真心提問,明日方舟和原神的質量哪個高?

時間 2021-10-19 12:35:22

1樓:選擇之殤

方舟就是個小遊戲,副遊屬性的東西,自己玩的樂呵就好,怎麼和原神比

是最近在崩壞三上有優越感了嗎,那是友商爛了又不是你好了,異客解決好了嗎

雖然,但是,能不能請那些棄遊的崩三玩家別TM一口乙個逃難,你們是打算氣崩三的還是真想來的,是不是以後崩三改一下又舔回去,如果是我們小遊戲養不起你們這些大佛

2樓:Tohsaka Rin

這麼說吧,原神角色乙個3d模型的建設成本,頂方舟一章劇情作畫的經費。

這怎麼比?

原神那邊能跑到吐的開放世界,四國名cv配音,上百個3d模型,頂尖美工壯美璃月,一燒燒掉好幾個億;明日方舟劇情連個配音都沒有,live2d還是悠星整出來的活,可以比但你得給人家錢啊。

但劇情上方舟可以甩原神九條街,至少像個二次元整出來的劇情了。(原神劇情往好了說是雅俗共賞,往損了說就是低幼化劇情裡夾帶私貨,兩邊不討好)

玩家氛圍這邊也是方舟好一點,舟舟人無論在論壇還是遊戲裡,素質都蠻高,衝塔破事也比較少。原神那邊就是公尺哈遊傳統藝能了。兩者的二創做的都不錯,原神gmv質量是真的高。

3樓:WeyArk

雙修玩家,上圖防雲

—————————吐槽—————————

首先我要說一句很冒犯的話,這個問題很蠢

為啥?因為這兩個體量就不一樣啊

舉個(可能不怎麼恰當)的例子,乙隻蜂鳥和乙隻鷹,哪個好看?

現在回到這個問題

原神就是那隻鷹,方舟就像那只蜂鳥,乙個大而美,乙個小而精,可比性真的不大

—————————正經回答———————

但從質量而言,我還是會選擇原神

明日方舟確實做的很棒,海貓大學時候的企劃他一直有用心搞,而現在明日方舟在他的呵護下也開花結果了

但是但從投入上,無疑是原神的投入更大,無論是從人力還是財力方舟和原神間都是有很大的差距。

而在大部分情況下,投入和回報都是呈正比的

故事方面,我還是會更偏向方舟一點

原神的故事也有很不錯的,鐘老爺子和胡桃的我都很喜歡

但我還是會喜歡方舟的故事一些

包括熊孩子、喧鬧法則等,我覺得方舟的故事很不錯了(雖然謎語人確實讓我感到抓狂

遊戲性上我認為我沒啥好說的,就目前來看兩個遊戲我都還有滿滿的持續肝下去的動力

但是不能不否認「開放世界」這四個大字的含金量確實大

不是說「塔防」就沒有含金量了,但只是說二者含金量中間的差距還是不容忽視的

其實單憑開放世界這一點我就會選擇原神了,而且其質量還不低

4樓:

明日方舟何德何能敢跟原神比。我非常喜歡塔防遊戲,玩明日方舟讓我第一次動車坐過了站,但培養系統不行,以前天天看錄影太無聊就退了。這兩遊戲真要比只能比氪金系統,我只能說半斤八兩,都差不多壞,都是減分要素。

5樓:巴巴托斯

放圖防雲

倆不一樣的遊戲怎麼比

你要是硬要比,各方面緯度上別說原神了,隔壁崩三的技術力和畫面表現等方方面面都吊打方舟。。方舟的優勢大概也就是策劃比較做人,玩的心態比較舒服了。

6樓:

