暴雪製作的最爛的一款遊戲是什麼?

時間 2021-05-07 22:07:06

1樓:MiiDK

最爛的遊戲……應該是【星際爭霸:幽靈】。

因為……開發周期太長,主機平台已經切換,最終被直接cancel了,連面世的機會都沒有,其他的遊戲至少還面世,並且有一定的玩家在玩。

玻璃渣本來就是一家電影公司,遊戲只是人家不務正業的產品,有的玩就已經不錯了,別要求太高,畢竟人家主業是CG電影……

2樓:倔強的韋韋

暴雪沒有爛遊戲,如果說非要有,那就是風暴英雄,暗黑3算半個。

抖機靈就不要把暴雪的前身也算進去了,誰家沒幾個車庫草創時代?

3樓:evanxephon

當然是爐石了。

我玩了兩年,7000勝場,現在已經棄坑3個月了。

這遊戲也沒那麼糟,玩兩年還是可以的。

但是這是乙個製作組表示『把卡組槽位從9個變成18個是乙個很難的事』的遊戲。

並不指望他們再給這個遊戲在增加些新的樂趣了。

其實war3他們好像也不上心。

但是我上手就花了5,6年了,也沒時間抱怨。

4樓:妖眼之相劍師

個人覺得是爐石傳說。理由是:wow玩了八年還在玩,暗黑三12年開始玩還會玩,風暴偶爾打一打,ow也每週都玩,sc2還會關注黃旭東的直播和解說。

爐石傳說我氪來好幾千但是已經一年多沒開啟遊戲和直播了。

5樓:劉Lance

老實說...最爛的那個估計很多人沒有接觸過...

《氏族之王》

文字解謎類,玩家操縱薩爾從逃出頓霍爾德開始,到幹死布萊克摩爾結束。結果製作後期發現劇情風格跑偏,劇情結構也散架了,暴雪乾脆就把這遊戲取消掉了……

6樓:Ninna

被重氪吊打說明你付出的時間還不夠,我玩了3個月,每天清任務打排名,閒著沒事研究打法看看直播,保持每天一場競技場,基本能做到平均5勝。加基森之前那個版本7套主流卡組能組全,土豪戰啥的都無壓力(星界德暫時還做不到)。

你不想花錢當然要花時間來對抗人家金錢帶來的利益。土豪直接充了幾萬塊錢全卡金卡,但是該菜還是菜…

7樓:

爐石傳說和風暴英雄,這倆遊戲是用來展示的,相當於有的店門口的那種試吃、試用的東西,完全免費的。它們和店裡面的那些正賣貨相比,你說是怎樣的呢?

8樓:

不懂,暴雪明明是乙個著名的CG公司,你為啥非要讓他做遊戲,做的不好了還得讓你罵?

這就好比你非要讓某法國土豆種植公司去給遊戲架伺服器,他能好?

韓愈說過,聞道有先後,術業有專♂攻。

9樓:祝踏嵐

DotA:2023年

LOL美服:2023年10月27日

國服:2023年9月22日

DOTA2:

2023年7月9日

風暴英雄

2023年5月20日公測

2023年6月3日正式上線

不是說遊戲品質爛不爛的問題,是輸掉了乙個時代的問題

10樓:

爐石很良心了……

我從內測就開始玩,中間AFK了一段時間一段時間(黑石山走的)。出了標準模式後重新拾起來。每天就是做做任務,3勝10金幣都懶得打。

冒險模式除了卡拉讚花了98買了後面幾個區(那時剛回歸,沒金幣),其他都是金幣買的,另外就是30買了個迎新包。

現在全職業都還沒滿60,金頭也沒有,不過主流卡組基本都有了,還能玩玩狂野休閒一下。

對了,我不打競技場,金幣都是買卡包了。

準備新版本了,所以開始攢錢了,現在有2000金幣不到(最近雙倍美滋滋),4000多塵,等8月份開了DK,組一套主流,一套娛樂應該沒太大問題。

11樓:改個名

其實題主不用太上心

爐石的優點在於幾乎每個版本真的都有乙個廉價的卡組比如青玉德海盜戰動物園這個版本的任務賊中速獵新手在標準想要有一套不說拿低保每個月上十的卡組也是不難的尤其是針對牌現在這麼多願意經常調整針對的卡位也許會更有效率我初期混的很慘所以只能用特別便宜的卡組像青玉德不是說無聊但是比起宇宙體系或者別的什麼慢速控制真的不好玩後來陸陸續續氪了幾波不算重氪就慢慢做了幾張關鍵卡組齊好幾套能在狂野玩的控制卡組了(但是基本都是被青玉德吊錘)

如果題主覺得這個養成的過程太慢可以選擇輕氪如果又不想氪金又不願意消耗太多的精力而且不願意玩那些廉價的卡組的話題主可以選擇風暴英雄比爐石翫的刺激多了還便宜(認真臉)

12樓:寧缺

退環境是卡牌遊戲招攬新人必須採取的手段,否則新手就需要面對滾雪球卡牌優勢的老玩家。你想想,如果不退環境,你新手拿了一張克蘇恩,老老實實按費拍隨從,想要攢到了16-16等著下回合射爆對面,結果:

髒鼠+滅,呱,咩。你甚至都沒有見過這種套路,更何況遠古卡組機械法,刀油賊和各種otk卡組的存在會讓你徹底放棄匹配。

13樓:

爐石不存在吳克微氪被重氪吊打,新人拿一手中速獵十級美滋滋我拉著我同學進爐石坑,玩了乙個月,競技場平均四五勝,最高八勝,競技場永動機沒什麼好怕的,而且他都不怎麼打天梯,天天打競技場(反正什麼卡都有)。

