原神和ff14哪個更肝?

時間 2021-10-27 19:50:24

1樓:BIU

再次宣告,任何遊戲只要休閒玩法都不會肝。

dalao只是少數,絕大多數玩家根本不需要做不到那個程度。

逼肝這個概念是魔獸工作室集團發明出來的,用來攪亂論壇節奏,從中推進遊戲內捲化,篩選出客戶群體,從而達到收割韭菜的效果。

某14該提防這種思想在自家遊戲發揚光大,尤其是現在9.x低迷的情況下,你猜集團的水軍會幹什麼?

2樓:

原神不知道,剛出的時候玩了一段時間,臉黑加貧窮漸漸不上線,就A了FF14這邊,我是純高難副本玩家,零式除了一次打首周弄個好看的簡歷之外,其他都是每天下本三小時,一周有一兩天摸魚(我零式,絕本都是固定隊)過本之後就更簡單了,每週一天清CD,完活。絕本也是以60天內通關為目標,時間不是很緊,算不上肝。

FF14真正肝的,副本可能就是死宮,天宮,ulk了吧,還有刷大CROWN的(波導不算)不過這些都和原神有很大的本質區別,有終點,不用一直屯資源

至於生產類,我沒玩,不過我覺得那不是肝,那是特麼是在卷,瘋狂的卷。 。 。釣魚的話,你身邊要是有ff14生產玩家,你可以問問他,紅龍釣的開心嗎。

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