這倆我都是重氪

怎麼說呢,關鍵在於你對質量的看法是什麼

目前可玩性和遊戲內容,我覺得明日方舟更勝一籌吧但是你要說角色飽滿程度,技術力度,效果呈現,2D紙片人怎麼都是沒法和3D的比的

兩者的遊戲模式也完全不同

原神其實感覺已經跳脫了手遊這個區域了

7樓:風騷絕代李官人

我看看,是不是二周年風頭正盛所以搞完崩三就開始搞原神了?哦不對,聽說19年6月份時方舟吧主就帶頭開團原神了,那沒事了,你們繼續

8樓:一念天堂

這兩個遊戲有什麼可比的?釣魚?明日方舟是塔防,人物要麼q版,要麼立繪,動都不會動,原神呢?兩個遊戲製作成本差了10倍都不知道,有什麼好比的

9樓:依凌草

雙修,從技術層面,或是市場受眾,還是流水,原神都碾壓眾多二次元手遊,包括方舟。

方舟是一流的副遊,原神是一流的主遊,不衝突。

我很看好鷹角的未來,方舟這個起點很高。

平心而論,對無氪黨來說方舟的體驗舒適度更高。

如果你討厭粥衛兵,理解您但請不要帶上遊戲…

10樓:我淦

無邀,推薦看到的,這問題看得我想打人,所以我來參一腳。

首先我們要說質量是指哪些方面,要是說遊戲的畫面特效等技術力的話公尺忽悠是完勝的,我作為乙個公尺黑都不敢黑公尺忽悠的技術部(但是我經常黑它的運營策劃和客服),在單純的技術性以及手遊的開創性等方面公尺忽悠技術部的成果(不僅是原神還有當年的三蹦子)是毫無疑問的,方舟只有被吊起來錘的份。

要是說劇情質量得分階段,一開始yj就是個小作坊,劇情也是比較普通過來的,甚至也出過一些幹員資料文字有問題的地方,至少原神沒有這種問題。不過現在yj有錢了,聽取玩家的呼籲之後重視了,劇情有顯著提高,我敢說劇情質量這裡方舟目前是遠勝原神的,不然原神現在的劇情解析不會這麼少,方舟的解析不會這麼多。

綜合來說,原神作為一款手遊是具有跨時代開創性的高技術力產物,主打視聽享受、戰鬥、玩法和世界構建。而方舟是一款風格偏日式的卡牌類塔防遊戲,主打劇情、策略、世界觀和人物。這倆幾乎分不出高下來,從各自擅長的領域都能把對方壓住的那種,我都不知道為什麼能放到一起比質量,單論質量作為遊戲來說我甚至覺得原神更高,不然以公尺忽悠那日常拉垮的公關部以及智商在30到90總反覆橫跳的策劃來運營方舟的話方舟早就涼涼了,方舟真正做的最好的是對玩家充滿尊重的運營。

另外我在以前的乙個回答裡說過,一千個讀者心裡有一千個哈姆雷特,放到遊戲同理,所以流量越大的遊戲棄坑的數量就越多,這是正常現象ok?

再來說說我為什麼生氣,題主我求求你了,別問這類引戰的問題行不行,方舟最近是出圈了,但是能不能別總想著騎臉?我們安安心心玩自己的遊戲不好嗎?是覺得方舟玩家名聲不夠臭嗎?

做這種事情把乙個遊戲的玩家群體可能會拉到方舟玩家群體對立面真的對嗎?求求了!以後提問的時候用點腦子吧!

大哥!我求你了大哥!

另外對於想引戰的、想騎臉的和想反串黑的,愛看看,不看滾

***(河北粗口)

11樓:

作為對稱,得來乙個原神單廚來提這個問題啊。

「我是原廚,現在看有人說方舟在中國產中是頂尖的,有又不想玩方舟,所以請教一下」

話說引流進這個問題下,原神都快達到一半的分數了,可喜可賀。

對了我的看法,這取決於哪家公司更在遊戲產品研發運營上。

不過你要說作為手遊重視運營,也是合理。

既然你不玩,你就覺得你的更好就是了。

但是我存疑的是,給mhy氪金,乙個是抽喜歡的角色,另乙個是我有信心他們能夠推出更進一步的產品。不過鷹角似乎還沒有其他訊息,我個人對於進步緩慢的遊戲是不會上心的,當然你喜歡角色氪金是完全隨意的。

另外雖然近半年沒有玩方舟了,不過2周年才推出改名卡、而且雖然送卡但是是付費制,這就完全不配和免費改名的模式比較了。我只說了改名哈,求求放過。

12樓:中二少年

寫個回答,不為別的,就反駁一下別的回答裡提到的《原神》抄襲。

《原神》抄襲一說從沒公測開始就四處傳播,但《原神》與《塞爾達》只能說玩法上類似,除去元素互動的事,《原神》的其他玩法無非是開放世界的常規玩法,根本談不上抄襲。而元素互動,《原神》和《賽爾達》的側重點也不同。

