為什麼《魔獸世界》被暴雪玩家稱作經典遊戲?

時間 2021-05-09 14:03:31

1樓:吹個大氣球

在魔獸剛剛起步的那個年代,大型端遊幾乎沒有世界觀這一說。其實早期的WOW玩家,很多是從魔獸爭霸轉過去的,那熟悉又有一絲區別的劇情,讓很多早期玩家感受到了誠意。這不僅僅是劇情或者故事性的事兒,而是乙個龐大的世界觀,就像其他玩家回答的那樣,是歷史。

而且魔獸世界是當時自由度最高的遊戲,沒有之一。跟fps遊戲一樣的aswd的操作,可跳躍,還能下海游泳,還有飛行器,這在當時根本沒有任何一款遊戲能做到,畢竟當時主流的傳奇,奇蹟除了放技能需要用到鍵盤以外,鍵盤沒有任何用,全滑鼠操作,相比之下,魔獸的樂趣要大很多。

還有完整的任務線,大大增強了可玩性,不像其他遊戲,除了刷怪就是刷怪。跟隨任務逐漸點開新地圖,就跟發現了新大陸一樣。而且其他遊戲滿級就沒什麼追求了,而魔獸世界,滿級才是遊戲真正開始的時候。

公平性,在當時做的最好的也是魔獸。roll點機制,需求優先,給了很多非人民幣玩家可以奇蹟的機會,而這點在當時其他的遊戲中,完全無法做到。

我當時所在公會號稱屠龍公會,常年霸佔各類野外boss(5區陰影之刺pookoo,跨服以後成鬼服了),副本進度並不快,但不妨礙大家樂此不疲。我大號薩滿甚至於用了一年才滿級(當時高三沒太多時間),但滿級之後,全屏的祝福讓我感動不已,放假第一周公會一隊陪我打MC,薩滿隊長帶隊,一趟就做出了幾乎全滿的T2,再打完黑龍,T3頭腿全部給我。全程陪我打的兄弟們即使同職業也不跟我搶,因為他們知道我是元老。

那種兄弟之間的感情,即使在現實裡,也很少感受到。

這就是魔獸為什麼是經典的原因。它不僅僅是個遊戲,它還藏著許多人的青春!

2樓:RexThe

那天和乙個玩家決鬥,結束後聊了兩句

句句都是青春

3樓:四夕

比較真實吧。

AFK很久了,現在開了懷舊服,重新玩了個獵人。

有一天在加基深做任務,碰到乙隻母龜,叫圖加,她走丟了不認識回家的路,讓我帶她回家,那就帶唄。

於是我帶著這美女,穿過了這片沙漠,來到了她前夫,哦不,丈夫身邊。

他丈夫叫托爾塔。

圖加:哦!親愛的托爾塔,我終於回來了。

托爾塔:你知道我等你多久了嗎?晚飯在哪?都這麼晚了還沒有看到晚飯的影子。

圖加:親愛的托爾塔,我們分別了太久啦,這次的相聚肯定會讓我們的愛更加熱烈。

托爾塔:別廢話啦,我餓了,趕緊給我去海'裡找東西吃。

圖加:好吧,親愛的,你要什麼我就給你找什麼。

圖加爬向海邊。

托爾塔大聲說:下次不要再走丟了。

想問問,怎樣可以讓這托爾塔變紅名,我要打死這渣男。

4樓:

wow遊戲文明程度對其他網遊具有代際級別碾壓,以至於十幾年後還能當選端遊top2

在其他遊戲(eg.傳奇,完美,偷菜)甚至其他社交應用(eg.惡意差評類)還處於鼓勵底層互害,你死我活的原始社會的時候,魔獸世界裡的部落和聯盟就建成了虛擬世界裡「富強民主文明和諧美麗的社會主義現代化強國」,自由平等按需分配的風氣推動社會發展。

5樓:

因為這不是乙個遊戲,這是我們的世界呀

我們可能是老師、是學生、是乙個籍籍無名每日為生計奔波操忙的普通人但當我們來到魔獸,我們就是隊友,是同袍,我們一起蒐集獠牙碎片,一起拯救世界

魔獸將大家鏈結起來,在魔獸裡面,每個人有了新的使命

6樓:9527

魔獸世界也是如此,NPC的愛恨情仇,團隊中人與人的分工配合,公會裡的是是非非,PVP的廝殺搏鬥,給我們的是乙個世界的代入感和情感體驗。

我們有艾澤拉斯,我們比你們多乙個世界。

7樓:老公

作為乙個戒網遊戒了將近五年的人,表示,現在魔獸雖然快餐化,但仍然是一款玩著很舒服很爽的網遊。

藉著懷舊服的火爆,又受不了排隊,就上了正式服練小號去了。

這個遊戲在2023年的現在,也不算是一款落伍的遊戲,而且甚至可以說仍然是在網遊的巔峰(當然我網遊也玩得少。。。。。嘿嘿)