影之詩如果沒有大規模修改,肯定是不如爐石的,個人更看好昆特牌。

題主要麼是暴黑,要麼就是真的菜

14樓:吳所謂

不說遊戲性,只說程式優化,爐石傳說是我見過的最爛的…手機版只玩過iOS端,切出來再進就得重新進遊戲!手機版幾千和上萬的電腦一樣,各種無響應…點退出遊戲從來不是自己退的要不就是圈圈轉呀轉的,要不就是程式無響應…

15樓:樹懶卡農

《超人:絕處逢生(The Death And Return Of Superman)》

在當時對比世嘉的《怒之鐵拳》和《戰斧》實在差了太多,對比《槍火英雄》簡直是天地之差,沒有雙人,敵人也略單調,人物招式也不多樣。尤其是沒有雙人,是致命傷,導致我和我爸根本不能一起玩,後來只有我乙個人玩,不過也沒通關,優點僅僅是畫面表現和打擊感還算可以。

《正義聯盟特遣部隊(Justice League Task Force)》

這個遊戲玩起來人物招式很不圓滑,有點無腦亂打的感覺,被同期的《街霸2》甩了一大截,但是能選各種超級英雄亂鬥也是挺爽的,也就僅此而已。這遊戲有多差那時候我太小對遊戲的品鑑不太懂,也不知道什麼平衡的概念,但是後來暴雪竟然不承認這遊戲是自家的作品,可見一斑……

但是那個時代,暴雪也出過一些神作,比如《失落的維京人》,在我很小的時候就給我的內心極大的震撼,到現在也很少能玩到那種素質的平台解密類遊戲,後來比較相似的《三位一體》簡直一般。

再就是《搖滾賽車》,手感相當好,配音優秀,小時候玩這個遊戲純靠意淫,一共4個人,三個AI,把他們當做假象敵,每次比賽開始都在心裡默念我會擊敗你們,跑起來挺熱血的……

16樓:三金製藥666

有必要黑爐石?

氪金不氪金都是自己選擇

選擇攢卡包一樣

每天休閒玩玩,自己研究研究娛樂卡組

還有奧術之粉

影之詩畫風不喜歡,沒有爐石有感覺

17樓:Motom

用你的腦袋想一想,不充錢會好玩嘛?流量快用完了,急需328充值流量來回答這個問題,我不知道什麼死亡騎士資料片即將在8月上線,只想好好回答這個問題,我。。。。

18樓:

越來越小遊戲化(近期大菠蘿化)的wow;操作依舊不簡單的RTS遺老;靠DLC續命的大菠蘿3;天天喊被教玩遊戲的爐石;天天要生要死的風暴;更新龜速的守望 (ー`ー)

選擇恐懼症患者瑟瑟發抖 (ノдヽ)

暴雪要改行製藥啦 ミД彡

19樓:小鏡

要說哪一款製作最爛,這沒辦法回答,因為暴雪的每一款遊戲都是製作很精良的。高個兒裡挑矮子也沒什麼意思。

但是,每款遊戲都有些資料片的,要是把資料片單獨拿出來也算乙個的話,我覺得最爛的一定是德拉諾之王。乙個閹割的版本你敢說他不是最爛?

20樓:酸白菜

個人覺得是war3。其他暴雪遊戲包括風暴可以看到暴雪的誠意,我在遊戲過程中可以感受到遊戲的樂趣。然而war3質量也一般 ,個人感覺還不如星際爭霸。

並且我之前辛辛苦苦練的戰術說削弱就削弱,勤學苦練卻被AI吊打,遊戲體驗也特別糟糕。

拿個人體驗評價遊戲實在是蠢的不行。我就問各位想看我黑哪個暴雪遊戲吧,我分分鐘可以說一堆負面評價。

21樓:YYYYY

22樓:lch淡定

近期大概是那個為預熱黑影而設計的ARG解謎遊戲。

全算上的話,從這裡面挑乙個吧:《西洋棋之舞》、《中國戰棋》、《城堡》、《打字訓練》、《單詞接龍》、《魔戒》……

你玩過的最爛的遊戲是什麼?

半城顏雨半城殤 卡車人生 大概是這個名字吧.當時在steam上看到它的時候,發現是乙個國內的製作商製作的遊戲,滿心歡喜的入了。但是經過大概半小時的遊戲體驗後,我覺得這是人類史上最差的遊戲.畫風很難以言喻,無法鎖幀,甚至連音效都沒辦法調,遊戲內建模成謎,碰撞完全隨緣.太多的缺點了,唯一乙個算是還行的地...

你玩過的設計最爛的遊戲是什麼?

黎芸 在遊戲中強行加入所謂真實的元素。現在的硬核遊戲門檻很低,只要加入一些擬真設定,哪怕再蠢再破壞遊戲體驗也會被捧上硬核遊戲的寶座並且用一句硬核遊戲的魅力來掩蓋所有缺點。我不是針對某乙個遊戲 大表哥的剝皮動畫很真實,但這個真實是服務於遊戲性的,讓玩家付出時間成本引導提高玩家狩獵效率,避免變刷子。像野...

你的第一款steam遊戲是什麼?

湖月星光 我買的第一款遊戲。還算是比較冷門的遊戲,最後的神蹟 說來慚愧,14年註冊的steam,16年才開始買遊戲。主要原因是那段時間基本玩網遊 魔獸,劍三,LOL 期間玩單機基本選擇選擇的是3DM正版,中國產遊戲由於沒有,所以買過幾個cdkey,大多單機都由於時間原因,玩不過幾個小時就刪了 16年...