,馬里奧系列經久不衰,口袋妖怪系列年年剁手,但是你能說科樂美,任天堂每款遊戲都人氣爆棚嗎?不能 ,除了在出風暴英雄之前的暴雪都不能。

暴雪能做到出乙個遊戲,10年之後仍然有大量使用者在享受這款遊戲帶來的樂趣,這在遊戲體驗不斷翻新,主機PC遊戲不斷迭代的當下幾乎堪稱奇蹟。乙個魔獸電影,導致伺服器排隊排到第二天的使用者黏性真的是無法超越。

15樓:愛蛋

懶得碼字,遊戲好不好玩,可以是遊戲體驗本身或者遊戲文化或者產品價值,比如陰陽師這樣的遊戲,你覺得算頂級麼,看門狗頂級麼,神海4?lol?還是紀念碑谷?

貪吃蛇大作戰?還是你覺得畫面好的才算頂級,介面設計好的才算頂級呢,還是以上每乙個條件都需要呢?想清楚這些就好了,沒有任何評價是絕對客觀的吧,鬥地主和橋牌誰更厲害我也不知道啊

16樓:

RTS和ARPG不做歷史系,算什麼一流……科幻系的星際也遠不如家園、橫掃千軍/最高指揮官之類來得巨集大。小氣巴拉的村戰而已。而且節奏還那麼快,我打RTS從來不用快捷鍵

17樓:劉芒二爸

乙個遊戲廠家,能做大菠蘿二,已經很少了,能做到魔獸爭霸三這種級別的,更是鳳毛麟角了,能做到魔獸世界級別的,整個世界就獨一家,基本上把RPG網遊做到了極致。然後除了前作公升級,還新增了玩牌玩屁股,從可以整天玩的,到可以一天玩十分鐘的遊戲都有,而且基本上都是精品中的精品,每乙個遊戲的市場佔比都是數一數二,你還想怎麼樣?你爹終究還是你爹。

18樓:龍影嘯月

為什麼蘋果手機的產品質量和價效比在同代手機中都不算最頂尖水準,卻能有諸多使用者追捧?

我是外行,就隨便對比一下。但是我覺得暴雪曾經的大菠蘿2、War3,還有當年的wow都是那個時代統治級別的遊戲,就像蘋果一代iphone開啟智慧型機時代一樣。所以儘管現在wow略顯過時、星際二受眾太少、爐石吃相難看、風暴槽點無數、守望機制有坑,暴雪的影響力依然還很足。

19樓:alucrad

更新,刪去R星,R星除了車槍球本身的缺陷已經足以毀滅開放RPG門類同類2流?

題主可知道暴雪每次涉及新遊戲領域的結果就是該遊戲領域的潛力(細節)被徹底榨乾以至於10年內其他廠商(有時甚至是暴雪自己)很難在該領域繼續製作商業遊戲?

相比之下EA、動視、育碧、NEXON、Valve等的吃相比暴雪好多了,人家至少還能給同行留點預算內可以解決的缺陷方便遊戲門類繼續發展

20樓:

我給點資料對比吧。論歷史地位,大廠標桿應該是日廠才對。

IGN的歷史top game maker 前50

Nintendo EAD - #1 Top Video Game Makers - IGN

前5大多都是日廠,v社第7,暴雪第8.

你其他說的大廠標桿的EA、動視、育碧、NEXON(這個在歐美沒排名,亞洲網遊類)都比不上。

這是metacritic TOP10遊戲出版商版本

Metacritic's 6th Annual Game Publisher Rankings

這是gamasutra TOP10遊戲廠商版本

巫師3這種神作級別在國區steam銷量才13萬,還是低價的。但是國區玩家最牛,一時說金搖桿獎是二流,一時說TGA野雞獎。歐美玩家都是三等使用者,國區使用者一等使用者,居然知道土豆大廠,鄙視暴雪小廠,IGN還沒自己牛,metacritic,gamespot什麼沒聽過,reddit就一貼吧。

(注意,題主看到我的答案已經修改問題去掉NEXON加了任天堂等,把二流改為中上。可想而知題主只是個不入流的玩家,好在我早入了v社神教,基本高評分遊戲都會收藏下,就科普多點國外評價評測吧。)

(以下榜單沒算動視COD,暴雪都有4個作品入榜,和任天堂V社都是屠榜狂魔。)

時代周刊評選的全年代最好TOP50遊戲

metacritic pc TOP100遊戲

The Top 100 Video Games of All Time

IGN 全年代 TOP100遊戲

話說你這麼崇拜大廠,任天堂這次終於難得又出正版中文了,支援下可好?

暴雪的CG製作在遊戲圈內是什麼水平?

咚咚咚咚噔噔咚 暴雪製片廠不是白叫的。我現在每天晚上睡覺前來一遍我高貴的族人淪為難民再來一遍泰瑞爾的犧牲,偶爾插播wlk的cg和爐石之家,當電影看助眠的那種。 Somenights 早年暴雪被併入了雪樂山,雪樂山的背後是維旺迪集團,他們並了很多娛樂公司成為了乙個超大體量的上市公司。而且對於手下的子公...

暴雪娛樂的遊戲《守望先鋒》前景如何?

小瓶蓋 暗黑3銷量早超了3000萬套歷史前十,在所謂的3a大作裡僅次於GTA5,怎麼就不溫不火了,星際2作為pc獨佔遊戲銷量也是非常好了,本身rts已經落寞了就是sc2在苦苦支撐這個遊戲型別,現在還是主流電競專案,話別亂說,至於ow火不火就不用我再說了吧 陽光普照大地 我從封測就開始找辦法來玩這個遊...

暴雪製作的最爛的一款遊戲是什麼?

MiiDK 最爛的遊戲 應該是 星際爭霸 幽靈 因為 開發周期太長,主機平台已經切換,最終被直接cancel了,連面世的機會都沒有,其他的遊戲至少還面世,並且有一定的玩家在玩。玻璃渣本來就是一家電影公司,遊戲只是人家不務正業的產品,有的玩就已經不錯了,別要求太高,畢竟人家主業是CG電影 倔強的韋韋 ...