豐富的職業和種族,不同的搭配會有不同的效果。

不同的職業玩法差異極大,有時候甚至大到讓你懷疑這是兩個不同的遊戲。因為生存策略不一樣。

當然了,記得100級滿級的時候也玩了一段時間,那時候個人感覺是各職業同質化最嚴重的時候,幸好現在又給改回來了。

然後裡面的各種細節,別的不說,就說別人在釣魚的時候,你跳到魚漂旁邊看別人罵不罵你。。。

還有,魚竟然也有亡靈魚。。。。只有骨頭。。。。

還有那各種不同的地貌,基本上WOW仍然是目前讓人沉浸感最強的遊戲,每換乙個地圖就能讓你體驗到不同的感受。目前最討厭的仍然是費伍德森林,太壓抑了。

還有就是裡面的所有怪/人,都會有不同的動作.比如野外遇到一頭龍崽,它會自己在那玩,到處亂跑.而不是象某些遊戲裡面,乙個NPC就只是個NPC,站那不動的.

太多了,寫得比較亂,想到什麼再補充吧。

8樓:筱凡

這大概是唯一一款遊戲,我在二十一歲的時候第一次接觸他,之後一直磕磕絆絆不曾真正的AFK,二十八歲的時候懷孕而下決心AFK,三十三歲懷舊服開始又心之所向,回到最初的艾爾文森林,跨越十二年,哪怕生活蹉跎,依舊忘不了那一片世界。

這恐怕是唯一一款遊戲,我開心的時候不曾想起他,而每當我失落的時候,不是想和親人說說,不是自己蒙著被子痛哭,而是迫切的想要回到那個世界,看看月上當空,聽聽微風私語,遊蕩在幽暗的叢林內,徜徉在廣闊的草原上,自己的身心彷彿被乙個世界的精髓療癒,離開世界,擦乾眼角淚水,繼續面對現實中披荊斬棘不斷向上的人生。

這應該是唯一一款遊戲,我遺憾於不能時時刻刻領略他的波瀾壯闊,只能暗下決心,一定要好好保重身體,當我退休後,我不會去跳廣場舞,不會去家長里短,而是每天吃飯睡覺鍛鍊身體,重回艾澤拉斯,這時候雖然我失去了如花容顏,少了青春洋溢的少年氣息,但是我依舊會抓緊手中的法杖,挺直佝僂的脊背,緩慢而又鑑定的踏出艾爾文森林,此時艾澤拉斯是我追求,部落聯盟皆我姊妹,我奮鬥完了自己的人生,是該好好領略這一世界的雄奇與壯美!

這樣的遊戲,怎不經典?

9樓:卡瓦格博

40年代借給別人10金買馬,攢夠橫跨整個大陸來還錢。

獵人抓寶寶,一群人幫忙。

野外刷怪,總會有buff不期而遇,你也會隨手來一下。

工會副本,20:00無一缺席,分贓沒人說話,隊長合理分配,完後祝賀然後互道珍重。

和盆友一起釣魚,一下午什麼也不幹,聊天,顯擺掉上來的魚,看著艾澤拉斯日落。

10樓:slay LV

看了好多回答,都是在描述遊戲的細節多麼屌炸天。魔獸能崛起的原因太多了,最主要就是暴雪爸爸不出凡品(那個年代,9012了就不好說了)

在魔獸世界之前所有遊戲對於戰士法師的定位都是模糊的,血條和藍條,是所有遊戲角色都具備的,也沒有什麼職業定位,最多就是技能不同,本質還是一樣,法師相對於戰士來說可能就是乙個遠端職業而已。是暴雪爸爸!!!(對沒錯,就是需要三個感嘆號。

)親自定義了什麼是戰士,什麼是法師。玩家們才明白了,噢~原來這才是戰士,是這個作用,技能機制是這個樣子的。呀法師原來是乙個這麼有趣的存在,還能做吃喝!