再說回《明日方舟》,《明日方舟》也用了《千年戰爭》的玩法,真的不明白為什麼有些方舟的玩家能裝作不知道,絕口不提這事,只說《原神》抄襲。

13樓:

「沒有可比性」

「型別不一樣」

「各有特色」

大家還是太溫柔了,作為console的傳統遊戲玩家,我實在看不下去你們和稀泥了,就不能殘忍一點嗎

14樓:雪鴉

無論從市場反饋和取得的榮譽來看,兩者都不是乙個層級的。原神是國內一款白金殿堂遊戲,蘋果和谷歌雙料冠軍,這二者有什麼可比的?

15樓:橘子橙

明日方舟。

原神就是一款失敗的遊戲。(僅針對微氪,小氪,中氪玩家)這麼講吧,原神開荒期(指主線未做完地圖未探索完)給予的反饋是正向的。

當開荒期結束剩下的時間大多是負反饋了。

作為微氪,小氪,中氪的玩家為了抽到之後的角色同時為了有足夠的資源培養角色需要大把時間來肝的。

但你付出的精力和時間和回報相比這個反饋是負數的。

所以你會開始煩躁,

但你很難脫離。

1,為了之後的角色每日活動不能斷

2,開荒期投入的大量成本讓你無法決心捨去

於是你被「套牢」

這段長草期會非常折磨。

而新內容的開發時間長,推出完,消耗速度快。

再加上眾所周知nhy策劃和對玩家態度上是什麼吊樣都知道。

就舉例之前環境傷害過高導致角色自殺就是典型的過於非人。

mhy就吃定了你饞他技術饞他角色,而重氪玩家也不在意這些。

至於現在更新至1.5的遊戲內容(笑)

如果你是乙個年齡二十幾的網遊玩家去回想一下中國產網遊的程序就會發現歷史又回去了。

真是好笑。

除了技術力關於遊戲本質的玩法全是照抄的。

這都能吹什麼中國產之光。

仔細一想還真是「中國產之光」

16樓:

好巧,我也是舟廚,玩原神也有一段時間了,說說原神一些優點吧。

原神最大的特點就是開放世界,比方舟自由度多得多,而且遊戲玩法也不一樣捏。

17樓:

個人體驗,

原神剛開始玩的一周時間,投入時間密度極高,一度讓我找到了當初玩wow或者巫師的沉浸感,在開荒完畢,進入半個月到乙個月的長草期時間內逐漸感到無聊並閒置,目前棄坑。

方舟剛開始玩的前兩次都玩了一晚上就退遊戲了,在彩六聯動時期開始真正的玩,

但是很難找到遊戲魅力,剛開始的一周遊戲投入的時間並不多,但是目前開荒基本差不多了,進入半長草期的時候仍然蠻有樂趣,並且堅持玩到現在。

18樓:韓金倫的眼鏡

方舟中間退坑過一段時間,原因是抽卡歪了個小火龍心態崩了,原神之前也玩過,感覺有點無聊就沒玩了。但我感覺原神質量高一些吧....

19樓:

好傢伙?你又是粥廚,又不想玩原神,還不願意承認原神在中國產中頂尖?還要問問我們怎麼看?

你是不是還要打個滾大喊我不要我不要啊?

真的絕了???

20樓:彼岸龍吟

原神第乙個鍾離池入的坑,方舟開服玩家88級棄的坑這兩天二周年回的坑

這倆遊戲比也不知道怎麼比,雖然都算是二次元遊戲但是完全不是一類的,我只能說都挺優秀的,踩一捧一不可。不過明日方舟的風評比原神要好的多,估計和開服的時候被百萬塞爾達帶節奏黑了一波有關係,我當時也是看黑的人太多了才晚了一點入坑的。雖然不知道你不想玩原神的原因是啥,不過我建議你都試試。

21樓:非生物

不是乙個型別,但就工作量,大小和進步意義,方舟沒法和原神比。

方舟如果是現階段手遊的佼佼者,原神就已經是下乙個階段的手遊了,沒法比。

不過這是單純從遊戲本體來說,算上服務的話,不好意思,方舟天下第一。

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