switch小白,第一款遊戲決定獻給塞爾達(曠野之息)結果最近又出了塞爾達無雙,所以到底玩哪個比較好

時間 2021-05-11 07:11:26

1樓:小麵片

這個問題沒有可比性,switch平台最優先玩的遊戲一定是塞爾達傳說曠野之息

遊戲性就不和你多解釋了肯定是碾壓,玩法體驗這你得先玩過之後再說,

單從兩款遊戲比較,塞爾達無雙更像是曠野之息的同人作,它是屬於給曠野之息受眾的一款粉絲向作品,你沒玩過曠野之息,那麼塞爾達無雙災厄啟示錄的很多內容你是看不懂的。

2樓:jing200

建議選前者

這倆遊戲風格完全不一樣,前者是正傳,後者比較像是衍生遊戲

前者幾乎重塑了開放式沙盒遊戲的模式,後者我覺得只能是和可圈可點的無雙遊戲

3樓:無法排解的煩悶

馬里奧天下第一,那曠野之息就是天。

以前的我以為我很快樂,直到我玩了曠野之息我才明白我以前的快樂都不是快樂。

偏題了,塞爾達無雙我試玩版當天直接打完,怎麼說呢,儘管劇情很好看,但是他必經是無雙遊戲,要想和曠野之息這種開放世界比那還差的遠呢。我在野炊裡面當個廚子都會很快樂,去無雙刷材料只會覺得累。

4樓:我的烤麵筋

野炊本體,我一直不看好無雙,當然如果你是任天堂nc粉那就無所謂了,任天堂所有的遊戲你都應該買,反正我ns從始至終就只有野炊,八方旅人,火焰紋章風花雪月(強推這個)還有馬車,異度神劍也不錯但是可惜沒玩多長時間,其他的ns遊戲不太和個人口味,我的主力始終是索尼和pc

5樓:

肯定塞爾達阿,這款無雙是光榮代工的,雖然用的是塞爾達的引擎,但是核心還是無雙的模式,可以先玩曠野之息,這款遊戲大概可以玩200小時左右,明年大概曠野之息2就會出了,中間如果有時間可以玩無雙,或者如果對無雙沒什麼感覺可以玩別的,又不是只有塞爾達一款遊戲,夢見島也是塞爾達的

6樓:Enideee

曠野之息。開放世界樂趣無窮,可以做的事絕對比無雙多(其實兩者遊戲型別不同不可一概而論。。),玩了曠野之息再玩無雙會多乙份情懷。

7樓:老雞燉蘑菇

先玩野炊,無雙更多的是補全野炊之前的劇情。

乙個月玩野炊,乙個月後玩無雙,到時候可以再回過頭再感受下野炊,明後年野炊2又能出了。

8樓:攸上

必然是先玩兒曠野之息啊;

而《塞爾達無雙》是光榮脫褲魔工作室按照曠野之息的遊戲背景,按照曠野之息的設定進行的無雙改編

並不是說哪個遊戲性好,只能說玩兒的順序應該是從曠野之息再到無雙,這樣對於整個遊戲的體驗會更好些

9樓:Lydia

真正的新手可能並不會糾結這兩個遊戲,因為,操作都好難!!(也可能是我蠢啊啊啊啊啊)

全網都在推薦,switch是買塞爾達送遊戲機,可是真的難以想象我玩塞爾達總是迷路,滿臉矇圈的不知道自己在幹什麼,由此可見,生活裡的路痴到遊戲裡面依然還是乙個路痴。

在switch探索的道路上沒有停止,鍥而不捨的買遊戲卡帶,終於被我找到可玩性強操作便捷的遊戲。

馬里奧系列

找月亮的馬里奧ODYSSEY

捉鬼的路易基鬼屋

over

10樓:DAISTS

曠野之息和塞爾達無雙是兩款不一樣型別的遊戲。

如果是衝著塞爾達傳說的故事和開放世界那自由自在的玩法,就比較建議玩曠野之息了。

11樓:HKRobben

無雙受眾面比較小,還真不一定愛玩。我感覺曠野之息就很無敵了,你如果這麼有儀式感可以先獻給荒野之息然後再獻給日後的荒野之息2

12樓:

建議曠野之息入手然後用無雙補全劇情

先玩無雙你很可能對這個系列失去興趣

另外提示下,如果愛上曠野之息的話,口味可能會變高。。。

13樓:唐執壺

我也是新入手switch,以前只玩過紅白機魂斗羅先玩塞爾達,玩了一下午,什麼玩意有點複雜,先放著。

再玩ODYSSEY,哇真好玩,兩周通關全收集!