(沒錯,有相當一批人當初就靠著賣魔法麵包和水買上了千G馬)這才有了到現在為止遊戲界角色設計的共同框架和基礎,是開創了先河。

就只這一點也是最具有里程碑意義,目前現存的遊戲公司和產品(包括暴雪)無法逾越。

11樓:霜火

因為我第一次在喪鐘鎮看見藍胖子的震撼

我在阿加曼德磨坊下面偷南瓜的心驚膽戰

因為那個要上學的中午我在耳語海岸為了完成任務再去上課而被魚人殺得遲到一整節節課的悲傷

因為第一次在十字路口遇見同等級黃色名字的敵對成員,最後屏著呼吸,強壓著140心率成功追殺後,看見螢幕彈出金色字型:榮譽擊殺的激動

因為從塔倫公尺爾到希爾希斯丘陵再到南海鎮一次次拉鋸因為荊棘谷的青山,辛特蘭的密林,費伍德的惡魔布,東泉谷的鼠尾草,還有我部落製皮大師苦苦製作原始野性披風卻還是買不起千金馬,

只因為那個記憶中的暑假,我進入了魔獸世界

12樓:白痴柏拉圖

60年代我玩的是術士,說是玩其實也是斷斷續續的。

因為術士不能給人主動加buff,我一直很奇怪,碰見人了給人隨手加個buff,是手動操作的還是用外掛程式之類實現的自動操作啊?

13樓:奧迪克希亞

十幾級在西部荒野路上被野豬追得命懸一線,突然乙個人影跑過來對著野豬一頓砍救下了我的小命,表示感謝的時候才發現,原來是路過的人民軍多拉娜!!原來npc還可以這樣玩兒!牛比!

d!十幾年了,只要去西部荒野就會去看一眼救命恩人!她永遠年輕,而魔獸和我,都老了……

14樓:叫做好聽一點

因為曾經的魔獸是乙個世界

那裡有一群把它當成真正的世界來塑造的年輕設計師同時還有一群曾經把它當成真正的世界的冒險者不過,那也只是曾經了,設計師不再把那裡當成乙個世界,冒險者也不再把那裡當成世界了。

15樓:

首先是技術無敵,無需loading的大地圖技術,讓人感覺這是乙個巨大的世界,而不是乙個個小房間。

其次細節無敵,各種野外生物的習性都安排的明明白白,不像某些遊戲,野外的怪和環境之間非常不協調,感覺很突兀。自然環境也做的很細緻。

16樓:胡小賤

依稀記得那年的我,35級,在荊棘谷獵殺虎豹鱷魚,一不小心闖進了風險投資公司的地盤

狡猾的地精仗著人多勢眾,三五成群的上來圍攻我,還不停地呼朋引伴,讓我疲於應付

想要抽身逃跑,他們總會從口袋裡扔出一張大網,把我原地扣住

雙拳難敵四手,就在我以為自己將要交代在此的時候,乙個身影呼嘯而過

下馬、冰環、奧爆、上馬,動作一氣呵成

我抬頭仰望著那位英雄,不停地向他鞠躬致敬,感謝他的救命之恩

他只是淡淡的向我招了招手,勒馬轉身正要離去,突然手一抬,我的頭上多了乙個BUFF,「奧術智慧型」

我手忙腳亂的翻找著法術書,想回點什麼,可等我翻出那段不熟悉的咒語時,他已經遠去了

多年後的我,70級,坐在白色幼龍上,偶爾路過讚加沼澤

乙個62級的巨魔法師,過度深入娜迦的營地,幾名娜迦士兵正窮追猛打,法師明顯已經無力招架

點掉坐騎、無敵落地、神聖震擊瞬間給法師滿血,我也有了一氣呵成的動作

他坐在地上一邊喝水,一邊向我致謝,水喝的太急被嗆了好幾口

我向他揮了揮手,轉身搓出坐騎,突然,我想起了什麼,轉身、抬手,法師的頭上多了乙個BUFF,「王者祝福」

我心滿意足的笑了,跨上白色幼龍正要起飛,「蹭」的一聲,我的頭上也多了乙個BUFF,「奧術智慧型」

如果問為什麼《魔獸世界》如此經典

大概是因為他有這麼一群有愛的玩家吧

為什麼暴雪面對魔獸世界下滑的玩家數量不考慮出乙個魔獸爭霸的新資料片?

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