為什麼遊戲的回歸獎勵不按離線時間分級呢?

時間 2021-11-03 19:38:05

1樓:aaaz

曾經有乙個遊戲,你只需要開放jjc獎勵,然後就可以棄坑不玩了,每天jjc獎勵都會儲存,還無期限。攢一段時間就有特別多,上線爽抽。

那個遊戲叫山海戰記,它現在墳頭草10m高了。

2樓:一名路人

不要把農藥當一款正常遊戲看。

有著全國通訊錄的公司僅鵝廠一家,而農藥在鵝廠的地位也是獨此一家。

設定回歸獎勵的目的當然是希望玩家迅速回來,增加遊戲黏性。

如果設定了更長時間,更豐厚的獎勵的話,毫無因為,玩家可能會主動選擇更長的離線時間。

這本身就和回歸獎勵的初衷相矛盾。

自然也不會有了。

反之,如果時間長,獎勵變少呢?那就更是不希望玩家回歸了。

前兩天回頭玩qq空間十多年前的遊戲烽火戰國,我離線多年的獎勵居然從當初的乙個月vip和各種道具變成了寥寥無幾的兵符,

我瞬間沒有了繼續的動力。

所以,其實回歸獎勵這種東西,就像經濟領域的貨幣政策一樣,只是抗生素類的藥物,少數幾次有效,而隨著次數的增多,當事人都會產生抗性,逐漸麻木無效。

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