ODYSSEY後再玩塞爾達,哇,驚喜,劇情不錯,打第乙個boss,公尺法 ,感動。自由度超高塞爾達nb

14樓:你的太空人

有能力建議無雙先,因為無雙的劇情是100年前的,曠野是100年後的,個人感覺按照故事線玩好一點。沒能力當然就是曠野了,必進和switch同發的遊戲肯定有他的道理。

15樓:Lets Study

開門見山,推薦先購買曠野之息。

客觀的講,這兩遊戲根本沒有對比可言。曠野之息和無雙這兩遊戲雖然不同種類,但實質上是有差別的。無雙是曠野之息的補充,也就是說,玩曠野之息是玩無雙的前提。

況且,這兩遊戲也不在同一層級,曠野之息2023年的遊戲至今都能探索出各種玩法,足夠可以見其優秀性,而無雙卻不一樣,本質上是款割草遊戲。再者,兩者近乎一樣的售價,先購入曠野之息,更值得一些。

因此,推薦你先購入曠野之息。

16樓:檸檬二二

個人認為,無雙類遊戲就是個粉絲向遊戲。你只有本體喜歡了,你才會喜歡他的粉絲向衍生作。

所以先玩曠野之息,再玩塞爾達無雙

當然有個例外,按劇情來講,塞爾達無雙補全了百年前的劇情。所以先玩無雙的話,劇情更加順暢。

不過個人覺得沒有必要,還是建議先曠野之息,除非你有強迫症

17樓:帶藝術家

無雙好玩就好玩在割草,但是割草的快感是很短暫的,不然也不會出那麼多款無雙,因為除了割草就沒有什麼遊戲體驗,真想好好玩害得荒野之息

18樓:竹風撫荷塘

看你追求的遊戲目的吧。割草就無雙,開放世界就野炊。

像我這種帶娃玩家嘛,第乙個switch遊戲是馬里奧派對,跟小孩一起玩歡樂加倍。後面去了ODYSSEY,天天喊我一起跟他飛帽子。後來又入了耀西的手工世界,玩得更歡樂了。

野炊我都還沒入手,就看今年黑五和聖誕有沒有打折了。

19樓:懶惰勢力

無雙和曠野之息不是乙個型別的遊戲,無雙參考真三,曠野之息類似原神(?????,為什麼我要這麼說????可以體驗一下)。

個人建議還是曠野之息吧,畢竟年度最佳遊戲發作已經板上釘釘,無雙不排除翻車的可能性。

20樓:William·罐頭先生

首先去玩野炊,塞爾達無雙對於野炊粉絲來說就是個舔頭,如果你愛上無雙遊戲到深入骨髓的話就當我沒說,不然你碰見的人都會首推野炊而不是無雙

21樓:Mr無理

兩款遊戲型別不同,乙個是開放世界遊戲,乙個是無雙類遊戲,看個人喜好。推薦先玩曠野之息,而且別忘了買dlc,dlc也很好玩

22樓:人參果

你看一下荒野之息是不是你喜歡的吧,switch有可多人買來吃灰的,第乙個遊戲只是看其他人吹就買,不看自己喜歡什麼型別的遊戲,NS幾乎大概率吃灰

23樓:頌科羅

《無雙》所講述的是《荒野之息》的前傳故事,由光榮製作,不算作是正統作品。兩者的玩法和表現方式是截然不同的,僅僅是處於同乙個故事背景下的遊戲。

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